浅谈 Android 的 Handler 消息传递机制
标题:浅谈 Android 的 Handler 消息传递机制
作者:猫猫、有点乖
1 为何要有 Handler 消息传递机制
Android 的消息传递机制是另一种形式的 事件处理
,这种机制主要是为了解决 Android 应用的多线程问题 —— Android 平台不允许 Activity 新启动的线程访问该 Activity 里的界面组件
,这样就会导致新启动的线程无法动态改变界面组件的属性值。但在实际 Android 应用开发中,尤其是涉及动画的游戏开发中,需要让新启动的线程周期性地改变界面组件的属性值,这就需要借助于 Handler 的消息传递机制来实现了。
2 Handler 类简介
Handler 类的主要作用有两个:
- 在新启动的线程中发送消息;
- 在主线程中获取、处理消息;
从上面的两个作用来看,似乎只要在新启动的线程中发送消息,然后在主线程中获取、并处理消息。这个过程涉及一个问题:新启动的线程何时发送消息呢?主线程又何时去获取并处理消息呢?这个时机不好控制。
为了让主线程能适时地处理新启动的线程所发送的消息,显然只能通过回调的方式来实现 —— 开发者只要重写 Handler 类中处理消息的方法,当新启动的线程发送消息时,Handler 类中处理消息的方法被自动回调。
Handler 类包含如下方法用于发送、处理消息:
-
void handleMessage(Message msg)
:处理消息的方法,该方法通常用于被重写; -
final boolean hasMessages(int what)
:检查消息队列中是否包含 what 属性为指定值的消息; -
final boolean hasMessages(int what, Object object)
:检查消息队列中是否包含 what 属性为指定值且 object 属性为指定对象的消息; - 多个重载的
Message obtainMessage()
:获取消息; -
sendEmptyMessage(int what)
:发送空消息; -
final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis)
:指定多少毫秒之后发送消息; -
final boolean sendMessage(Message msg)
:立即发送消息; -
final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis)
:指定多少毫秒之后发送消息;
借助于上面这些方法,程序可以方便地利用 Handler 来进行消息传递。
3 Handler 消息传递机制简单应用
下面举个小例子来说明 Handler 消息传递机制:
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
// 定义周期性显示的图片的 ID
int[] imageIds = new int[] {
R.drawable.png_0,
R.drawable.png_1,
R.drawable.png_2
};
int currentImageId = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final ImageView show = (ImageView)findViewById(R.id.show);
final Handler myHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if(msg.what == 0x1233) {
// 动态地修改所显示的图片
show.setImageResource(imageIds[currentImageId++]);
Log.d("--fanfanblog.cn--", "" + currentImageId);
if(currentImageId >= 3) {
currentImageId = 0;
}
}
}
};
// 定义一个计时器,让该计时器周期性地执行指定任务
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// 新启动的线程无法访问 Activity 里的组件
// 所以需要通过 Handler 发送消息
Message msg = new Message();
msg.what = 0x1233;
// 发送消息
myHandler.sendMessage(msg);
}
}, 0, 800);
}
}
运行后如下:
Timer 对象可调度 TimerTask 对象,TimerTask 对象的本质就是启动一条新线程,由于 Android 不允许在新线程中访问 Activity 里的界面的组件,因此程序只能在新线程里发送一条消息,通知系统更新 ImageView 组件。
在上面代码中的 handleMessage(Message msg)
方法,该方法用于处理消息 —— 当新线程发送消息时,该方法被自动回调,handleMessage(Message msg)
方法依然位于主线程,所以可以动态地修改 ImageView 组件的属性,这就达到了本程序所要达到的效:由新线程来周期性地修改 ImageView 的属性,从而实现动画效果。
(本文完)
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