线程同步与死锁
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2022-04-17 14:05:18
...
1,非同步
下面的卖票过程因为没有做同步处理。最后的结果即使判断>0,但也是会出现-1,原因在sleep(200)等待时,多个线程完成判断,进行资源处理,也就是ticket--时,进行了多次导致出现负数。
(sleep的原因是为了更好的体现效果)
class Mythread11 implements Runnable {
private int ticket = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (this.ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,ticket="+this.ticket--);
} else {
System.out.println("*****票已经卖光了****");
break;
}
}
}
}
public class ThreadUnLock {
public static void main(String[] args){
Mythread11 mythread11 = new Mythread11();
new Thread(mythread11,"A").start();
new Thread(mythread11,"B").start();
new Thread(mythread11,"C").start();
}
}
可能会出现的结果:
A卖票,ticket=10
B卖票,ticket=9
C卖票,ticket=8
A卖票,ticket=7
B卖票,ticket=6
C卖票,ticket=5
A卖票,ticket=4
B卖票,ticket=4
C卖票,ticket=3
A卖票,ticket=2
B卖票,ticket=2
C卖票,ticket=1
*****票已经卖光了****
A卖票,ticket=0
*****票已经卖光了****
B卖票,ticket=-1 !!!!!
*****票已经卖光了****
显然这不符合逻辑。
2.同步代码块
下面是用同步代码块的方式进行同步操作
下面是在run方法里把一块代码用Synchronized框起来。
使得只有当同步代码块里的的代码执行完了之后,其他线程才能对其中的资源进行处理。
class Mythread112 implements Runnable {
private int ticket = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) {//同步代码块
if (this.ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,ticket=" + this.ticket--);
} else {
System.out.println("*****票已经卖光了****");
break;
}
}
}
}
}
public class ThreadLock {
public static void main(String[] args) {
Mythread112 mythread11 = new Mythread112();
new Thread(mythread11, "A").start();
new Thread(mythread11, "B").start();
new Thread(mythread11, "C").start();
}
}
结果:
A卖票,ticket=10
A卖票,ticket=9
A卖票,ticket=8
A卖票,ticket=7
A卖票,ticket=6
A卖票,ticket=5
A卖票,ticket=4
A卖票,ticket=3
A卖票,ticket=2
A卖票,ticket=1
*****票已经卖光了****
*****票已经卖光了****
*****票已经卖光了****
这里只出现A卖票是因为票太少了。如果有100,或1000张,肯定会有B和C。10张在多次执行后也会出现其他BC的卖票。
3.同步方法
同步方法就是在一个方法的声明中加synchronized
class Mythread12 implements Runnable {
private int ticket = 10;
public synchronized boolean sale(){ //同步方法
if (this.ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,ticket=" + this.ticket--);
return true;
} else {
System.out.println("*****票已经卖光了****");
return false;
}
}
@Override
public void run() {
while (this.sale()) {
;
}
}
}
public class ThreadLock2 {
public static void main(String[] args) {
Mythread12 mythread11 = new Mythread12();
new Thread(mythread11, "A").start();
new Thread(mythread11, "B").start();
new Thread(mythread11, "C").start();
}
}
结果跟同步代码块一样
小结:
在执行速度上:同步处理后执行速率会明显下降。
同步代码块跟同步方法的速率,我粗略的用System.currentTimeMillis();测了一下没有区别。其实也没什么区别。
至于该用他们两中的哪一个,看具体情况吧,
1,java类库中很多类都是用的同步方法。
2,同步的开销比较大,同步方法会使整个方法同步,同步代码块会使方法中的一部分同步,为了追求极致的效率,同步代码块是一个可以选择的优化点。
3.其实多线程在上下文切换时也会使速率下降,这是一个需要斟酌的事情。
4、死锁
下面的死锁例子可能不太方便理解。同步是要执行完才释放资源的访问权,这就导致可能会使得双方都在等待对方释放资源,结果就僵住了。
一句话就是:多个线程访问同一资源时,需要做同步处理,然而过多的同步会造成死锁。
class Jian {
public synchronized void say(XiaoQiang xq) {
System.out.println("A说话");
xq.get();
}
public synchronized void get() {
System.out.println("A成功");
}
}
class XiaoQiang {
public synchronized void say(Jian jj) {
System.out.println("B说话");
jj.get();
}
public synchronized void get() {
System.out.println("B成功");
}
}
public class DeadLock implements Runnable {
private Jian jj = new Jian();
private XiaoQiang xq = new XiaoQiang();
@Override
public void run() {
jj.say(xq);
}
public DeadLock(){
new Thread(this).start();
xq.say(jj);
}
public static void main(String[] args) {
new DeadLock();
}
}
笔记来自:java高级编程教学
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