之前说了内存泄漏和检测工具,这里就记录一下常见的内存泄露有哪些
前言
在举例子以前,需要明白两个概念
- 内存泄露(
Memory Leak
):某些对象已经不再使用,但仍然直接或间接的被引用到GC ROOT
中,此时GC没法对其进行回收,就造成了内存泄露 - 内存溢出(
OOM
):当应用占用了大于虚拟机分配的内存空间时,会造成内存溢出
静态变量引起的内存泄露
当调用getInstance
时,如果传入的context
是Activity
的context
。只要这个单利没有被释放,那么这个Activity
也不会被释放一直到进程退出才会释放
public class CommUtil {
private static CommUtil instance;
private Context context;
private CommUtil(Context context){
this.context = context;
}
public static CommUtil getInstance(Context mcontext){
if(instance == null){
instance = new CommUtil(mcontext);
}
return instance;
}
}
非静态内部类引起内存泄露(包括匿名内部类)
错误的示范:
public void loadData(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true){
try {
//处理数据
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
当调用这个方法的时候,这个内部类会持有调用方法的类,可能就会造成内存泄露
解决方案:将非静态内部类修改为静态内部类(静态内部类不会隐式持有外部类)
public static void loadData(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true){
try {
//处理数据
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
其实就是非静态方法的生命周期短于当前类而造成的内存泄露
还有另一种情况,线程延迟执行的情况,此时已经加载到执行队列,比如:
public static void loadData(){
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
while(true){
try {
//处理数据
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}, 20000);
}
那么这种情况就需要在onDestroy
方法中把timer.cancel
掉然后赋空
在使用Handler
时候也存在这样的情况,例如
private Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what){
case 0:
//处理数据
break;
}
}
};
如果在其外部调用mHandler.sendEmptyMessage(0);
或者mHandler.sendMessageAtTime(msg,10000);
方法的时候,此时mHandler
作为内部类,持有外部类的引用,如果其Activity
退出,那么mHandler
可能还存在,那么此时就会一直持有Activity
,就造成了内存泄露
解决办法:
- 与其他处理方式一样,将其设置为静态内部类
- 如果在其内部需要使用外部类的资源时,将
Handler
设置为弱引用
private static class MyHandler extends Handler{
//private MainActivity mainActivity;//直接持有了一个外部类的强引用,会内存泄露
private WeakReference<MainActivity> mainActivity;//设置弱引用保存,当内存一发生GC的时候就会回收
public MyHandler(MainActivity mainActivity) {
this.mainActivity = new WeakReference<MainActivity>(mainActivity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
MainActivity main = mainActivity.get();
if(main == null || main.isFinishing()){
return;
}
switch (msg.what){
case 0:
//处理数据
int b = main.a; //引用外部类的资源
break;
}
}
}
不需要用的监听未移除会发生内存泄露
例子1:
final TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
tv.setOnClickListener(); //监听执行完回收对象
tv.getViewTreeObserver().addOnWindowFocusChangeListener(new ViewTreeObserver.OnWindowFocusChangeListener() {
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean b) {
//监听处理,处理完成后要移除监听
tv.getViewTreeObserver().removeOnWindowFocusChangeListener(this);
}
});
如果要设计ListenerCollector
,那么一般使用WeakHashMap
,WeakHashMap
除了自身有对key的引用外,此key没有其他引用那么此map会自动丢弃此值
public class ListenerCollector {
static private WeakHashMap<View, MyView.MyListener> sListener = new WeakHashMap<>();
public void setsListener(View view, MyView.MyListener listener) {
sListener.put(view, listener);
}
public static void clearListeners() {
//移除所有监听
sListener.clear();
}
例子2:
SensorManager sensorManager = getSystemService(SENSOR_SERVICE);
Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ALL);
sensorManager.registerListener(this,sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);
//不需要用的时候移除监听
sensorManager.unregisterListener(listener);
资源未关闭引起的内存泄露情况
BroadCastReceiver
、Cursor
、Bitmap
、IO流
、自定义属性attribute
等
当不需要使用的时候,及时释放资源,否则就会内存泄露
无限循环动画
没有在onDestroy
中停止动画,否则Activity
就会变成泄露对象,比如:轮播图效果