学习JavaScript设计模式之迭代器模式_javascript技巧
程序员文章站
2022-04-16 11:28:08
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- 迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。
JavaScript中的Array.prototype.forEach
一、jQuery中的迭代器
$.each([1, 2, 3], function(i, n) { console.log("当前下标为:"+ i + " 当前元素为:"+ n ); });
二、实现自己的迭代器
var each = function(ary, callback) { for(var i = 0, l = ary.length; i
注意:区别于Array.prototype.forEach的参数!!!
[1, 2, 3].forEach(function(n, i, curAry){ console.log("当前下标为:"+ i + " 当前元素为:"+ n + " 当前数组为:" + curAry); })
三、内部迭代器、外部迭代器
(1)内部迭代器:已经定义好了迭代规则,它完全接手整个迭代过程,外部只需一次初始调用。上述自定义each即为内部迭代器!
(2)外部迭代器:必须显示地请求迭代下一个元素。
示例:判断两个数组是否相等
示例一:内部迭代器
// 内部迭代器 var each = function(ary, callback) { for(var i = 0, l = ary.length; i
示例二:外部迭代器
// 外部迭代器 var Iterator = function(obj) { var current = 0, next = function() { current++; }, isDone = function() { return current >= obj.length; }, getCurrentItem = function() { return obj[current]; }; return { next: next, isDone: isDone, getCurrentItem: getCurrentItem }; }; // 比较函数 var compareAry = function(iterator1, iterator2) { while( !iterator1.isDone() && !iterator2.isDone() ){ if(iterator1.getCurrentItem() !== iterator2.getCurrentItem()) { throw new Error("不相等"); } iterator1.next(); iterator2.next(); } console.log("相等"); } compareAry(new Iterator([1, 2, 3]), new Iterator([1, 2, 4]));
四、终止迭代器
var each = function(ary, callback) { for(var i = 0, l = ary.length; i 3) { return false; } console.log(n); });
五、应用(落地)
文件上传,根据不同的浏览器获取相应的上传组件对象。
对比《JavaScript设计模式–责任链模式》
var iteratorUploadObj = function() { for(var i = 0, fn; fn = arguments[i]; i++) { var uploadObj = fn(); if(uploadObj !== false) { return uploadObj; } } }; var uploadObj = iteratorUploadObj(getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUploadObj); function getActiveUploadObj() { try{ return new ActiveObject("TXFTNActiveX.FTNUpload"); // IE上传控件 }catch(e) { return false; } } function getFlashUploadObj() { if(supportFlash().f === 1) { var str = ''; return $(str).appendTo($("body")); } return false; } function getFormUploadObj() { var str = ''; return $(str).appendTo($("body")); } // 是否支持flash function supportFlash() { var hasFlash = 0; //是否安装了flash var flashVersion = 0; //flash版本 if (document.all) { var swf = new ActiveXObject('ShockwaveFlash.ShockwaveFlash'); if (swf) { hasFlash = 1; VSwf = swf.GetVariable("$version"); flashVersion = parseInt(VSwf.split(" ")[1].split(",")[0]); } } else { if (navigator.plugins && navigator.plugins.length > 0) { var swf = navigator.plugins["Shockwave Flash"]; if (swf) { hasFlash = 1; var words = swf.description.split(" "); for (var i = 0; i
希望本文所述对大家学习javascript程序设计有所帮助。