kong插件开发-环境篇
Kong是一个api网关,是在Nginx基础上构建的,更确切地说,kong是在Nginx中运行的Lua应用程序,由 lua-nginx-module实现,与 OpenResty一起发行。
关于Kong插件开发,实际上也可以理解为Lua程序的编写,本文采用的是vscode+lua扩展(如EmmyLua)作为IDE进行开发的,其中值得注意的是Lua的编译器采用的是LuaJIT,详情可参考OpenResty最佳实践一书(开源书籍,包括了Lua & Nginx& Lua Module & OpenResty开发测试等内容)
kong开发环境搭建
Kong 的安装(部署)方式较为多样,支持多种操作环境,如Docker,Ubuntu,CentOS,MacOS系统等等,详情可见Kong安装 ,但其开发环境却是有些受限,在windows系统中表现尤为明显。 在Windos系统中,本人做了如下尝试:
- 通过Docker搭建开发环境,由于电脑环境限制,未取得良好效果;
- 通过运行Linux虚拟机搭建开发环境,可行但Linux虚拟机不是很稳定;
- 直接安装Linux[Ubuntu]系统,进行开发。
实际就是你要有个稳定运行的Linux系统,联网的,233~ (这些尝试可以理解为搭建Linux环境出问题了囧~)
1 前置条件
- 系统准备
- Linux系统(如Ubuntu),可通过visualbox搭建虚拟机环境或者安装Linux双系统;
- 软件准备
- git 源码管理
- konga,用于kong admin api管理的GUI WEB界面,可在测试插件功能时候使用
- node & npm,安装konga所需的必要的工具
- mysql,使用konga 需要使用的数据库
- postgress,必须,运行Kong需要使用的数据库
- pgAdmin4,postgres的GUI管理工具
- vscode,Lua插件开发选用的IDE
- ……
- 知识准备
- Kong、OpenResty & Nginx 等相关知识
- Lua 语言基础
2 开始
2.1 获取Kong源码
从github上获取最新源码
aaa@qq.com:~$ mkdir workspace
aaa@qq.com:~$ cd workspace/
aaa@qq.com:~/workspace$ git clone https://github.com/Kong/kong.git
正克隆到 'kong'...
Kong 源码文件包含内容如下:
2.2 准备IDE(VSCODE)
- 在vscode extends 搜索emmyLua插件直接安装,或者通过离线安装方式加载
- 配置EmmyLua插件,文件>>首选项>>设置,搜索emmylua设置JAVA_HOME选项,(settings.json)设置如下:
{
"terminal.integrated.shell.linux": "/bin/bash",
"editor.mouseWheelZoom": true,
"[lua]": {
"editor.defaultFormatter": "trixnz.vscode-lua"
},
"terminal.explorerKind": "external",
"terminal.integrated.fontFamily": "monospace",
"emmylua.java.home": "/opt/java/jdk1.8.0_181",
}
如果Linux系统无java环境,请先安装java环境,可参考Ubuntu安装java8
3 加载Kong源码文件,即可看到Lua文件的高亮的显示(编写Lua也会有相应的代码提示)
上述前置环境准备就绪(不要急 还没到开发~),接下来还有配置
3 Kong环境配置
If you are planning on developing on Kong, you’ll need a development installation. The next branch holds the latest unreleased source code. --from github-kong
本文主要以源码编译方式进行插件开发及验证,可参考官方文档源码编译指南的文档
拥有Linux开发环境(虚拟或裸机)后,还需要一些初始化工作,包括有(1)必要的软件包,包括编译器,工具和编译其他内容所需的库等:(2) OpenResty系统,包括Nginx,LuaJIT,PCRE等;
(3)数据库,Kong使用Posgres,Cassandra和Redis。
3.1 获取相关依赖
以Ubuntu系统为例,使用root 或者sudo角色安装下列依赖(基本涵盖了所需的软件包):
$: apt-get update
$: apt-get install \
automake \
build-essential \
curl \
docker \
docker-compose \
git \
libpcre3 \
libyaml-dev \
m4 \
openssl \
perl \
procps \
unzip \
zlib1g-dev
获取OpenResty(暂时可忽略该步骤,本文不涉及)
$: git clone https://github.com/kong/openresty-build-tools
$: cd openresty-build-tools
$: ./kong-ngx-build -p build \
--openresty 1.15.8.2 \
--openssl 1.1.1d \
--luarocks 3.2.1 \
--pcre 8.43
3.2 配置
注意:此处配置并非唯一确定的,
根据不同的开发方式进行不同设置,本文是在源码基础上进行插件扩展开发,需要进行如下设置:
打开源码目录,需要修改2个文件:
- bin/kong
修改首行#!/usr/bin/env resty
=>#!/usr/local/openresty/bin/resty
其中"/usr/local/openresty"为本机openresty实际安装路径 ,根据实际情况而定 - kong/templates/kong_defaults.lua
第2行,prefix = /usr/local/kong/,表示kong安装目录,可选默认或自定义修改
第10行,plugins后面添加自己即将定义的plugin名称
如定义了hello-world插件,修改为plugins = bundled,hello-world
,其中bundled 表示kong自带的开源插件
上述配置完成即可写自己的插件了,
在 kong/plugins/
目录下新建自定义插件,如hello-world ,
即可进行自定义插件开发!
上一篇: Mac下载安装 启动 jmeter教程
下一篇: iOS自动化打包之jenkins安装
推荐阅读
-
用WebStorm进行Angularjs 2开发(环境篇:Windows 10,Angular-cli方式)
-
一篇文章,教你学会Vue CLI 插件开发
-
Flutter 插件开发-接入京东SDK唤醒(ios篇)
-
Java开发环境的搭建02——IntelliJ IDEA篇(Windows)
-
golang开发:环境篇(六) Go运行监控Supervisord的使用
-
STM32裸机开发基础篇01-开发环境搭建(HAL库)
-
黑莓开发第一篇:开发环境的搭建
-
android studio 插件开发 入门篇
-
VS2019 MFCActiveX插件开发——环境搭建及创建demo
-
Java开发环境的搭建01——Eclipse篇(Windows)