泛型
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2022-04-18 14:37:28
...
摘自:泛型类
摘自:where(泛型类型约束)
定义:在定义泛型的时候,我们可以使用 where 限制参数的范围。
使用:在使用泛型的时候,你必须尊守 where 限制参数的范围,否则编译不会通过。
namespace TestT
{
class BaseNode { }
class BaseNodeGeneric<T> { }
//concrete type
class NodeConcrete<T> : BaseNode { }
//closed constructed type 继承自封闭式构造类
class NodeClosed<T> : BaseNodeGeneric<int> { }
//open constructed type 继承自开放式构造类 或类型参数
class NodeOpen<T> : BaseNodeGeneric<T> { }
//===================================================================
//非泛型类(即,具体类)可继承自封闭式构造基类,但不可继承自开放式构造类或类型参数
//因为运行时客户端代码无法提供实例化基类所需的类型参数
//no error
class Node1 : BaseNodeGeneric<int> { }
//Generates an error
//class Node2 : BaseNodeGeneric<T> { }
//Generates an error
//class Node3 : T { }
//===================================================================
//实现类比基类泛型只多不少 基类的具体参数类型没有影响
class BaseNodeMultiple<T, U> { }
//No error
class Node4<T> : BaseNodeMultiple<T, int> { }
//No error
class Node5<T, U> : BaseNodeMultiple<T, U> { }
//Generates an error U会报错
//class Node6<T> : BaseNodeMultiple<T, U> {}
//===================================================================
//泛型类型可使用多个类型参数和约束
class SuperKeyType<K, V, U>
where U : System.IComparable<U>
where V : new()
{ }
}
六种类型的约束:
T:类(类型参数必须是引用类型;这一点也适用于任何类、接口、委托或数组类型。)
class MyClass<T, U>
where T : class///约束T参数必须为“引用 类型{ }”
where U : struct///约束U参数必须为“值 类型”
{ }
T:结构(类型参数必须是值类型。可以指定除 Nullable 以外的任何值类型。)
class MyClass<T, U>
where T : class///约束T参数必须为“引用 类型{ }”
where U : struct///约束U参数必须为“值 类型”
{ }
T:new()(类型参数必须具有无参数的公共构造函数。当与其他约束一起使用时,new() 约束必须最后指定。)
class EmployeeList<T> where T : Employee, IEmployee, System.IComparable<T>, new()
{
// ...
}
T:<基类名>(类型参数必须是指定的基类或派生自指定的基类。)
public class Employee{}
public class GenericList<T> where T : Employee
T:<接口名称>(类型参数必须是指定的接口或实现指定的接口。可以指定多个接口约束。约束接口也可以是泛型的。)
/// <summary>
/// 接口
/// </summary>
interface IMyInterface
{
}
/// <summary>
/// 定义的一个字典类型
/// </summary>
/// <typeparam name="TKey"></typeparam>
/// <typeparam name="TVal"></typeparam>
class Dictionary<TKey, TVal>
where TKey : IComparable, IEnumerable
where TVal : IMyInterface
{
public void Add(TKey key, TVal val)
{
}
}
T:U(为 T 提供的类型参数必须是为 U 提供的参数或派生自为 U 提供的参数。也就是说T和U的参数必须一样)
class List<T>
{
void Add<U>(List<U> items) where U : T {/*...*/}
}