欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

ES6新特性

程序员文章站 2022-04-07 13:57:43
...

let和const命令

var

之前,写js变量的时候。只有一个关键字:var

var有一个问题,就是定义的变量有时候会成为全局变量。

例如:

for(var i = 0; i < 5; i++){
    console.log(i);
}
console.log("循环外:" + i);

输出结果:

ES6新特性

可以看出,在循环外部也可以获取到变量i的值,显然变量i的作用域范围太大了,在做复杂页面时,会带来很大的问
题。

let

let所声明的变量,只在let所在的代码块内有效。

例如:(把var改成let

for(let i = 0; i < 5; i++){
    console.log(i);
}
console.log("循环外:" + i);

输出结果:

ES6新特性

这样,就把变量的i的作用域控制在了循环内部。

const

const声明的变量是常量,不能被修改;类似于Java中的final关键字。

例如:

const a = 10;
console.log("a = " , a);
//给a重新赋值
a = 20;
console.log("a = " , a);

输出结果:

ES6新特性

可以看到,变量a的值是不能修改的。

字符串扩展

字符串API

在ES6中,为字符串扩展了几个新的API

  • includes(“xxx”):返回布尔值,表示是否包含xxx
  • startsWith(“xxx”):返回布尔值,表示是否以xxx开头
  • endsWith(“xxx”):返回布尔值,表示是否以xxx结尾

示例:

let str = "Hello Javascript";
console.log(str, "中是否包含 hello ==>", str.includes("hello"));
console.log(str, "中是否包含 hi ==>", str.includes("hi"));

console.log(str, "中是否以 h 开头==>", str.startsWith("h"));
console.log(str, "中是否以 a 开头==>", str.includes("a"));

console.log(str, "中是否以 a 结尾==>", str.includes("a"));
console.log(str, "中是否以 t 结尾==>", str.includes("t"));

输出结果:

ES6新特性

字符串模板

ES6中提供了`来作为字符串模板标记。

示例:

<script type="text/javascript">
    let str = `
    hello
    Java
    and
    JavaScript
    `;
    console.log(str);
</script>

输出结果:

ES6新特性

两个`之间的部分都会被记做字符串的值,可以任意换行。

解构表达式

什么是解构?

​ ES6中允许安装一定模式从数组对象中提取值,然后对变量进行赋值,这样被称之为解构

数组解构

例如,有一个数组

let arr = [1,2,3]

之前,想要获取其中的值,只能通过下标。但ES6可以这样做:

let arr = [1,2,3];
const [a,b,c] = arr;	// a,b,c将与arr中的每个位置对应来取值
console.log(a,b,c);
const [x] = arr;	// 只匹配一个参数值
console.log(x);

结果:

ES6新特性

对象解构

例如,定义一个对象

const person = {
    name: "Tom",
    age: 20,
    language: ['Java','JavaScript','Python']
}

使用解构表达式取值:

const {name,age,language} = person;		// {}内的属性名必须是person的属性名
console.log(name);
console.log(age);
console.log(language);

// 如果想用其他变量接收,需要指定别名
const {name:n} = person;
console.log("n: ",n);

结果:

ES6新特性

函数优化

函数数默认值

在ES6之前,无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:

// 如果没有给参数b传值,则b=1
function add(a,b){
    b = b || 1;
    return a+b;
}
console.log(add(10));	//输出11
console.log(add(1020));	//输出30

使用了ES6之后,可以这样写

function add(a,b = 1){
    return a+b;
}
console.log(add(10));	//输出11
console.log(add(1020));	//输出30

函数箭头

ES6中,定义一个函数的简写方式:

  • 一个参数时:

    let print = function (obj){
        console.log(obj);
    }
    // 简写为:
    let print2 = obj => console.log(obj);
    
  • 多个参数时

    let sum = function(a,b){
        return a + b;
    }
    // 简写为:
    let sum2 = (a,b) => a + b;
    
  • 没有参数时

    // 没有参数时,需要用()进行占位,代表参数部分
    let hello = function(){
        console.log("Hello ...")
    }
    // 简写为:
    let hello2 = () => console.log("Hello ...")
    
