面向对象
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2022-04-07 12:09:11
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在js中面向对象是终极武器。
在认识面向对象之前,首先要先对面向对象有一个了解。
面向对象在我看来就是创建各种类,然后给各种类添加属性和方法,然后利用各种类达到你的目的。但是在js中好像我们都没有见过类这个概念,但是对于对象是这么定义的:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值,对象或者函数。”按照高程里面讲的:对象是一组没有特定顺序的值。对象的每一个属性或者方法都有一个名字。每一个名字都映射到一个值。也可想象成一个散列表,表中有名值对,其中的值是数据或者函数。(其实在添加方法的时候,就是给一个对象的原型属性命名,然后令它为一个函数,或者是数据,函数用的比较广泛。)
梳理一下上面所说的:面向对象---建类---添加属性---添加方法。
那么,对象的创建,很简单。
这是一个最简单的创建方式。通常最简单的只是开胃菜。下面就正式进入主题。
在这之前,需要先了解几个概念。
类:顾名思义,类就是平时所接触到的。比如人类;狗类等等。在w3s中是这么介绍的:每个对象都由类定义,可以把类看做对象的配方。类不仅要定义对象的接口(interface)(开发者访问的属性和方法),还要定义对象的内部工作(使属性和方法发挥作用的代码)。编译器和解释程序都根据类的说明构建对象。可以简单理解成为类--属性和方法。
实例:顾名思义,实际的例子。当然官方的说明是:程序使用类创建对象时,生成的对象叫作类的实例(instance)。对类生成的对象的个数的唯一限制来自于运行代码的机器的物理内存。每个实例的行为相同,但实例处理一组独立的数据。由类创建对象实例的过程叫做实例化(instantiation)。比如上面举的类cat 你可以从新为cat的属性命名,这样就得到一个新的cat。
而这个新的cat就是所谓的实例。
到这里,我们应该知道,其实js中并没有类的概念。其实类是很容易理解的一个概念(对于别的程序猿而言),在js中,类就是定义对象。
面向对象的语言之中,有几个能力是需要具备的,只有这四个能力具备之后,面向对象才是真正的面向对象。
封装:把相关的信息存储在对象之中,(其实就是定义属性,方法);
聚集:把一个对象存储在另一个对象之中。
继承:一个类可以得到另外一个类的方法和属性
多态:不同类能定义多种方法和属性。
抽象:结合复杂的继承,方法,属性的对象能够模拟现实的模型。
对象的特征是属性,对象的能力是方法。在实际应用过程中,一般都是一个类只做自己份内的事情,尽量避免类和类之间的耦合,这样在编写大程序的时候,会减少bug的出现。
下面是关于定义类的部分,这一部分是关键点也是抽象点。从上面的内容中可以知道:在js中并没有类的定义,所以就需要我们模仿类来完成需求,js中的函数function就能办到这件事情。
利用函数来创建对象有很多种方法,从最初的工厂模式,到后来的原型方式都多多少少有一些
不合理之处。目前最常用的两种方式是:混合的构造函数/原型方式和动态原型方法。我用的比较多的是混合的构造函数/原型方式。
在构造函数的时候,我们需要先将构造的类名称首字母大写,用来和普通的元素进行区分,在类的属性里面需要用到this指针,代表指向本类,给类设置的属性一般用到的是经常变化的属性,比如人类的名字这一属性就是如此,每一个人都有着不同的名字,肤色,头发,等等。而我们设置的方法是一些经常不会变化的方法,比如说人类的自我介绍,通常是这么介绍:我的名字叫晨风,性别男,年龄24岁,爱好运动。如果这些东西要用代码呈现出来的话,就是下面这样的代码:
在调用类的时候或者说创建实例(代码的倒数第三行就是创建实例。)的时候需要用到new这个东西。
这种构造对象的方法叫做混合的构造函数/原型方式。
另外在写一个例子:
1.混合的构造函数/原型方式
这就是混合的构造函数/原型方式,很接近于创建一般对象,非函数属性在构造函数之中创建,而原型方式定义函数属性(也叫做方法)。这么做的优点是:只需要创建一次就可以重复调用。不浪费内存。
2.动态原型方法
动态原型方法在java之中用的多,可以说js是模仿java而来的动态原型方法,因为java之中有class。
这就是java中class很好的打包了Cat类的所有属性和方法。所以看见这一段代码就能知道要干什么。类似于java的js的动态原型方法如下:
typeof Cat._initialized 是这里是最重要的一部分,如果未定义构造函数将用原型方法继续定义对象方法,然后设置Cat.initialized为true。如果这个值定义了,就不再创建该方法。这样定义的类更像别的语言中对于类的描述。封装性比较好。
在认识面向对象之前,首先要先对面向对象有一个了解。
面向对象在我看来就是创建各种类,然后给各种类添加属性和方法,然后利用各种类达到你的目的。但是在js中好像我们都没有见过类这个概念,但是对于对象是这么定义的:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值,对象或者函数。”按照高程里面讲的:对象是一组没有特定顺序的值。对象的每一个属性或者方法都有一个名字。每一个名字都映射到一个值。也可想象成一个散列表,表中有名值对,其中的值是数据或者函数。(其实在添加方法的时候,就是给一个对象的原型属性命名,然后令它为一个函数,或者是数据,函数用的比较广泛。)
梳理一下上面所说的:面向对象---建类---添加属性---添加方法。
那么,对象的创建,很简单。
var cat = new Object(); cat.name = 'mimi'; cat.colour = 'black'; cat.sound = 'miao' cat.say = function (){ console.log(this.sound) } alert(cat.say());
这是一个最简单的创建方式。通常最简单的只是开胃菜。下面就正式进入主题。
在这之前,需要先了解几个概念。
类:顾名思义,类就是平时所接触到的。比如人类;狗类等等。在w3s中是这么介绍的:每个对象都由类定义,可以把类看做对象的配方。类不仅要定义对象的接口(interface)(开发者访问的属性和方法),还要定义对象的内部工作(使属性和方法发挥作用的代码)。编译器和解释程序都根据类的说明构建对象。可以简单理解成为类--属性和方法。
