依赖倒置原则
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2022-04-16 08:46:15
名词解释:抽象来自于具体,但在编程过程中,需要让具体依赖于抽象,从而降低模块间的耦合度,既是依赖倒置。 以上为个人便于理解记忆的总结。 具体而言,依赖倒置体现在: 高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖于抽象。 抽象不应该依赖于具体,具体应该依赖于抽象。 ......
1. 依赖倒置原则
1.1 简述
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)
- 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
- 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
- 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程
- 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的
多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象
指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类 - 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的
任务交给他们的实现类去完成
1.2 案例
public class DependenceInversionOne {
public static void main(String[] args) {
Person zhangsan =new Person();
zhangsan.toWork(new Bike());
}
}
class Bike {
public String go() {
return "骑自行车";
}
}
class Person {
public void toWork(Bike bike) {
System.out.println(bike.go() + "去公司上班");
}
}
思考个问题:假设现在张三赚钱了,买了汽车,开车去上班,该怎么做?
新建一个Car类,修改Person的toWork()方法?我们是否有办法避免修改Person类?
public class DependenceInversionTwo {
public static void main(String[] args) {
Person1 zhangsan = new Person1();
zhangsan.toWork(new Bike1());
zhangsan.toWork(new Car());
}
}
interface Vechile {
String go();
}
class Bike1 implements Vechile {
@Override
public String go() {
return "骑自行车";
}
}
class Car implements Vechile {
@Override
public String go() {
return "开小汽车";
}
}
class Person1 {
public void toWork(Vechile vechile) {
System.out.println(vechile.go() + "去公司上班");
}
}
1.3 总结
依赖关系传递的三种方式
- 接口传递
- 构造方法传递
- setter方式传递
依赖倒转原则的注意事项
- 低层模块尽量都要有抽象类或接口或两者都有(程序稳定性更好)
- 变量的声明类型尽量是抽象类或接口
- 继承时遵循里氏替换原则
本文地址:https://blog.csdn.net/sunpeiv/article/details/107424085
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