Eclipse中的JUnit使用手册
一、JUnit概述
1.1 简介
JUnit是一个Java语言的单元测试框架。它由Kent Beck和Erich Gamma建立,逐渐成为源于Kent Beck的sUnit的xUnit家族中最为成功的一个。 JUnit有它自己的JUnit扩展生态圈。多数Java的开发环境都已经集成了JUnit作为单元测试的工具。JUnit测试是程序员测试,即所谓白盒测试,因为程序员知道被测试的软件如何(How)完成功能和完成什么样(What)的功能。JUnit是一套框架,继承TestCase类,就可以用JUnit进行自动测试了。
1.2环境配置
首先,必须安装好JDK,并且需要配置好环境变量,具体如何安装和配置这里就不多说,相信之前学习Java的时候已经配置好了。在这里推荐大家安装JDK后安装Eclipse这款软件,这款软件不仅可以编写Java项目,同时还可以进行JUnit测试。
断言,它是JUnit框架里面的若干个方法,用来判断某个语句的结果是否为真,是否和预期相符。所有的断言都包含在 Assert 类中,这个类提供了很多有用的断言方法来编写测试用例。只有失败的断言才会被记录。Assert 类中的一些常用的断言如下所示:
二、JUnit的使用
2.1JUnit断言
1. 断言
该断言的作用是判断一条语句或一个表达式的结果是否为真,其基本形式为:
assertTrue(condition)。condition为布尔类型,条件为真,执行通过;否则,如果条件为假,那么断言就会执行失败。
assertTrue的具体代码如下:
public void assertTrue(Boolean condition){
if (! Condition){
abort();
}
}
2. assertEquals断言
assertEquals断言的作用是判定两个表达式的值是否相等,其基本新式为:
assertEquals([String message], expected, actual)。expected是期望值,由测试人员自己指定。actual是测试代码实际产生的值。如果expected和actual相等,则该断言执行通过,否则就会报错,而报错的信息可以通过第一个参数String message输入,当然该参数是可选的,也可以不输入。
大部分基本的数据类型都可以使用该断言进行比较,如整形(int)、短整形(short)、布尔型(Boolean)等。但是对于浮点型(float和double)的数据来说则需要特殊考虑,需要指定一个额外的误差参数,其基本形式如下:assertEquals([String message], expected, actual, tolerance)。
比如下面的一个例子:assertEquals(“两数不相等”, 3.33, 10.0/3.0, 0.01)。该断言表示精确到小数点后两位,该断言可通过,但如果精确到小数点后三位断言则通过不了了。
3. assertSame断言
该断言的作用是判断两个引用的是否指向同一个对象,其基本形式为:
assertSame([String message], expected, actual)。如果expected和actual这两个引用指向同一个对象,该断言通过;否则,执行失败。
4. assertNull断言
该断言的作用是判定一个对象是否为空,其基本形式为:
assertNull([String message], java.lang.Objectobject)。如果一个给定的对象为null,则该断言通过;否则,执行失败。
5. fail断言
该断言的作用是立即终止测试代码的执行,其基本形式为:
Fail([String message])。该断言通常会放在测试代码中某个不应该到达的分支处。
2.2单元测试
2.2.1单元测试实例
首先在Eclipse中新建一个项目叫JUnit_Test,我们编写一个Calculator类,这是一个能够简单实现加减乘除的计算器类,然后对这些功能进行单元测试。
这个类并不是很完美,我们故意保留了一些Bug用于演示,这些Bug在注释中都有说明。该类代码如下:
package com.examples.test;
public class Calculator
{
private static int result; // 静态变量,用于存储运行结果
public void add(int n)
{
result = result + n;
}
public void subtract(int n)
{
result = result - 1; //Bug: 正确的应该是 result = result - n
}
public void multiply(int n)
{
// 此方法尚未写好
}
public void divide(int n)
