python-GUI之Tkinter
程序员文章站
2022-04-11 17:48:24
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GUI介绍
-
GraphicalUserInterface
,简称GUI–图形化界面-
python的GUI
:Tkinter
,wxPython
,PyQt
-
-
TKinter
:- Python标准库,绑定的是
TK GUI工具集
,简单易用
- Python标准库,绑定的是
-
PyGTK
:- Tkinter的替代品
-
wxPython
:- 跨平台的Python GUI,开源免费
-
PyQt
:- 跨平台,开源,商用收费
- 功能强大但相对复杂
Tkinter常用组件
- 按钮
-
Button
按钮组件 -
RadioButton
单选框组件 -
CheckButton
选择按钮组件 -
Listbox
列表框组件
-
- 文本输入组件
-
Entry
单行文本框组件 -
Text
多行文本框组件
-
- 标签组件
-
Label
标签组件,可以显示图片和文字 -
Message
标签组件,可以根据内容将文字换行
-
- 菜单
-
Menu
菜单组件 -
MenuButton
菜单按钮组件,可以使用Menu
代替
-
- 滚动条
-
scale
滑块组件 -
Scrollbar
滚动条组件
-
- 其他组件
-
Canvas
画布组件 -
Frame
框架组件,将多个组件编组 -
Toplevel
创建子窗口容器组件
-
---label实例---
import tkinter
# 创建主窗口
base = tkinter.Tk()
# 负责标题
base.wm_title("Label Test")
lb = tkinter.Label(base, text="Python Label")
# 给相应组件指定布局
lb.pack()
# 500x500 窗口大小,+200+50 窗口距左和上边缘的像素
base.geometry("500x500+200+50")
# 启动主窗口
base.mainloop()
---设置label实例---
import tkinter
base = tkinter.Tk()
base.wm_title("Label Test")
# 支持属性很多background, font,underline等
# 第一个参数,制定所属
lb1 = tkinter.Label(base, text="Python AI")
lb1.pack()
lb2 = tkinter.Label(base, text="绿色背景", background="green")
lb2.pack()
lb3 = tkinter.Label(base, text="蓝色背景", background="blue")
lb3.pack()
base.mainloop()
组件的大致使用步骤
- 创建总面板
- 创建面板上的各种组件
- 指定组件的父组件,即依附关系
- 利用相应的属性对组件进行设置
- 给组件安排布局
- 同步骤2相似,创建好多个组件
- 最后,启动总面板的消息循环
---Button实例---
import tkinter
def showLabel():
global baseFrame
# 在函数中定义了一个label
# label的父组件是baseFrame
lb = tkinter.Label(baseFrame, text="显示Label")
lb.pack()
baseFrame = tkinter.Tk()
# 生成一个按钮
# command参数指示,当按钮被按下的时候,执行哪个函数
btn = tkinter.Button(baseFrame, text="Show Label", command=showLabel)
# btn = tkinter.Button(baseFrame, text= "Show Label")
btn.pack()
baseFrame.mainloop()
-
Button
的属性:-
anchor
设置按钮中文字的对其方式,相对于按钮的中心位置 -
background(bg)
设置按钮的背景颜色 -
foreground(fg)
设置按钮的前景色(文字的颜色) -
borderwidth(bd)
设置按钮边框 宽度 -
cursor
设置鼠标在按钮上的样式 -
command
设定按钮点击时触发的函数 -
bitmap
设置按钮上显示的位图 -
font
设置按钮上文本的字体 -
width
设置按钮的宽度(字符个数) -
height
设置按钮的高度(字符个数) -
state
设置按钮的状态 -
text
设置按钮上的文字 -
image
设置按钮上的图片
-
组件布局
- 控制组件的摆放方式
- 三种布局:
-
pack
: 按照方位布局 -
place
: 按照坐标布局 -
grid
: 网格布局
-
-
pack
布局- 最简单,代码量最少,挨个摆放,默认从上到下,系统自动设置
- 通用使用方式为:
组件对象.pack(设置...)
