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flutter 文本框使用

程序员文章站 2022-03-04 20:49:16
...
const TextField({
    Key key,
    // 编辑框的控制器,跟文本框的交互一般都通过该属性完成,如果不创建的话默认会自动创建
    this.controller,
    // 用于控制`TextField`是否占有当前键盘的输入焦点, 使我们和键盘交互的`handle`
    this.focusNode,
    
    // 用于控制`TextField`的外观显示,如提示文本、背景颜色、边框等
    this.decoration = const InputDecoration(),
    // 键盘类型
    TextInputType keyboardType,
    // 决定键盘右下角按钮显示的内容
    this.textInputAction,
    // 设置什么情况下使用大写字母, 默认不使用大写字母
    this.textCapitalization = TextCapitalization.none,
    
    // 正在编辑的文本样式, `TextStyle`
    this.style,
    // 输入框文本的对其方式
    this.textAlign = TextAlign.start,
    // 输入框文本的其实位置
    this.textDirection,
    
    // 是否自动获取焦点, 默认`false`
    this.autofocus = false,
    // 是否隐藏正在编辑的文本,如用于输入密码的场景等,文本内容会用“•”替换, 默认`false`
    this.obscureText = false,
    // 是否自动校验, 默认`false`
    this.autocorrect = true,
    
    // 输入框能输入的最大行数
    this.maxLines = 1,
    // 输入框能输入的最多字符个数
    this.maxLength,
    // 达到最大长度(`maxLength`)时是否阻止输入, 默认`true`: 不能继续输入, `false`可以继续输入
    this.maxLengthEnforced = true,
    
    // 输入文本发生变化时的回调
    this.onChanged,
    // 点击键盘完成按钮时触发的回调,该回调没有参数,(){}
    this.onEditingComplete,
    // 点击键盘完成按钮时触发的回调,该回调有参数,参数即为当前输入框中的值。(String){}
    this.onSubmitted,
    
    // 对输入文本的校验
    this.inputFormatters,
    // 输入框是否可用, `false`则输入框会被禁用
    this.enabled,
    
    // 光标的宽度
    this.cursorWidth = 2.0,
    // 光标的圆角
    this.cursorRadius,
    // 光标的颜色
    this.cursorColor,
    
    // 键盘的外观, Brightness.light和dark
    this.keyboardAppearance,
    // 当TextField滚动时, 设置文本字段在滚动后的位置与可滚动项的边缘的距离
    this.scrollPadding = const EdgeInsets.all(20.0),
    // 长按输入的文本, 设置是否显示剪切,复制,粘贴按钮, 默认是显示的
    this.enableInteractiveSelection = true,
    // 点击输入框时的回调(){}
    this.onTap,
})

 示例代码

用到了吐司插件 在pubspec.yaml 导入

oktoast: ^2.2.0
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:oktoast/oktoast.dart';

void main() => runApp(TextFiedDemo());

class TextFiedDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _TextFiled createState() => _TextFiled();
}

class _TextFiled extends State<TextFiedDemo> {
  TextEditingController userController = TextEditingController();
  TextEditingController passController = TextEditingController();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return OKToast(
      child: MaterialApp(
          home: Scaffold(
              body: new ListView(
        children: <Widget>[
          TextField(
            decoration: new InputDecoration(
                hintText: "This is a hint", helperText: "官方表单Demo"),
          ),
          TextField(
            keyboardType: TextInputType.number,
            decoration: new InputDecoration(labelText: "数字优先的文本框"),
          ),
          TextField(
            decoration: new InputDecoration(
//                添加一个图标
              icon: Icon(Icons.phone),
              labelText: "请输入你的用户名",
              helperText: "带图标和label的文本输入框",
            ),
          ),
          TextField(
            decoration: new InputDecoration(
              labelText: "请输入密码",
              icon: Icon(Icons.lock),
              helperText: "带图标和label的密码输入框",
            ),
//              是否隐藏输入
            obscureText: true,
          ),
          Text(
            '模拟登陆',
            style:
                TextStyle(fontSize: 20, height: 3, fontWeight: FontWeight.bold),
            textAlign: TextAlign.center,
          ),
          TextField(
            controller: userController,
            //控制器,控制TextField文字   同 Android View id
            decoration: new InputDecoration(
              icon: Icon(Icons.phone), //添加一个图标
              hintText: '请输入你的用户名',
            ),
            autofocus: false,
          ),
          TextField(
            controller: passController,

            decoration: new InputDecoration(
              border: OutlineInputBorder(
                borderRadius: BorderRadius.circular(5),
              ),
              icon: Icon(Icons.lock), //添加一个图标
              hintText: '请输入密码',
            ),
            obscureText: true, //
          ),
          new Container(
              width: 340.0,
              padding: new EdgeInsets.all(20),
              child: new Card(
                  color: Colors.blue,
                  elevation: 16.0,
                  child: new FlatButton(
                      child: new Padding(
                        padding: new EdgeInsets.all(10.0),
                        child: new Text(
                          '登录',
                          style: new TextStyle(
                              color: Colors.white, fontSize: 16.0),
                        ),
                      ),
                      onPressed: _login))),
        ],
      ))),
    );
  }

  //登陆校验
  void _login() {
    print({'用户名': userController.text, '密码': passController.text});
    if (userController.text.isEmpty) {
      showToast('请输入用户名!', position: ToastPosition.bottom);
    } else if (passController.text.isEmpty) {
      showToast('请输入密码!', position: ToastPosition.bottom);
    } else if (userController.text == 'lx' && passController.text == '123') {
      showToast('登陆成功!', position: ToastPosition.bottom);
      userController.clear();
      passController.clear();
    } else {
      showToast('用户密码错误!', position: ToastPosition.bottom);
    }
  }

  void onTextClear() {
    setState(() {
      userController.clear();
      passController.clear();
    });
  }
}

flutter 文本框使用

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