面向对象-------static(十四)
1.static关键字及内存图
class Demo1_Static {
public static void main(String[] args) {
Person p3 = new Person();
p3.name = "小明"; //调用姓名属性并赋值
p3.country = "*"; //调用国籍属性并赋值
p3.speak();
Person p1 = new Person(); //创建对象
p1.name = "小王"; //调用姓名属性并赋值
p1.country = "中国"; //调用国籍属性并赋值
p1.speak();
Person p2 = new Person();
p2.name = "张三"; //调用姓名属性并赋值
// p2.country = "中国"; //调用国籍属性并赋值
p2.speak();
Person p4 = new Person();
p4.name = "李四"; //调用姓名属性并赋值
// p2.country = "中国"; //调用国籍属性并赋值
p4.speak();
//Person.country = "日本"; //静态多了一种调用方式,可以通过类名.
//System.out.println(Person.country);
}
}
class Person {
String name; //姓名
static String country; //国籍
public void speak() { //说话的方法
System.out.println(name + "..." + country);
}
}
创建对象内存图:
2.static关键字的特点
A:static关键字的特点
* a:随着类的加载而加载
* b:优先于对象存在
* c:被类的所有对象共享
* 举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
* 其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
* 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
* 举例:
* 饮水机(用静态修饰)
* 水杯(不能用静态修饰)
* 共性用静态,特性用非静态
* d:可以通过类名调用
* 其实它本身也可以通过对象名调用。
* 推荐使用类名调用。
* 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
3.static的注意事项
a:在静态方法中是没有this关键字的
* 如何理解呢?
* 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
* 静态比对象先存在。
* b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
* 静态方法:
* 成员变量:只能访问静态变量
* 成员方法:只能访问静态成员方法
* 非静态方法:
* 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
* 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
* 简单记:
* 静态只能访问静态。
class Demo2_Static {
public static void main(String[] args) {
//Demo d = new Demo();
//d.print1();
//Demo d = new Demo();
//System.out.println(d.num1);
System.out.println(Demo.num1);
//Demo.print2();
}
}
class Demo {
int num1 = 10; //非静态的成员变量
static int num2 = 20; //静态的成员变量
/*public void print1() { //非静态的成员方法,既可以访问静态的成员也可以访问非静态的
System.out.println(num1);
System.out.println(num2);
}*/
public static void print2() { //静态的成员方法
//System.out.println(this.num1);//静态的成员方法不能访问非静态的,错误: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 num1
System.out.println(num2);
}
}
静态内存图:
上一篇: 函数定义、作用、局部/全局函数