-
side
:停靠方位,可选值为LEFT,TOP,RIGHT,BOTTOM -
fill
:填充方式,X, Y, BOTH, NONE -
expande
: YES/NO -
anchor
: N,E,S,W, CENTER -
ipadx
: x方向的内边距 -
ipady
: y -
padx
: x方向外边界 -
pady
: y…
-
grid
布局- 通过使用方式:
组件对象.grid(设置...)
- 利用
row,column
编号,都是从0开始 -
sticky
:N,E,S,W表示上下左右,用来决定组件从那个方向开始 - 支持
ipadx, padx
等参数,跟pack函数含义一样 - 支持
rowspan, columnspan
, 表示跨行,跨列数量
- 通过使用方式:
-
place
布局- 明确方位的摆放
- 相对位置布局,随意改变窗口大小会导致混乱
- 使用
place
函数,分为绝对布局和相对布局- 绝对布局使用
x,y
参数 - 相对布局使用
relx,rely,relheight,relwidth
- 绝对布局使用
- 三种布局:
---窗口居中显示---
import tkinter
win = tkinter.Tk()
# 得到屏幕宽度
sw = win.winfo_screenwidth()
# 得到屏幕高度
sh = win.winfo_screenheight()
# 窗口宽高为100
ww = 500
wh = 100
x = (sw-ww) / 2
# 50为任务栏高度
y = (sh-wh-50) / 2
win.geometry("%dx%d+%d+%d" % (ww, wh, x, y))
win.mainloop()
---pack布局案例---
import tkinter
baseFrame = tkinter.Tk()
# 以下所有代码都是创建一一个组件,然后布局
btn1 = tkinter.Button(baseFrame, text='A')
btn1.pack(side=tkinter.LEFT, expand=tkinter.YES, fill=tkinter.Y)
btn2 = tkinter.Button(baseFrame, text='B')
btn2.pack(side=tkinter.TOP, expand=tkinter.YES, fill=tkinter.BOTH)
btn2 = tkinter.Button(baseFrame, text='C')
btn2.pack(side=tkinter.RIGHT, expand=tkinter.YES, fill=tkinter.NONE, anchor=tkinter.NE)
btn2 = tkinter.Button(baseFrame, text='D')
btn2.pack(side=tkinter.LEFT, expand=tkinter.NO, fill=tkinter.Y)
btn2 = tkinter.Button(baseFrame, text='E')
btn2.pack(side=tkinter.TOP, expand=tkinter.NO, fill=tkinter.BOTH)
btn2 = tkinter.Button(baseFrame, text='F')
btn2.pack(side=tkinter.BOTTOM, expand=tkinter.YES)
---账号登录实例---
import tkinter
def register(event):
user = userNameEntry.get()
pwd = pwdEntry.get()
t1 = len(user)
t2 = len(pwd)
if user == "root" and pwd == "123456":
statusLabel['text'] = "登录成功"
else:
statusLabel['text'] = "用户名或密码错误"
userNameEntry.delete(0, t1)
pwdEntry.delete(0,t2)
psd = tkinter.Tk()
userName = tkinter.Label(psd, text="用户名")
userName.grid(row=0, sticky=tkinter.W)
userNameEntry = tkinter.Entry(psd)
userNameEntry.grid(row=0, column=1, sticky=tkinter.E)
pwd = tkinter.Label(psd, text="密码")
pwd.grid(row=1, column=0, sticky=tkinter.W)
# 将输入内容进行加密
pwdEntry = tkinter.Entry(psd)
pwdEntry['show'] = '*'
pwdEntry.grid(row=1, column=1, sticky=tkinter.E)
loginBtn = tkinter.Button(psd, text="登录", command=register)
loginBtn.grid(row=2, column=1, sticky=tkinter.E)
# 绑定按'Enter'触发事件
psd.bind('<Return>', register)
statusLabel = tkinter.Label(psd, text='')
statusLabel.grid(row=3)
psd.mainloop()
显示图片
-
tkinter.PhotoImage(file='图片路径')
