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java websocket原理及其简易实现

程序员文章站 2022-04-14 13:44:08
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java websocket原理及其简易实现


     WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
    WebSocket协议支持(在受控环境中运行不受信任的代码的)客户端与(选择加入该代码的通信的)远程主机之间进行全双工通信。用于此的安全模型是Web浏览器常用的基于原始的安全模式。 协议包括一个开放的握手以及随后的TCP层上的消息帧。 该技术的目标是为基于浏览器的、需要和服务器进行双向通信的(服务器不能依赖于打开多个HTTP连接(例如,使用XMLHttpRequest或<iframe>和长轮询))应用程序提供一种通信机制。
    长久以来, 创建实现客户端和用户端之间双工通讯的web app都会造成HTTP轮询的滥用: 客户端向主机不断发送不同的HTTP呼叫来进行询问。
这会导致一系列的问题:
1.服务器*为每个客户端使用许多不同的底层TCP连接:一个用于向客户端发送信息,其它用于接收每个传入消息。
2.有线协议有很高的开销,每一个客户端和服务器之间都有HTTP头。
3.客户端脚本*维护从传出连接到传入连接的映射来追踪回复。
一个更简单的解决方案是使用单个TCP连接双向通信。 这就是WebSocket协议所提供的功能。 结合WebSocket API ,WebSocket协议提供了一个用来替代HTTP轮询实现网页到远程主机的双向通信的方法。
WebSocket协议被设计来取代用HTTP作为传输层的双向通讯技术,这些技术只能牺牲效率和可依赖性其中一方来提高另一方,因为HTTP最初的目的不是为了双向通讯。
  在HTML5中内置有一些API,用于响应应用程序发起的请求。基本API语句如下:
创建对象
var ws = new WebSocket(url,name);
url为WebSocket服务器的地址,name为发起握手的协议名称,为可选择项。
发送文本消息
ws.send(msg);
msg为文本消息,对于其他类型的可以通过二进制形式发送。
接收消息
ws.onmessage = (function(){...})();
错误处理
ws.onerror = (function(){...})();
关闭连接
ws.close();

简易实现:客户端:

<%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Java后端WebSocket的Tomcat实现</title>
</head>
<body>
    WebSocket的Tomcat实现
    <br />
    <input id="text" type="text" />
    <button onclick="send()">发送消息</button><br />
    <button onclick="link()">建立连接</button><br />
    <hr />
    <button onclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button>
    <hr />
    <div id="message"></div>
</body>

<script type="text/javascript">  
        var websocket = null;  
        //判断当前浏览器是否支持WebSocket  
        if ('WebSocket' in window) {  
            websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/WebSoket/websocket");  
        }  
        else {  
            alert('当前浏览器 Not support websocket')  
        }  

        //连接发生错误的回调方法  
        websocket.onerror = function () {  
            setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");  
        };  

        //连接成功建立的回调方法  
        websocket.onopen = function () {  
            setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");  
        }  

        //接收到消息的回调方法  
        websocket.onmessage = function (event) {   
            setMessageInnerHTML(event.data);  
        }  

        //连接关闭的回调方法  
        websocket.onclose = function () {  
            setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");  
        }  

        //简历连接的回调方法  
        websocket.onopen = function () { 

            setMessageInnerHTML("WebSocket建立连接");  
        } 

        //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。  
        window.onbeforeunload = function () {  
            closeWebSocket();  
        }  

        //将消息显示在网页上  
        function setMessageInnerHTML(innerHTML) {  
            document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';  
        }  

        //关闭WebSocket连接  
        function closeWebSocket() {  
            websocket.close();  
        }  

        //建立WebSocket连接  
        function link() {  
            websocket.onopen();
            websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/WebSoket/websocket"); 
        }  
        //发送消息  
        function send() {  
            var message = document.getElementById('text').value;  
            websocket.send(message);  
        }  
    </script>
</html>

简易实现:服务器端

package com.soket;

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

/**
 * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
 *                 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
 */
@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSoketEndpoint {
    // 静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
    private static int onlineCount = 0;

    // concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
    private static CopyOnWriteArraySet<WebSoketEndpoint> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSoketEndpoint>();

    // 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    private Session session;

    //用户名
    private final static String GUIST_NAME = "游客";

    //用户编号
    private static final AtomicInteger connectionIds = new AtomicInteger(0); 

    //用户昵称
    private final String nickname;

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     * 
     * @param session
     *            可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        this.session = session;     
        webSocketSet.add(this); // 加入set中
        addOnlineCount(); // 在线数加1
        String message = String.format("* %s %s", nickname, "已连接");
        try {
            sendMessage(message);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }

      public WebSoketEndpoint() {  
            nickname = GUIST_NAME + connectionIds.getAndIncrement();  
        }  


    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        String message = String.format("* %s %s", nickname, "已关闭连接");
        try {
            sendMessage(message);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        webSocketSet.remove(this); // 从set中删除
        subOnlineCount(); // 在线数减1
        System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());

    }

    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     * 
     * @param message
     *            客户端发送过来的消息
     * @param session
     *            可选的参数
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
        // 群发消息
        for (WebSoketEndpoint item : webSocketSet) {
            try {
                item.sendMessage(nickname+":"+message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                continue;
            }
        }
    }

    /**
     * 发生错误时调用
     * 
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        System.out.println("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
     * 
     * @param message
     * @throws IOException
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
        // this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
    }

    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    public static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSoketEndpoint.onlineCount++;
    }

    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSoketEndpoint.onlineCount--;
    }
}

java websocket原理及其简易实现