console对象
console对象是JavaScript的原生对象,它有点像Unix系统的标准输出stdout和标准错误stderr,可以输出各种信息用来调试程序,而且还提供了很多额外的方法,供开发者调用。它的常见用途有两个。
显示网页代码运行时的错误信息。
提供了一个命令行接口,用来与网页代码互动。
2.知识剖析
.log()方法:在console窗口显示信息
.log用于输出普通信息
.info用于输出提示性信息
.error用于输出错误信息
.warn用于输出警示信息
.debug用于输出调试信息
.table()方法,把有复合数据的对象作为表格显示
.assert()方法,验证条件并输出
.time(),.timeEnd()方法,计算一个操作消耗的时间
其它方法:
.group(),.groupend()方法:将显示信息分组
.dir()显示对象的所有属性
.clear():console窗口清屏
.trace():显示在堆栈中的调用路径
.profile([title])打开Javascript性能测试开关。可选参数title会在打印性能测试报告时在报告的开头输出。
.profileEnd()关闭Javascript性能测试开关并输出报告。
2.用开发者工具进行代码调试的方法
使用alert()方法暂停并查看信息
使用console对象的上述方法
console方法的命令行
2.console对象的方法
2.1 log(),info(),debug()
console.log方法用于在console窗口输出信息。它可以接受多个参数,将它们的结果连接起来输出。
console.log("Hello World")
// Hello World
console.log("a","b","c")
// a b c
console.log方法会自动在每次输出的结尾,添加换行符。
console.log(1);
console.log(2);
console.log(3);
// 1
// 2
// 3
如果第一个参数是格式字符串(使用了格式占位符),console.log方法将依次用后面的参数替换占位符,然后再进行输出。
console.log(' %s + %s = %s', 1, 1, 2)
// 1 + 1 = 2
2.2 warn(),error()
warn方法和error方法也是输出信息,它们与log方法的不同之处在于,warn方法输出信息时,在最前面加一个黄色三角,表示警告;error方法输出信息时,在最前面加一个红色的叉,表示出错,同时会显示错误发生的堆栈。其他用法都一样。
console.error("Error: %s (%i)", "Server is not responding",500)
// Error: Server is not responding (500)
console.warn('Warning! Too few nodes (%d)', document.childNodes.length)
// Warning! Too few nodes (1)
本质上,log方法是写入标准输出(stdout),warn方法和error方法是写入标准错误(stderr)。
2.3 table()
对于某些复合类型的数据,console.table方法可以将其转为表格显示。
var languages = [
{ name: "JavaScript", fileExtension: ".js" },
{ name: "TypeScript", fileExtension: ".ts" },
{ name: "CoffeeScript", fileExtension: ".coffee" }
];
console.table(languages);
上面代码的language,转为表格显示如下。
复合型数据转为表格显示的条件是,必须拥有主键。对于上面的数组来说,主键就是数字键。对于对象来说,主键就是它的最外层键。
var languages = {
csharp: { name: "C#", paradigm: "object-oriented" },
fsharp: { name: "F#", paradigm: "functional" }
};
console.table(languages);
上面代码的language,转为表格显示如下。
2.4 count()
count方法用于计数,输出它被调用了多少次。
function greet(user) {
console.count();
return "hi " + user;
}
greet('bob')
// : 1
// "hi bob"
greet('alice')
// : 2
// "hi alice"
greet('bob')
// : 3
// "hi bob"
上面代码每次调用greet函数,内部的console.count方法就输出执行次数。
该方法可以接受一个字符串作为参数,作为标签,对执行次数进行分类。
function greet(user) {
console.count(user);
return "hi " + user;
}
greet('bob')
// bob: 1
// "hi bob"
greet('alice')
// alice: 1
// "hi alice"
greet('bob')
// bob: 2
// "hi bob"
2.5 time(),timeEnd()
这两个方法用于计时,可以算出一个操作所花费的准确时间。
console.time("Array initialize");
var array= new Array(1000000);
for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
array[i] = new Object();
};
console.timeEnd("Array initialize");
// Array initialize: 1914.481ms
time方法表示计时开始,timeEnd方法表示计时结束。它们的参数是计时器的名称。调用timeEnd方法之后,console窗口会显示“计时器名称: 所耗费的时间”。