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前端面试题(附答案)

程序员文章站 2022-04-11 11:57:12
...

1、使用至少两种方法,实现如下布局(box垂直居中于父元素,宽高不固定)?

第一种:

<style>
.container {
  display: table;
}
.inner {
  display: table-cell;
  vertical-align:middle;
  text-align:center;
}
</style>
<div class="container">
  <div class="inner">
  you own content
  </div>
</div>
复制代码

第二种:

<style>
.container {
  position: relative;
}
.inner {
  position: absolute;
  top: 50%;
  left: 50%;
  transform: translate(-50%, -50%);
}
</style>
<div class="container">
  <div class="inner">
    your own content
  </div>
</div>
复制代码

第三种:

<style>
.container{
    text-align: center;
}
.container:before {
    content: '';
    display: inline-block;
    height: 100%;
    vertical-align: middle;
}
.inner {
    display: inline-block;
}
</style>
<div class="container">
    <div class="inner">
        this is a box fixed in center of screen<br>The second line
    </div>
</div>
复制代码

2、px、em、rem有什么区别?

  • px 表示“绝对尺寸”(并非真正的绝对),实际上就是css中定义的像素(此像素与设备的物理像素有一定的区别,后续详细说明见文末说明1),利用 px 设置字体大小及元素宽高等比较稳定和精确。
  • em表示相对尺寸,其相对于当前对象内文本的 font-size(如果当前对象内文本的 font-size 计量单位也是em,则当前对象内文本的 font-size 的参考对象为父元素文本 font-size)。
  • rem 也表示相对尺寸,其参考对象为根元素<html>font-size,因此只需要确定这一个 font-size

3、position有几种取值,每种取值相对于谁来进行定位?

  • absolute :生成绝对定位的元素, 相对于最近一级的 定位不是 static 的父元素来进行定位。
  • fixed (老IE不支持)生成绝对定位的元素,通常相对于浏览器窗口或 frame 进行定位。
  • relative 生成相对定位的元素,相对于其在普通流中的位置进行定位。
  • static 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中
  • sticky 生成粘性定位的元素,容器的位置根据正常文档流计算得出

4、JavaScript的数据类型有哪些?

  • 七种数据类型:UndefinedNullBooleanNumberStringSymbolObject

5、用new运算符创建一个实例时,经历了哪些步骤?

例子????:

function create() {
    // 创建一个空的对象
    let obj = new Object()
    // 获得构造函数
    let Con = [].shift.call(arguments)
    // 链接到原型
    obj.__proto__ = Con.prototype
    // 绑定 this,执行构造函数
    let result = Con.apply(obj, arguments)
    // 确保 new 出来的是个对象
    return typeof result === 'object' ? result : obj
}
复制代码
  1. 创建一个新对象
  2. 将构造函数的作用域赋给新对象(因此this就指向了这个新对象)
  3. 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性)
  4. 返回新对象

6、下面这段代码返回值是什么?

var scope = 'global scope';
function checkScope() {
    var scope = 'local scope';
    function f() {
        return scope;
    }
    return f;
}
checkScope()(); // local scope
复制代码

7、用什么方法可以获得对象的类?写出代码

  1. Object.prototype.toString.call(对象)
  2. typeof: typeof 对象 或者 typeof(对象)

8、call()、apply()、bind()方法的作用是什么?什么时候会使用到这些方法?他们之间的区别是什么?

javaScript权威指南上的解释是: call() 、apply()可以看作是某个对象的方法,通过调用方法的形式来间接调用函数。bind() 就是将某个函数绑定到某个对象上。

关于call() 和 apply() 在犀牛书上的解释可能比较生涩难懂,我的理解就是,它们的作用是: 让函数在某个指定的对象下执行。

var obj = {x: 1}

function foo() {console.log(this.x)}

foo.call(obj) // 打印结果:1
复制代码

call() 和apply()的第一个参数相同,就是指定的对象。这个对象就是该函数的执行上下文。

call()和apply()的区别就在于,两者之间的参数。

call()在第一个参数之后的 后续所有参数就是传入该函数的值。apply() 只有两个参数,第一个是对象,第二个是数组,这个数组就是该函数的参数。

var obj = {};
 
function foo(a, b, c) {
  console.log(b);
}
 
foo.call(obj, 1, 2, 3) // 打印结果:2;
复制代码
var obj = {};
 
function foo(a, b, c) {
  console.log(b);
}
 
foo.apply(obj, [1, 2, 3]) // 打印结果:2;
复制代码

bind() 方法和前两者不同在于: bind() 方法会返回执行上下文被改变的函数而不会立即执行,而前两者是直接执行该函数。他的参数和call()相同。

这三个方法的作用都是改变函数的执行上下文!

