Python Task10 类与对象
- 对象 = 属性 + 方法
对象是类的实例。换句话说,类主要定义对象的结构,然后我们以类为模板创建对象。类不但包含方法定义,而且还包含所有实例共享的数据。
- 封装:信息隐蔽技术
我们可以使用关键字 class 定义 Python 类,关键字后面紧跟类的名称、分号和类的实现。
class Turtle: # Python中的类名约定以大写字母开头
“”“关于类的一个简单例子”""
# 属性
color = ‘green’
weight = 10
legs = 4
shell = True
mouth = ‘大嘴’
# 方法
def climb(self):
print('我正在很努力的向前爬...')
def run(self):
print('我正在飞快的向前跑...')
def bite(self):
print('咬死你咬死你!!')
def eat(self):
print('有得吃,真满足...')
def sleep(self):
print('困了,睡了,晚安,zzz')
tt = Turtle()
print(tt)
#<main.Turtle object at 0x0000007C32D67F98>
print(type(tt))
#<class ‘main.Turtle’>
print(tt.class)
#<class ‘main.Turtle’>
print(tt.class.name)
#Turtle
tt.climb()
#我正在很努力的向前爬…
tt.run()
#我正在飞快的向前跑…
tt.bite()
#咬死你咬死你!!
#Python类也是对象。它们是type的实例
print(type(Turtle))
#<class ‘type’>
- 继承:子类自动共享父类之间数据和方法的机制
class MyList(list):
pass
lst = MyList([1, 5, 2, 7, 8])
lst.append(9)
lst.sort()
print(lst)
#[1, 2, 5, 7, 8, 9]
- 多态:不同对象对同一方法响应不同的行动
class Animal:
def run(self):
raise AttributeError(‘子类必须实现这个方法’)
class People(Animal):
def run(self):
print(‘人正在走’)
class Pig(Animal):
def run(self):
print(‘pig is walking’)
class Dog(Animal):
def run(self):
print(‘dog is running’)
def func(animal):
animal.run()
func(Pig())
#pig is walking
- self 是什么?
Python 的 self 相当于 C++ 的 this 指针。
class Test:
def prt(self):
print(self)
print(self.class)
t = Test()
t.prt()
#<main.Test object at 0x000000BC5A351208>
#<class ‘main.Test’>
类的方法与普通的函数只有一个特别的区别 —— 它们必须有一个额外的第一个参数名称(对应于该实例,即该对象本身),按照惯例它的名称是 self。在调用方法时,我们无需明确提供与参数 self 相对应的参数。
class Ball:
def setName(self, name):
self.name = name
def kick(self):
print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name)
a = Ball()
a.setName(“球A”)
b = Ball()
b.setName(“球B”)
c = Ball()
c.setName(“球C”)
a.kick()
#我叫球A,该死的,谁踢我…
b.kick()
- Python 的魔法方法
据说,Python 的对象天生拥有一些神奇的方法,它们是面向对象的 Python 的一切…
它们是可以给你的类增加魔力的特殊方法…
如果你的对象实现了这些方法中的某一个,那么这个方法就会在特殊的情况下被 Python 所调用,而这一切都是自动发生的…
类有一个名为__init__(self[, param1, param2…])的魔法方法,该方法在类实例化时会自动调用。
class Ball:
def init(self, name):
self.name = name
def kick(self):
print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name)
a = Ball(“球A”)
b = Ball(“球B”)
c = Ball(“球C”)
a.kick()
#我叫球A,该死的,谁踢我…
b.kick()
#我叫球B,该死的,谁踢我…
- 公有和私有
在 Python 中定义私有变量只需要在变量名或函数名前加上“__”两个下划线,那么这个函数或变量就会为私有的了。
类的私有属性实例:
class JustCounter:
__secretCount = 0 # 私有变量
publicCount = 0 # 公开变量
def count(self):
self.__secretCount += 1
self.publicCount += 1
print(self.__secretCount)
counter = JustCounter()
counter.count() # 1
counter.count() # 2
print(counter.publicCount) # 2
print(counter._JustCounter__secretCount) # 2 Python的私有为伪私有
print(counter.__secretCount)
#AttributeError: ‘JustCounter’ object has no attribute ‘__secretCount’
类的私有方法实例:
class Site:
def init(self, name, url):
self.name = name # public
self.__url = url # private
def who(self):
print('name : ', self.name)
print('url : ', self.__url)
def __foo(self): # 私有方法
print('这是私有方法')
def foo(self): # 公共方法
print('这是公共方法')
self.__foo()
x = Site(‘老马的程序人生’, ‘https://blog.csdn.net/LSGO_MYP’)
x.who()
#name : 老马的程序人生
#url : https://blog.csdn.net/LSGO_MYP
x.foo()
#这是公共方法
#这是私有方法
x.__foo()
#AttributeError: ‘Site’ object has no attribute ‘__foo’
- 继承
Python 同样支持类的继承,派生类的定义如下所示:
class DerivedClassName(BaseClassName):
.