{
result = result / n;
}
public void square(int n)
{
result = n * n;
}
public void squareRoot(int n)
{
for (; ;) ; //Bug : 死循环
}
public void clear() // 将结果清零
{
result = 0;
}
public int getResult()
{
return result;
}
}
代码编写好后就需要配置一下JUnit了。将JUnit4单元测试包引入这个项目,在该项目上点右键,点“Properties”,如图2.1所示:
在弹出的属性窗口中,首先在左边选择“Java Build Path”,然后到右上选择“Libraries”标签,之后在最右边点击“Add Library…”按钮,如下图所示:
然后在新弹出的对话框中选择JUnit4并点击确定,如下图所示,JUnit4软件包就被包含进我们这个项目了。
接下来生成JUnit测试框架,在Eclipse的PackageExplorer中用右键点击Calculator类弹出菜单,选择“New> Other”,在弹出的窗口中找到“Java>JUnit>JUnit Test Case”如下图所示:
在弹出的对话框中,进行相应的选择:
点击“Next”后,系统会自动列出你这个类中包含的方法,选择你要进行测试的方法。此例中,我们仅对“加、减、乘、除”四个方法进行测试:
之后系统会自动生成一个新类CalculatorTest,里面包含一些空的测试用例。你只需要将这些测试用例稍作修改即可使用。完整的CalculatorTest代码如下:
package com.examples.test;
import static org.junit.Assert.assertEquals;
import org.junit.Before;
import org.junit.Ignore;
import org.junit.Test;
public class CalculatorTest
{
private static Calculator calculator = new Calculator();
@Before
public void setUp() throws Exception //初始化操作
{
calculator.clear();
}
@Test
public void testAdd() //测试加法
{
calculator.add(2);
calculator.add(3);
assertEquals(5, calculator.getResult());
}
@Test
public void testSubtract() //测试减法
{
calculator.add(10);
calculator.subtract(2);
assertEquals(8, calculator.getResult());
}
@Ignore("Multiply() Not yet implemented")
@Test
public void testMultiply() //测试乘法
{
}
@Test
public void testDivide() //测试除法
{
calculator.add(8);
calculator.divide(2);
assertEquals(4, calculator.getResult());
}
}
按照上述代码修改完毕后,我们在CalculatorTest类上点右键,选择“Run As> JUnit Test”来运行我们的测试,在这里需要注意一个问题,如果Eclipse中配置了android,运行时会多出一个android的JUnit Test Launcher选项,如下图所示:
我们不要选择这个,只需要选择Eclipse的JUnit Launcher即可。运行结果如下:
进度条是红颜色表示发现错误,具体的测试结果在进度条上面有表示“共进行了4个测试,其中1个测试被忽略,一个测试失败”。同样,进度条是绿色的话就代表测试的方法都通过了。
2.2.2 JUnit单元测试实例分析
我们继续对实例进行分析。上节的实例中我们使用Eclipse自动生成了一个测试框架,接下来,我们来仔细分析一下这个测试框架中的每一个细节,知其然更要知其所以然,才能更加熟练地应用JUnit4。
一、包含必要地Package
在测试类中用到了JUnit4框架,自然要把相应地Package包含进来。最主要地一个
