封装一个可以获取元素文本内容的函数
程序员文章站
2022-04-10 18:04:15
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这次给大家带来封装一个可以获取元素文本内容的函数,封装一个可以获取元素文本内容函数的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
A.1 逻辑步骤
目标: 获取某元素的 所有同级+元素节点
S1 获取某的父元素节点 + 其所有子节点
S2 声明将要返回的伪数组对象
S3 去除本身传入的元素节点
S4 利用 array.length按下标传入数组内容(如果用i,i是有可能跳过的,就不是按序了)
S5 返回这个伪数组
A.1 具体代码
<body> <ul> <li id="item1">选项1</li> <li id="item2">选项2</li> <li id="item3">选项3</li> <li id="item4">选项4</li> <li id="item5">选项5</li> </ul> </body>
//S5 封装为函数(API) function getSiblings(node){ var allChildren = node.parentNode.children; //S1 获取li的父元素节点 + 其所有子节点 var array = {length:0}; //S2 声明将要返回的伪数组对象 for (let i = 0; i < allChildren.length; i++){ if (allChildren[i] !== node){ // S3 去除本身传入的元素节点 array[array.length] = allChildren[i]; // S4 利用 array.length按下标传入数组内容(如果用i,i是有可能跳过的,就不是按序了) array.length += 1; } } // console.log(array); // {0:li#item1, 1:li#item2......} return array; // S6 返回这个伪数组 }
A.2 逻辑步骤
目标: 批量给元素添加/移除类名
S1 遍历对象的key值
S2 当类名的值为ture时,添加类名; 否则则去除
A.2 具体代码
function addClass(node, classes){ // var classes = {'a':true, 'b':false, 'c':true} //S1 构造要传入的类名对象 for (let key in classes){ //S2 遍历对象的key值 value = classes[key]; // if (value){ //S3 当类名的值为ture时,添加类名 // node.classList.add(key); // }else{ // node.classList.remove(key); // } // 以上 if/else可以优化为 var methodName = value ? 'add':'remove'; node.classList[methodName](key); } }
B 添加上命名空间,就是
window.mydom = {}; mydom.getSiblings = function getSiblings(node){ var allChildren = node.parentNode.children; var array = {length:0}; for (let i = 0; i < allChildren.length; i++){ if (allChildren[i] !== node){ // 去除本身传入的元素节点 array[array.length] = allChildren[i]; array.length += 1; } } return array; } mydom.addClass = function addClass(node, classes){ classes.forEach( (value)=> node.classList.add(value) ); }
`
调用方法就是 mydom.getSiblings(item3); mydom.addClass(item3, ['a','b'])
而希望的调用方法是item3.getSibling() / item3.addClass('['a', 'b'])
C.1 this+原型链
Node.prototype.getSiblings = function getSiblings(){ var allChildren = this.parentNode.children; var array = {length:0}; for (let i = 0; i < allChildren.length; i++){ if (allChildren[i] !== this){ // 去除本身传入的元素节点 array[array.length] = allChildren[i]; array.length += 1; } } return array; } Node.prototype.addClass = function addClass(classes){ classes.forEach( (value)=> this.classList.add(value) ); } // 参考效果 console.log( item3.getSiblings() )
C.2 node2函数_对象模式
window.Node2 = function(node){ //要挂载到全局window上,才能直接访问 return { getSiblings: function(){ var allChildren = node.parentNode.children; var array = {length:0}; for (let i = 0 ; i < allChildren.length; i++){ if (allChildren[i] !== node){ array[array.length] = allChildren[i]; arrat.length += 1; } } return array; }, addClass: function(classes){ classes.forEach( (value) => node.classList.add(value) ) } } } //参考效果 node2 = Node2(item3); console.log( node2.getSibling() ); node2.addClass( ['a', 'b', 'c'] )
C.3 模拟一个简化的jQuery
window.jQuery = function(nodeOrSelector){ let node; if (typeof nodeOrSelector === 'string'){ //类型检测 node = document.querySelector(nodeOrSelector); //只支持返回一个节点 } else { node = nodeOrSelector; } return{ getSibligs: function(){ var allChildren = node.parentNode.children; var array = {length:0}; for (let i = 0 ; i < allChildren.length; i++){ if (allChildren[i] !== node){ array[array.length] = allChildren[i]; arrat.length += 1; } } return array; }, addClass: function(classes){ classes.forEach( (value) => node.classList.add(value) ) } } } //调用效果 var node2 = jQuery('#item3'); node2.getSibling(); node2.addClass(['red', 'c'])
C.4 支持传入 一个/多个节点
window.jQuery = function(nodeOrSelector){ let nodes = {}; //S1 以后要用到的元素节点伪数组,空对象 if (typeof nodeOrSelector === 'string'){ let temp = document.querySelectorAll(nodeOrSelector)//S2元素节点伪数组 for (let i = 0 ; i < temp.length; i++){ nodes[i]= temp[i]; //S3 去除多余原型链部分 } nodes.length = temp.length; } else if (nodeOrSelector instanceof Node){ nodes ={ 0: nodeOrSelector , length:1}; //S4 单个元素也要返回伪数组 } nodes.addClass = function(classes){ // for (let i = 0; i < nodes.length; i++){ // classes.forEach( (value) => nodes[i].classList.add(value) ); // } // 更好的写法是 classes.forEach( (value) => { for (let i=0; i<nodes.length; i++){ nodes[i].classList.add(value); } }) } return nodes } //调用效果 var node2 = jQuery('ul>li'); node2.addClass( ['blue'] );
D 添加其他功能
window.jQuery = function(nodeOrSelector){ let nodes = {}; //S1 以后要用到的元素节点伪数组,空对象 if (typeof nodeOrSelector === 'string'){ let temp = document.querySelectorAll(nodeOrSelector)//S2元素节点伪数组 for (let i = 0 ; i < temp.length; i++){ nodes[i]= temp[i]; //S3 去除多余原型链部分 } nodes.length = temp.length; } else if (nodeOrSelector instanceof Node){ nodes ={ 0: nodeOrSelector , length:1}; //S4 单个元素也要返回伪数组 } nodes.addClass = function(classes){ // 更好的写法是 classes.forEach( (value) => { for (let i=0; i<nodes.length; i++){ nodes[i].classList.add(value); } }) } // 获取元素节点文本内容 // S1 遍历元素节点的伪数组; // S2 获取其文本内容,并推送到存储的 数组; // S3 返回数组 nodes.getText = function(){ var texts = []; for (i = 0; i < nodes.length; i++){ texts.push(nodes[i].textContent); //获取元素节点内容并推入到数组 } return texts } // 设置元素节点文本内容 // S1 遍历元素节点的伪数组; // S2 设置其文本内容为传入的参数内容 nodes.setText = function(text){ for (i = 0 ; i < nodes.length; i++){ nodes[i].textContent = text; } } // 合并为一个接口 // S1 判断是否传入了参数, 传入了就是设置,没传入就是读取 nodes.text = function(text){ if (text === undefined){ var texts = []; for (i = 0; i < nodes.length; i++){ texts.push(nodes[i].textContent); } return texts } else { for (i = 0 ; i < nodes.length; i++){ nodes[i].textContent = text; } } } return nodes } // 调用结果 var node2 = jQuery('ul>li'); node2.addClass( ['blue'] ); // 获取文本内容 // var text = node2.text(); // console.log(text); // 设置文本内容 node2.text('hi');
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注其它相关文章!
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EasyCanvas绘图库在Pixeler项目开发中使用实战总结
以上就是封装一个可以获取元素文本内容的函数的详细内容,更多请关注其它相关文章!
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