.
.
BaseClassName(示例中的基类名)必须与派生类定义在一个作用域内。除了类,还可以用表达式,基类定义在另一个模块中时这一点非常有用:
class DerivedClassName(modname.BaseClassName):
.
.
.
如果子类中定义与父类同名的方法或属性,则会自动覆盖父类对应的方法或属性。
#类定义
class people:
# 定义基本属性
name = ‘’
age = 0
# 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
__weight = 0
# 定义构造方法
def __init__(self, n, a, w):
self.name = n
self.age = a
self.__weight = w
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age))
#单继承示例
class student(people):
grade = ‘’
def __init__(self, n, a, w, g):
# 调用父类的构函
people.__init__(self, n, a, w)
self.grade = g
# 覆写父类的方法
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade))
s = student(‘小马的程序人生’, 10, 60, 3)
s.speak()
#小马的程序人生 说: 我 10 岁了,我在读 3 年级
- 注意:如果上面的程序去掉:people.init(self, n, a, w),则输出:说: 我 0 岁了,我在读 3 年级,因为子类的构造方法把父类的构造方法覆盖了。
class Fish:
def init(self):
self.x = r.randint(0, 10)
self.y = r.randint(0, 10)
def move(self):
self.x -= 1
print("我的位置", self.x, self.y)
class GoldFish(Fish): # 金鱼
pass
class Carp(Fish): # 鲤鱼
pass
class Salmon(Fish): # 三文鱼
pass
class Shark(Fish): # 鲨鱼
def init(self):
self.hungry = True
def eat(self):
if self.hungry:
print("吃货的梦想就是天天有得吃!")
self.hungry = False
else:
print("太撑了,吃不下了!")
self.hungry = True
g = GoldFish()
g.move() # 我的位置 9 4
s = Shark()
s.eat() # 吃货的梦想就是天天有得吃!
s.move()
#AttributeError: ‘Shark’ object has no attribute ‘x’
解决该问题可用以下两种方式:
-
调用未绑定的父类方法Fish.init(self)
class Shark(Fish): # 鲨鱼
def init(self):
Fish.init(self)
self.hungry = Truedef eat(self):
if self.hungry:
print(“吃货的梦想就是天天有得吃!”)
self.hungry = False
else:
print(“太撑了,吃不下了!”)
self.hungry = True -
使用super函数super().init()
class Shark(Fish): # 鲨鱼
def init(self):
super().init()
self.hungry = Truedef eat(self):
if self.hungry:
print(“吃货的梦想就是天天有得吃!”)
self.hungry = False
else:
print(“太撑了,吃不下了!”)
self.hungry = True
Python 虽然支持多继承的形式,但我们一般不使用多继承,因为容易引起混乱。
class DerivedClassName(Base1, Base2, Base3):
.
.
.