Package就是org.junit.*。把它包含进来之后,绝大部分功能就有了。还有一句话也非常地重要“import static org.junit.Assert.*;”,我们在测试的时候使用的一系列assertEquals方法就来自这个包。大家注意一下,这是一个静态包含(static),是JDK5以来新增添的一个功能。也就是说,assertEquals是Assert类中的一系列的静态方法,一般的使用方式是Assert. assertEquals(),但是使用了静态包含后,前面的类名就可以省略了,使用起来更加的方便。
二、测试类的声明
大家注意到,我们的测试类是一个独立的类,没有任何父类。测试类的名字也可以任意命名,没有任何局限性。所以我们不能通过类的声明来判断它是不是一个测试类,它与普通类的区别在于它内部的方法的声明。
三、创建一个待测试的对象
你要测试哪个类,那么你首先就要创建一个该类的对象。正如上一篇文章中的代码:
private static Calculator calculator = newCalculator()。为了测试Calculator类,我们必须创建一个calculator对象。
四、测试方法的声明
在测试类中,并不是每一个方法都是用于测试的,你必须使用“标注”(也可称为“注释”)来明确表明哪些是测试方法。“标注”也是JDK5以来的一个新特性,用在此处非常恰当。我们可以看到,在某些方法的前面有@Before、@Test、@Ignore等字样,这些就是标注,以一个“@”作为开头。这些标注都是JUnit4自定义的,熟练掌握这些标注的含义非常重要。
JUnit 中的这些标注为我们提供了测试方法的相关信息,哪些方法将会在测试方法前后应用,哪些方法将会在所有方法前后应用,哪些方法将会在执行中被忽略。下面列出JUnit 中的标注的列表以及他们的含义:
序号 | 描述 |
1 | @Test |
2 | @Before |
3 | @After |
4 | @BeforeClass |
5 | @AfterClass |
6 | @Ignore |
五、编写一个简单的测试方法
首先,你要在方法的前面使用@Test标注,以表明这是一个测试方法。对于方法的声明也有如下要求:名字可以随便取,没有任何限制,但是返回值必须为void,而且不能有任何参数。如果违反这些规定,会在运行时抛出一个异常。至于方法内该写些什么,那就要看你需要测试些什么了。比如:
@Test
public void testAdd()
{
calculator.add(2);
calculator.add(3);
assertEquals(5, calculator.getResult());
}
我们想测试一下“加法”功能时候正确,就在测试方法中调用几次add函数,初始值为0,先加2,再加3,我们期待的结果应该是5。如果最终实际结果也是5,则说明add方法是正确的,反之说明它是错的。assertEquals(5, calculator.getResult());就是来判断期待结果和实际结果是否相等,第一个参数填写期待结果,第二个参数填写实际结果,也就是通过计算得到的结果。这样写好之后,JUnit会自动进行测试并把测试结果反馈给用户。
六、忽略测试某些尚未完成的方法
如果你在写程序前做了很好的规划,那么哪些方法是什么功能都应该事先定下来。因此,即使该方法尚未完成,他的具体功能也是确定的,这也就意味着你可以为他编写测试用例。但是,如果你已经把该方法的测试用例写完,但该方法尚未完成,那么测试的时候一定是“失败”。这种失败和真正的失败是有区别的,因此JUnit提供了一种方法来区别他们,那就是在这种测试函数的前面加上@Ignore标注,这个标注的含义就是“某些方法尚未完成,暂不参与此次测试”。这样的话测试结果就会提示你有几个测试被忽略,而不是失败。一旦你完成了相应函数,只需要把@Ignore标注删去,就可以进行正常的测试。
七、Fixture(暂且翻译为“固定代码段”)
Fixture的含义就是“在某些阶段必然被调用的代码”。比如我们上面的测试,由于只声明了一个Calculator对象,他的初始值是0,但是测试完加法操作后,他的值就不是0了;接下来测试减法操作,就必然要考虑上次加法操作的结果。这绝对是一个很糟糕的设计!我们非常希望每一个测试都是独立的,相互之间没有任何耦合度。因此,我们就很有必要在执行每一个测试之前,对Calculator对象进行一个“复原”操作,以消除其他测试造成的影响。因此,“在任何一个测试执行之前必须执行的代码”就是一个Fixture,我们用@Before来标注它,如前面例子所示:
@Before
public void setUp() throws Exception
{
calculator.clear();
}
这里不再需要@Test标注,因为这不是一个test,而是一个Fixture。同理,如果“在任何测试执行之后需要进行的收尾工作”也是一个Fixture,使用@After来标注。由于本例比较简单,没有用到此功能。
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