java websocket原理及其简易实现
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2022-04-14 13:44:08
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java websocket原理及其简易实现
WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
WebSocket协议支持(在受控环境中运行不受信任的代码的)客户端与(选择加入该代码的通信的)远程主机之间进行全双工通信。用于此的安全模型是Web浏览器常用的基于原始的安全模式。 协议包括一个开放的握手以及随后的TCP层上的消息帧。 该技术的目标是为基于浏览器的、需要和服务器进行双向通信的(服务器不能依赖于打开多个HTTP连接(例如,使用XMLHttpRequest或<iframe>和长轮询))应用程序提供一种通信机制。
长久以来, 创建实现客户端和用户端之间双工通讯的web app都会造成HTTP轮询的滥用: 客户端向主机不断发送不同的HTTP呼叫来进行询问。
这会导致一系列的问题:
1.服务器*为每个客户端使用许多不同的底层TCP连接:一个用于向客户端发送信息,其它用于接收每个传入消息。
2.有线协议有很高的开销,每一个客户端和服务器之间都有HTTP头。
3.客户端脚本*维护从传出连接到传入连接的映射来追踪回复。
一个更简单的解决方案是使用单个TCP连接双向通信。 这就是WebSocket协议所提供的功能。 结合WebSocket API ,WebSocket协议提供了一个用来替代HTTP轮询实现网页到远程主机的双向通信的方法。
WebSocket协议被设计来取代用HTTP作为传输层的双向通讯技术,这些技术只能牺牲效率和可依赖性其中一方来提高另一方,因为HTTP最初的目的不是为了双向通讯。
在HTML5中内置有一些API,用于响应应用程序发起的请求。基本API语句如下:
创建对象
var ws = new WebSocket(url,name);
url为WebSocket服务器的地址,name为发起握手的协议名称,为可选择项。
发送文本消息
ws.send(msg);
msg为文本消息,对于其他类型的可以通过二进制形式发送。
接收消息
ws.onmessage = (function(){...})();
错误处理
ws.onerror = (function(){...})();
关闭连接
ws.close();
简易实现:客户端:
<%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Java后端WebSocket的Tomcat实现</title>
</head>
<body>
WebSocket的Tomcat实现
<br />
<input id="text" type="text" />
<button onclick="send()">发送消息</button><br />
<button onclick="link()">建立连接</button><br />
<hr />
<button onclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button>
<hr />
<div id="message"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if ('WebSocket' in window) {
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/WebSoket/websocket");
}
else {
alert('当前浏览器 Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function (event) {
setMessageInnerHTML(event.data);
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
}
//简历连接的回调方法
websocket.onopen = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket建立连接");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function () {
closeWebSocket();
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
//关闭WebSocket连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
}
//建立WebSocket连接
function link() {
websocket.onopen();
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/WebSoket/websocket");
}
//发送消息
function send() {
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}
</script>
</html>
简易实现:服务器端
package com.soket;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
/**
* @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
* 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
*/
@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSoketEndpoint {
// 静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
private static int onlineCount = 0;
// concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
private static CopyOnWriteArraySet<WebSoketEndpoint> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSoketEndpoint>();
// 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
//用户名
private final static String GUIST_NAME = "游客";
//用户编号
private static final AtomicInteger connectionIds = new AtomicInteger(0);
//用户昵称
private final String nickname;
/**
* 连接建立成功调用的方法
*
* @param session
* 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
webSocketSet.add(this); // 加入set中
addOnlineCount(); // 在线数加1
String message = String.format("* %s %s", nickname, "已连接");
try {
sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
public WebSoketEndpoint() {
nickname = GUIST_NAME + connectionIds.getAndIncrement();
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
String message = String.format("* %s %s", nickname, "已关闭连接");
try {
sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
webSocketSet.remove(this); // 从set中删除
subOnlineCount(); // 在线数减1
System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message
* 客户端发送过来的消息
* @param session
* 可选的参数
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
// 群发消息
for (WebSoketEndpoint item : webSocketSet) {
try {
item.sendMessage(nickname+":"+message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
continue;
}
}
}
/**
* 发生错误时调用
*
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
*
* @param message
* @throws IOException
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
// this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSoketEndpoint.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSoketEndpoint.onlineCount--;
}
}