- 只支持
gif
格式的图片
- 只支持
- 导入其他类型的图片
- 导入模块:
from PIL import Image, ImageTk
- 导入图片,设置图片大小:
img = Image.open('xx.jpg').resize((200, 200))
- 加载进tkinter画布:
photo = ImageTk.PhotoImage(img)
- 导入模块:
---背景图实例---
import tkinter as tk
from PIL import Image, ImageTk
baseFrame = tk.Tk()
baseFrame.wm_title("背景图实例")
# 设置背景图
img = Image.open('20.jpg').resize((200, 200))
photo = ImageTk.PhotoImage(img)
# 添加其他内容
theLabel = tk.Label(baseFrame, text="我是内容,\n请你阅读",
justify=tk.LEFT,
image=photo,
compound=tk.CENTER,
font=("华文行楷", 20),
fg="white")
theLabel.pack()
tk.mainloop()
消息机制
- 消息的传递机制
- 自动发出事件/消息
- 消息有系统负责发送到队列
- 由相关组件进行绑定/设置
- 后端自动选择感兴趣的事件并做出相应反应
- 消息格式
-
<[modifier-]-typer-[-detail]>
-
<Button-1>
: Button表示一个按钮事件,1代表鼠标左键,2代表中键, 3代表右键 -
<KeyPress-A>
: 键盘A键位 -
<Control-Shift-KeyPress-A>
: 同时按下Control, Shift, A三个键位 -
<F1>
: F1键位
-
- 全部键位对应名称
-
---点击事件实例---
import tkinter
def baseLabel(event):
global baseFrame
lb = tkinter.Label(baseFrame, text="你点我干嘛...")
lb.pack()
# 画出程序的总框架
baseFrame = tkinter.Tk()
baseFrame.wm_title("点击事件实例")
# label绑定相应的消息和处理函数
lb = tkinter.Label(baseFrame, text="模拟按钮")
# 自动获取左键点击,并启动相应的处理函数baseLabel
lb.bind("<Button-1>", baseLabel)
lb.pack()
baseFrame.mainloop()
Tkinter的绑定
-
bind_all
: 全局范围的绑定,默认的是全局快捷键,比如F1是帮助文档 -
bind_class
:接受三个参数,第一个是类名,第二个是事件,第三个是操作 -
bind
:单独对某一个实例绑定 -
unbind
:解绑,需要一个参数,即你要解绑的那个事件
菜单
- 普通菜单
- 第一个
Menu类
定义的是parent(父类菜单)
-
add_ command
: 添加菜单项,如果菜单是顶层菜单,则从左向右添加,否则就是下拉菜单-
label
: 指定菜单项名称 -
command
: 点击后相应的调用函数 -
acceletor
: 快捷键 -
underline
: 制定是否菜单信息下有横线 -
menu
: 属性制定使用哪-一个作为*菜单
-
- 第一个
---普通菜单实例---
import tkinter
baseFrame = tkinter.Tk()
baseFrame.wm_title("普通菜单实例")
menubar = tkinter.Menu(baseFrame)
for item in ['菜单1', '菜单2', '菜单3', '菜单4']:
menubar.add_command(label=item)
baseFrame['menu'] = menubar
baseFrame.mainloop()
- 级联菜单
-
add_ cascade
: 级联菜单,作用是引出后面的菜单 -
add_ cascade
的menu属性
: 指明把菜单级联到哪个菜单上-
label:
需要显示的名称 - 级联菜单的创建过程:
-
建立menu实例
->add_command
->add_cascade
-
-
-
---级联菜单实例---
import tkinter
baseFrame = tkinter.Tk()
baseFrame.wm_title("级联菜单实例")
menubar = tkinter.Menu(baseFrame)
e_menu = tkinter.Menu(menubar)
for item in ['Copy', 'Past', 'Cut']:
e_menu.add_command(label=item)
menubar.add_cascade(label='File')
menubar.add_cascade(label='Edit', menu=e_menu)
menubar.add_cascade (label= 'About')
baseFrame['menu'] = menubar
baseFrame.mainloop()
- 弹出式菜单
- 弹出菜单也叫上下文菜单
- 实现的大致思路
- 建立菜单并向菜单添加各种功能
- 监听鼠标右键
- 如果右键点击,则根据位置判断弹出
- 调用menu的pop方法
-
add_separator
: 添加分隔符