实例:顾名思义,实际的例子。当然官方的说明是:程序使用类创建对象时,生成的对象叫作类的实例(instance)。对类生成的对象的个数的唯一限制来自于运行代码的机器的物理内存。每个实例的行为相同,但实例处理一组独立的数据。由类创建对象实例的过程叫做实例化(instantiation)。比如上面举的类cat 你可以从新为cat的属性命名,这样就得到一个新的cat。
cat.name = 'miao'; cat.colour = 'red'; cat.sound = 'wang'
而这个新的cat就是所谓的实例。
到这里,我们应该知道,其实js中并没有类的概念。其实类是很容易理解的一个概念(对于别的程序猿而言),在js中,类就是定义对象。
面向对象的语言之中,有几个能力是需要具备的,只有这四个能力具备之后,面向对象才是真正的面向对象。
封装:把相关的信息存储在对象之中,(其实就是定义属性,方法);
聚集:把一个对象存储在另一个对象之中。
继承:一个类可以得到另外一个类的方法和属性
多态:不同类能定义多种方法和属性。
抽象:结合复杂的继承,方法,属性的对象能够模拟现实的模型。
对象的特征是属性,对象的能力是方法。在实际应用过程中,一般都是一个类只做自己份内的事情,尽量避免类和类之间的耦合,这样在编写大程序的时候,会减少bug的出现。
下面是关于定义类的部分,这一部分是关键点也是抽象点。从上面的内容中可以知道:在js中并没有类的定义,所以就需要我们模仿类来完成需求,js中的函数function就能办到这件事情。
利用函数来创建对象有很多种方法,从最初的工厂模式,到后来的原型方式都多多少少有一些
不合理之处。目前最常用的两种方式是:混合的构造函数/原型方式和动态原型方法。我用的比较多的是混合的构造函数/原型方式。
在构造函数的时候,我们需要先将构造的类名称首字母大写,用来和普通的元素进行区分,在类的属性里面需要用到this指针,代表指向本类,给类设置的属性一般用到的是经常变化的属性,比如人类的名字这一属性就是如此,每一个人都有着不同的名字,肤色,头发,等等。而我们设置的方法是一些经常不会变化的方法,比如说人类的自我介绍,通常是这么介绍:我的名字叫晨风,性别男,年龄24岁,爱好运动。如果这些东西要用代码呈现出来的话,就是下面这样的代码:
function Man (name,sex,age,hobby){ this.name = name; this.sex = sex; this.age = age; this.hobby = hobby; } Man.prototype.show_myself = function (){ var myself = '我的名字叫:'+this.name+',性别:'+this.sex+',年龄:'+this.age+',爱好:'+this.hobby+'.' return myself; } var man = new Man ('晨风','男',24,'运动'); var myself = man.show_myself(); console.log(myself)
在调用类的时候或者说创建实例(代码的倒数第三行就是创建实例。)的时候需要用到new这个东西。
这种构造对象的方法叫做混合的构造函数/原型方式。
另外在写一个例子:
1.混合的构造函数/原型方式
function Cat (colors,sounds,names){ this.color = colors; this.sound = sounds; this.name = names; } Cat.prototype.show_yourself(){ console.log('我是一直小猫咪,我的名字叫'+this.name+'我的颜色是'+this.color+'我平时的声音是'+this.sound) } var cat = new Cat('黄','miao','咪咪'); var yourself = cat.show_yourself();
这就是混合的构造函数/原型方式,很接近于创建一般对象,非函数属性在构造函数之中创建,而原型方式定义函数属性(也叫做方法)。这么做的优点是:只需要创建一次就可以重复调用。不浪费内存。
2.动态原型方法
动态原型方法在java之中用的多,可以说js是模仿java而来的动态原型方法,因为java之中有class。
class Cat { public colors = '黄'; public sounds = 'miao'; public names = '咪咪'; public Cat(colors,sounds,names){ this.color = colors; this.sound = sounds; this.name = names; } public show_yourself (){ System.out.println('我是一直小猫咪,我的名字叫'+this.name+'我的颜色是'+this.color+'我平时的声音是'+this.sound); } }
这就是java中class很好的打包了Cat类的所有属性和方法。所以看见这一段代码就能知道要干什么。类似于java的js的动态原型方法如下:
function Cat(colors,sounds,names){ this.color = colors; this.sound = sounds; this.name = names; if (typeof Cat._initialized == 'undefined'){ Cat.prototype.show_yourself = function (){ console.log('我是一直小猫咪,我的名字叫'+this.name+'我的颜色是'+this.color+'我平时的声音是'+this.sound) }; Cat._initialized = true; } }
typeof Cat._initialized 是这里是最重要的一部分,如果未定义构造函数将用原型方法继续定义对象方法,然后设置Cat.initialized为true。如果这个值定义了,就不再创建该方法。这样定义的类更像别的语言中对于类的描述。封装性比较好。
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