需要注意圆括号中父类的顺序,若是父类中有相同的方法名,而在子类使用时未指定,Python 从左至右搜索,即方法在子类中未找到时,从左到右查找父类中是否包含方法。
#类定义
class People:
# 定义基本属性
name = ‘’
age = 0
# 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
__weight = 0
# 定义构造方法
def __init__(self, n, a, w):
self.name = n
self.age = a
self.__weight = w
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age))
#单继承示例
class Student(People):
grade = ‘’
def __init__(self, n, a, w, g):
# 调用父类的构函
People.__init__(self, n, a, w)
self.grade = g
# 覆写父类的方法
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade))
#另一个类,多重继承之前的准备
class Speaker:
topic = ‘’
name = ‘’
def __init__(self, n, t):
self.name = n
self.topic = t
def speak(self):
print("我叫 %s,我是一个演说家,我演讲的主题是 %s" % (self.name, self.topic))
#多重继承
class Sample01(Speaker, Student):
a = ‘’
def __init__(self, n, a, w, g, t):
Student.__init__(self, n, a, w, g)
Speaker.__init__(self, n, t)
test = Sample01(“Tim”, 25, 80, 4, “Python”)
test.speak() # 方法名同,默认调用的是在括号中排前地父类的方法
#我叫 Tim,我是一个演说家,我演讲的主题是 Python
class Sample02(Student, Speaker):
a = ‘’
def __init__(self, n, a, w, g, t):
Student.__init__(self, n, a, w, g)
Speaker.__init__(self, n, t)
test = Sample02(“Tim”, 25, 80, 4, “Python”)
test.speak() # 方法名同,默认调用的是在括号中排前地父类的方法
#Tim 说: 我 25 岁了,我在读 4 年级
- 组合
class Turtle:
def init(self, x):
self.num = x
class Fish:
def init(self, x):
self.num = x
class Pool:
def init(self, x, y):
self.turtle = Turtle(x)
self.fish = Fish(y)
def print_num(self):
print("水池里面有乌龟%s只,小鱼%s条" % (self.turtle.num, self.fish.num))
p = Pool(2, 3)
p.print_num()
#水池里面有乌龟2只,小鱼3条
- 类、类对象和实例对象
类对象:创建一个类,其实也是一个对象也在内存开辟了一块空间,称为类对象,类对象只有一个。
#类对象
class A(object):
pass
实例对象:就是通过实例化类创建的对象,称为实例对象,实例对象可以有多个。
#实例化对象 a、b、c都属于实例对象。
a = A()
b = A()
c = A()
类属性:类里面方法外面定义的变量称为类属性。类属性所属于类对象并且多个实例对象之间共享同一个类属性,说白了就是类属性所有的通过该类实例化的对象都能共享。
class A():
a = xx #类属性
def init(self):
A.a = xx #使用类属性可以通过 (类名.类属性)调用。
实例属性:实例属性和具体的某个实例对象有关系,并且一个实例对象和另外一个实例对象是不共享属性的,说白了实例属性只能在自己的对象里面使用,其他的对象不能直接使用,因为self是谁调用,它的值就属于该对象。
class 类名():
init(self):
self.name = xx #实例属性
类属性和实例属性区别
- 类属性:类外面,可以通过实例对象.类属性和类名.类属性进行调用。类里面,通过self.类属性和类名.类属性进行调用。
- 实例属性 :类外面,可以通过实例对象.实例属性调用。类里面,通过self.实例属性调用。
- 实例属性就相当于局部变量。出了这个类或者这个类的实例对象,就没有作用了。
- 类属性就相当于类里面的全局变量,可以和这个类的所有实例对象共享。
创建类对象
class Test(object):
class_attr = 100 # 类属性
def __init__(self):
self.sl_attr = 100 # 实例属性
def func(self):
print('类对象.类属性的值:', Test.class_attr) # 调用类属性
print('self.类属性的值', self.class_attr) # 相当于把类属性 变成实例属性
print('self.实例属性的值', self.sl_attr) # 调用实例属性
a = Test()
a.func()
#类对象.类属性的值: 100
#self.类属性的值 100
#self.实例属性的值 100
b = Test()
b.func()
#类对象.类属性的值: 100
#self.类属性的值 100
#self.实例属性的值 100
a.class_attr = 200
a.sl_attr = 200
a.func()
#类对象.类属性的值: 100
#self.类属性的值 200
#self.实例属性的值 200
b.func()
#类对象.类属性的值: 100
#self.类属性的值 100
#self.实例属性的值 100
Test.class_attr = 300
a.func()
#类对象.类属性的值: 300
#self.类属性的值 200
#self.实例属性的值 200
b.func()
#类对象.类属性的值: 300
#self.类属性的值 300
#self.实例属性的值 100
注意:属性与方法名相同,属性会覆盖方法。
class A:
def x(self):
print(‘x_man’)
aa = A()
aa.x() # x_man
aa.x = 1
print(aa.x) # 1
aa.x()
#TypeError: ‘int’ object is not callable
- 什么是绑定?
