c++编译器对类的内部处理
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2022-03-05 09:02:29
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回顾下c++ 的模型,以及编译器对c++类及对象的内部处理和区分。 c++ 编译器在处理类对象时是有分割的,将类的成员分别放在不同的内存段中,假如主进程中定义一个test类的对象test a(10),那么该对象在内存中是如下分配的;首先复习下进程的内存空间如下。
class test{
public:
int i; //普通成员变量,存储于对象中,与struct 变量有相同的内存布局和字节对齐方
static int d; //不在对象中占用内存,该数据分配在全局数据中
void setfun(int i) {//存在代码段中
this->i = i;
}
int getfun() { //存在代码段中
return i;
}
static void print() {//存在代码段中
printf("this is class test\n");
}
};//sizeof(test) = 4
c++编译器对test类的内部处理
struct test {
int i;
};
void test_initialize(test* pThis, int i) { //初始化类对象函数
pThis->i = i;
}
void test_setfun(test* pThis, int i) {
pThis->i = i;
}
int test_getfun(test* pThis) {
return pThis->i;
}
//test类的静态函数
void test_print() {
printf("this is class test\n");
}
调用转化:
//c++ 结构调用:
test a(10);
a.getfun();
test::print();
//编译器处理:
test a;
test_initialize(&a, 10);//对象初始化
test_getfun(&a);//普通成员函数
test_print();//静态成员函数
总结 :
c++ 类的普通成员变量,存储于对象中,与struct 变量有相同的内存布局和字节对齐方
c++ 类的静态成员变量,不在对象中占用内存,该数据分配在全局数据中
编译器在对c++ 类的处理:
1、普通成员变量转化成同名字的struct结构体,
2、加入类对象的初始化函数,
3、成员函数名字加上类名前缀,非静态函数引入this指针变量来区分不同的类对象。