9、利用正则表达式,写一个字符串转换成驼峰的方法。

function stringToCamelCase(str){
    var reg=/-(\w)/g; //子项()表示子项
    return str.replace(reg,function($0, $1){ 
        // $0代表正则整体,replace()方法中的第二个参数若是回调函数,那么这个回调函数中的参数就是匹配成功后的结果
        // 若回调函数中有多个参数时,第一个参数代表整个正则匹配结果,第二个参数代表第一个子项
        alert($0); // -b
        alert($1); // b
        return $1.toUpperCase();
    });
}
复制代码

10、如下代码,控制台会输出什么内容?

const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve('success');
    }, 1000);
})

const promise2 = promise1.then(() => {
    throw new Error('error~~~');
});

console.log('promise1', promise1);
console.log('promise2', promise2);

setTimeout(() => {
    console.log('promise1', promise1);
    console.log('promise2', promise2);
}, 2000);
复制代码

promise1 Promise {} promise2 Promise {} promise1 Promise {: "success"} Promise {: Error: error~~~at promise1.then (:8:11)}

11、CommonJS、AMD、CMD的区别?

CommonJS

CommonJS 是以在浏览器环境之外构建 JavaScript 生态系统为目标而产生的项目,比如在服务器和桌面环境中,Node.JS遵循CommonJS的规范 CommonJS 规范是为了解决 JavaScript 的作用域问题而定义的模块形式,可以使每个模块它自身的命名空间中执行。该规范的主要内容是,模块必须通过 module.exports 导出对外的变量或接口,通过 require() 来导入其他模块的输出到当前模块作用域中。

var clock = require('clock');
clock.start();
复制代码

CommonJS 是同步加载模块

AMD

基于CommonJS规范的nodeJS出来以后,服务端的模块概念已经形成,很自然地,大家就想要客户端模块。而且最好两者能够兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器都可以运行。但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。如果将上面的代码运行在客户端浏览器,就会报错。

上面的require方法是同步的。这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。

因此,浏览器端的模块,不能采用"同步加载",只能采用"异步加载"。这就是AMD规范诞生的背景。

CommonJS是主要为了JS在后端的表现制定的,他是不适合前端的,AMD出现了,它就主要为前端JS的表现制定规范。

AMDAsynchronous Module Definition的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。 AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:

require([module], callback);

require(['clock'],function(clock){
  clock.start();
});
复制代码

requireJs就是AMD规范的实现

CMD

CMD (Common Module Definition), 是seajs推崇的规范,CMD则是依赖就近,用的时候再require。它写起来是这样的:

define(function(require, exports, module) {
   var clock = require('clock');
   clock.start();
});
复制代码

AMDCMD最大的区别是对依赖模块的执行时机处理不同,而不是加载的时机或者方式不同,二者皆为异步加载模块。

AMD依赖前置,js可以方便知道依赖模块是谁,立即加载;而CMD就近依赖,需要使用把模块变为字符串解析一遍才知道依赖了那些模块

12、MVC、MVP、MVVM的区别?

MVC:

  1. View接受用户的交互请求
  2. View将请求转交给Controller
  3. Controller操作Model进行数据更新
  4. 数据更新之后,Model通知View数据变化
  5. View显示更新之后的数据

MVP:

  1. 各部分之间的通信, 都是双向的。
  2. View 与 Model 不发生联系, 都通过 Presenter 传递。
  3. View 非常薄, 不部署任何业务逻辑, 称为 被动视图,Presenter 非常厚, 所有逻辑都部署在那里。

MVVM:

  1. 各部分之间的通信, 都是双向的。
  2. View 与 Model 不发生联系, 都通过 ViewModel 传递。
  3. View 非常薄, 不部署任何业务逻辑, 称为 ViewModel 非常厚, 所有逻辑都部署在那里。

唯一的区别是, 它采用双向数据绑定,(data-binding) : View 的变动。自动反映在 ViewModel, 反之亦然。 Angular 和 Ember 都采用这种模式

13、简述v-if和v-show的区别?

v-if 是销毁删除节点、并且渲染时不会渲染 v-show是显示隐藏节点、相当于display:none

转载于:https://juejin.im/post/5cac4d635188251ae0004387