泛型单例
程序员文章站
2022-04-03 15:38:24
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unity中有很多地方需要用到单例,每个都写一遍的话就显得冗余,所以就可以写一个泛型单例,以后单例脚本直接继承就可以了。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Singleton<T> : MonoBehaviour where T : Singleton<T>
{
private static T instance;
private static object _lock = new object();
public static T Instance
{
get
{
lock (_lock)
{
if (instance == null)
{
GameObject go = new GameObject();
instance = go.AddComponent<T>();
go.name = typeof(T).Name;
}
return instance;
}
}
}
}
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