---弹出式菜单实例---
import tkinter
def makeLabel():
global baseFrame
tkinter.Label(baseFrame, text="PHP是最好的编程语言,我用Python").pack()
baseFrame = tkinter.Tk()
baseFrame.wm_title("弹出式菜单实例")
menubar = tkinter.Menu(baseFrame)
for x in ['麻辣香菇', '气锅鸡', '东坡肘子']:
menubar.add_separator()
menubar.add_command(label=x)
menubar.add_command(label='重庆火锅', command=makeLabel)
# 事件处理函数:一定要至少有一个参数,且第一个参数表示的是系统事件
def pop(event):
# 注意使用event.x 和event.x root的区别
menubar.post(event.x_root, event.y_root)
# 鼠标右键点击事件
baseFrame.bind("<Button-3>", pop)
baseFrame.mainloop()
canvas-画布
- 画布: 可以*的在上面绘制图形的一个小舞台
- 在画布上绘制对象,通常用
create_xxXX, xxxx=
对象类型,例如line, rectangle - 画布的作用是把一定组件画到画布上显示出来
- 画布所支持的组件:
arc
bitmap
image(BitmapImage, PhotoImage)
line
oval
polygon
rectangle
text
winodw(组件)
- 每次调用
create_xxx
都会返回一个创建的组件的ID,同时也可以用tag属性指定其标签 - 通过调用
canvas.move
实现一个一次性动作
---画布实例---
import tkinter
baseFrame = tkinter.Tk()
baseFrame.wm_title("画布实例")
cvs = tkinter.Canvas(baseFrame, width=300, height=200)
cvs.pack()
# 一条线需要两个点指明起始
# 参数数字的单位是px
cvs.create_line(23,23, 190,234)
cvs.create_text(56,67, text="I LOVE PYTHON")
baseFrame.mainloop()
---五角星实例---
import tkinter
import math as m
baseFrame = tkinter.Tk()
baseFrame.wm_title("五角星实例")
w = tkinter.Canvas(baseFrame, width=300, height=300, background="gray")
w.pack()
center_x = 150
center_y = 150
r=150
points = [
#左上点
center_x - int(r * m.sin(2 * m.pi / 5)),
center_y - int(r * m.cos(2 * m.pi / 5)),
#右上点
center_x + int(r * m.sin(2 * m.pi / 5)),
center_y - int(r * m.cos(2 * m.pi / 5)),
#左下点
center_x - int(r * m.sin( m.pi / 5)),
center_y + int(r * m.cos( m.pi / 5)),
#顶点
center_x,
center_y - r,
#右下点
center_x + int(r * m.sin(m.pi / 5)),
center_y + int(r * m.cos(m.pi / 5)),
]
#创建一个多边形
w.create_polygon(points, outline= "green", fill="yellow")
w.create_text(150,150, text="五角星")
baseFrame.mainloop()
---动画实例---
import tkinter
baseFrame = tkinter.Tk()
baseFrame.wm_title("动画实例")
def btnClick(event):
global w
w.move(id_ball, 12,5)
w.move("fall", 0,5)
w = tkinter.Canvas(baseFrame, width=500, height=400)
w.pack()
w.bind("<Button-1>", btnClick)
#创建组件后返回id
id_ball = w.create_oval(20,20,50,50, fill="green")
#创建组件使用tag属性
w.create_text(123,56, fill="red", text="ILovePython", tag="fall")
#创建的时候如果没有指定tag可以利用addtag_ wi thtag添加
#同类函数还有addtag_ all, addtag_ above, addtag_ xxx等等
id_rectangle = w.create_rectangle(56,78,173,110, fill="gray")
w.addtag_withtag("fall", id_rectangle)
baseFrame.mainloop()
下一篇: StringBuilder的简单认识