  • 当有多行代码时,可以使用{ }括起来

    let sum3 = (a.b) =>{
        return a+b;
    }
    
    let hello3 = () =>{
        console.log("Hello");
        console.log("World");
    };
    hello3();
    

对象的函数属性简写

比如有一个Person对象,里面有eat()方法

let person = {
    name: "Tom",
    // ES6之前
    eat: function (food){
        console.log(this.name + "在吃" + food);
    }
    // 箭头函数写法
    eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food);
	// 简写版
	eat3(food){
        console.log(this.name + "在吃" + food);
    }
}

箭头函数结合解构表达式

例如,有这样一个函数

const person = {
    name: "Tom",
    age: 20,
    language: ["Java","Python","JS"]
}
function hello(person){
    console.log("Hello," + person.name);
}

使用箭头函数和解构表达式的写法

var hi = ({name}) => console.log("hello," + name);
hi(person);

Map和Reduce

在ES6中,数组新增了map()reduce()方法

map()

map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新的数组返回。

例如:有一个字符串数组,要求把它转换为int数组

let arr = ['1','2','3','4']
console.log(arr);

let newArr = arr.map(s => parseInt(s));
console.log(newArr);

结果:

ES6新特性

reduce()

reduce():接收一个函数(必须)和一个初始值(可选),该函数接收两个参数:

  • 第一个参数是上一次reduce处理的结果,
  • 第二个参数是数组中要处理的下一个元素

reduce()会从左至右依次把数组中的元素用reduce()处理,并把处理结果作为下一次reduce的第一个参数,如果是第一次,会把前两个元素作为计算参数,或者把传入的初始值参数作为起始值。

例如:

const arr = [2,5,-10,20]; 

没有指定初始值:

ES6新特性

指定了初始值:

ES6新特性

运算符扩展

扩展运算符(spread)是三个点(…),将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。

用法:

console.log(...[1,2,3]);        // 1 2 3
console.log(1,...[2,3,4],5);    // 1 2 3 4 5

function add(x,y) {
    return x+y;
}
const number = [1, 2];
console.log(add(...number));    // 3

let arr = [...[1,2,3],...[4,5,6]];
console.log(arr);   //[1,2,3,4,5,6]

const [first,...rest] = [1,2,3,4,5,6];
console.log(first,rest);    // 1 [2,3,4,5,6]

console.log([..."hello"]);  // ["h","e","l","l","o"]

ES6新特性

Promise

所谓Promise,简单来说就是容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常为异步操作)的结果。从语法上说,Promise是一个对象,它可以获取异步操作的消息。Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用这样的方式进行处理。

可以通过Promise的构造函数来创建Promise对象,并在内部封装一个异步执行的结果。

语法:

const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
    // 执行异步操作
    if (/*异步操作成功*/){
        // 调用resolve,代表Promise将返回成功的结果
        resolve(value)
    }else {
        // 调用reject,代表Promise将返回错误的结果
        reject(error)
    }
})

如果想用等到promise异步操作执行完成,做一些事情,可以通过promisethen()方法来实现:

promise.then(function(value)){
	// 异步执行成功后的回调
}

如果想要处理Promise异步执行失败的事件,还可以跟上catch

promise.then(function(value)){
	// 异步执行成功后的回调
}.catch(function(error)){
	// 异步执行失败后的回调
}

示例:

const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(() =>{
        const num = Math.random();
        if (num < 0.5){
            resolve("success,num:" + num)
        }else {
            reject("error,num:" + num)
        }
    },300)
});
// 调用promise
promise.then(function (msg) {
    console.log(msg);
}).catch(function (msg) {
    console.log(msg);
})

结果:

ES6新特性

ES6新特性

Set和Map

ES6提供了Set和Map的数据结构。

Set

Set本质与数组类似。不同于Set中只能保存不同的元素,如果元素相同会被忽略。和Java中的Set集合非常相似。

构造函数:

let set = new Set();
set.add(1);	// [1]

let set2 = new Set([1,2,3,4,5])	// [1,2,3,4,5]

方法:

// 添加,元素内容不可重复,重复会被忽略
set.add()
// 清空
set.clear()
// 删除指定元素,删除的是元素内容,而不是下标
set.delete(value)
// 判断指定元素是否存在
set.has(value)
// 遍历
set.forEach(function(){})
// 元素个数
set.size

Map

Map本质是与Object类似的结构。不同在于Object强制规定key值只能是字符串。而Map对象的key可以是任意对象:

  • object是<String, Object>集合
  • map是<Object, Object>集合

构造函数:

// map接收一个数组,数组中的元素是键值对数组
const map = new Map([
    ['key1','value1'],
    ['key2','value2']
]);
// 或者接收一个set
const set = new Set([
    ['key3','value3'],
    ['key4','value4']
]);
const map1 = new Map(map);
const map2 = new Map(set);

方法:

map.set(key,value)
map.clear()
map.delete(key)
map.has(key)
map.forEach(function(key,value){})
map.size

map.values()
map.keys()
map.entries()
for(let key of map.keys()){
    console.log(key);
}
console.log(...map.values())

class(类)的基本语法

JavaScript的传统方法是通过构造函数定义并生成对象。ES6中引入了class的概念,通过class关键字自定义类。

基本用法:

<script type="text/javascript">
    class User{
        // 构造函数
        constructor(name,age = 20){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        // 定义方法
        sayHello(){
            return "Hello: " + this.name;
        }
        // 静态方法
        static isAdult(age){
            if (age >= 18){
                return " 成年 " + age;
            }
            return " 未成年 " + age;

        }
    }
    let user = new User("Tom",23);
    console.log(user);
    console.log(user.sayHello());
    // 静态方法需要使用类来调用
    console.log(User.isAdult(user.age));
</script>

结果:

ES6新特性

类的继承:

<script type="text/javascript">
    class User{
        // 构造函数
        constructor(name,age = 20){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        // 定义方法
        sayHello(){
            return "Hello: " + this.name;
        }
        // 静态方法
        static isAdult(age){
            if (age >= 18){
                return " 成年 " + age;
            }
            return " 未成年 " + age;
        }
    }

    class Jerry extends User{
        constructor(){
            super("Jerry",17);
            this.address = "Shanghai";
        }
    }

    let jerry = new Jerry();
    console.log(jerry);
    console.log(jerry.sayHello());
    // 静态方法需要使用类来调用
    console.log(Jerry.isAdult(jerry.age));
</script>

结果:

ES6新特性

Generator函数

generator是ES6提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同。

Generator函数有两个特征

  • function命令与函数名之间有一个*****号
  • 函数体内部使用yield语句定义不同的内部状态

用法:

<script type="text/javascript">
    function * hello() {
        yield "hello";
        yield "world";
        return "over"
    }
    let hi = hello();
    console.log(hi.next());
    console.log(hi.next());
    console.log(hi.next());
    console.log(hi.next());
</script>

结果:

ES6新特性

可以看到,通过hello()返回的hi对象,每调用一次next()方法返回一个对象,该对象包含了value值和done状态。知道遇到return关键字或者函数执行完毕,这个时候返回的done状态为true,表示已经执行完毕。

for…of循环

通过for…of可以循环遍历Generator函数返回的迭代器。

用法:

<script type="text/javascript">
    function * hello() {
        yield "hello";
        yield "world";
        return "over"
    }
    let hi = hello();
    for (let obj of hi) {
        console.log(obj);
    }
</script>

输出结果:

ES6新特性

相关标签: 前端 javascript