Python 严格要求方法需要有实例才能被调用,这种限制其实就是 Python 所谓的绑定概念。
Python 对象的数据属性通常存储在名为.__ dict__的字典中,我们可以直接访问__dict__,或利用 Python 的内置函数vars()获取.__ dict__。
class CC:
def setXY(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def printXY(self):
print(self.x, self.y)
dd = CC()
print(dd.dict)
#{}
print(vars(dd))
#{}
print(CC.dict)
#{‘module’: ‘main’, ‘setXY’: <function CC.setXY at 0x000000C3473DA048>, ‘printXY’: <function CC.printXY at 0x000000C3473C4F28>, ‘dict’: <attribute ‘dict’ of ‘CC’ objects>, ‘weakref’: <attribute ‘weakref’ of ‘CC’ objects>, ‘doc’: None}
dd.setXY(4, 5)
print(dd.dict)
#{‘x’: 4, ‘y’: 5}
print(vars(CC))
#{‘module’: ‘main’, ‘setXY’: <function CC.setXY at 0x000000632CA9B048>, ‘printXY’: <function CC.printXY at 0x000000632CA83048>, ‘dict’: <attribute ‘dict’ of ‘CC’ objects>, ‘weakref’: <attribute ‘weakref’ of ‘CC’ objects>, ‘doc’: None}
print(CC.dict)
#{‘module’: ‘main’, ‘setXY’: <function CC.setXY at 0x000000632CA9B048>, ‘printXY’: <function CC.printXY at 0x000000632CA83048>, ‘dict’: <attribute ‘dict’ of ‘CC’ objects>, ‘weakref’: <attribute ‘weakref’ of ‘CC’ objects>, ‘doc’: None}
- 一些相关的内置函数(BIF)
- issubclass(class, classinfo) 方法用于判断参数 class 是否是类型参数 classinfo 的子类。
- 一个类被认为是其自身的子类。
- classinfo可以是类对象的元组,只要class是其中任何一个候选类的子类,则返回True。
class A:
pass
class B(A):
pass
print(issubclass(B, A)) # True
print(issubclass(B, B)) # True
print(issubclass(A, B)) # False
print(issubclass(B, object)) # True
- isinstance(object, classinfo) 方法用于判断一个对象是否是一个已知的类型,类似type()
- type()不会认为子类是一种父类类型,不考虑继承关系。
- isinstance()会认为子类是一种父类类型,考虑继承关系。
- 如果第一个参数不是对象,则永远返回False。
- 如果第二个参数不是类或者由类对象组成的元组,会抛出一个TypeError异常。
a = 2
print(isinstance(a, int)) # True
print(isinstance(a, str)) # False
print(isinstance(a, (str, int, list))) # True
class A:
pass
class B(A):
pass
print(isinstance(A(), A)) # True
print(type(A()) == A) # True
print(isinstance(B(), A)) # True
print(type(B()) == A) # False
- hasattr(object, name)用于判断对象是否包含对应的属性。
class Coordinate:
x = 10
y = -5
z = 0
point1 = Coordinate()
print(hasattr(point1, ‘x’)) # True
print(hasattr(point1, ‘y’)) # True
print(hasattr(point1, ‘z’)) # True
print(hasattr(point1, ‘no’)) # False
- getattr(object, name[, default])用于返回一个对象属性值。
class A(object):
bar = 1
a = A()
print(getattr(a, ‘bar’)) # 1
print(getattr(a, ‘bar2’, 3)) # 3
print(getattr(a, ‘bar2’))
#AttributeError: ‘A’ object has no attribute ‘bar2’
- setattr(object, name, value)对应函数 getattr(),用于设置属性值,该属性不一定是存在的。
- delattr(object, name)用于删除属性。
class Coordinate:
x = 10
y = -5
z = 0
point1 = Coordinate()
print('x = ', point1.x) # x = 10
print('y = ', point1.y) # y = -5
print('z = ', point1.z) # z = 0
delattr(Coordinate, ‘z’)
print(’–删除 z 属性后–’) # --删除 z 属性后–
print('x = ', point1.x) # x = 10
print('y = ', point1.y) # y = -5
#触发错误
print('z = ', point1.z)
#AttributeError: ‘Coordinate’ object has no attribute ‘z’
-
class property([fget[, fset[, fdel[, doc]]]])用于在新式类中返回属性值。
-
fget – 获取属性值的函数
-
fset – 设置属性值的函数
-
fdel – 删除属性值函数
-
doc – 属性描述信息
class C(object):
def init(self):
self.__x = Nonedef getx(self):
return self.__xdef setx(self, value):
self.__x = valuedef delx(self):
del self.__xx = property(getx, setx, delx, “I’m the ‘x’ property.”)
cc = C()
cc.x = 2
print(cc.x) # 2