(Java)运算符
运算符(Operator)
1.算数运算符
算术运算符分类:
- 一元运算符,只需要一个操作数参与运算!
- 二元运算符,需要两个操作数参与运算!
1.1 一元运算符
-
自增运算符:++a 和 a++ ,它们都等效于:a = a + 1;
++a 和 a++的区别(自增运算符和别的操作数一起运算的时候才有区别!):
++a,先自增,后运算!
a++,先运算,后自增!【例题】
public class Text { public static void main(String[] args) { int a = 3; //int b = a++ + 3; // a++,先运算,后自增!b=6 , a=4 int b = ++a + 3; // ++a,先自增,后运算!a=4 , b=7 } }
-
自减运算符: --a 和 a-- ,它们都等效于:a = a - 1;
–a 和 a–的区别(自增运算符和别的操作数一起运算的时候才有区别!):
–a,先自减,后运算!
a–,先运算,后自减!【例题】
public class Text { public static void main(String[] args) { int a = 6; //int b = a-- + 3; // a--,先运算,后自减!b=9 , a=5 int b = --a + 3; // --a,先自减,后运算!a=5 , b=8 } }
注意事项:
- 自增和自减运算符是一个整体,中间不允许有空格!
- 常量不能做自增或自减运算!
1.2 二元运算符
二元运算符有:+、-、*、/、%
-
“+” 加法运算符,连接符,还可表示正数!
-
“-” 减法运算符,还可表示负数!
-
“*” 乘法运算符
-
“/” 除法运算符
-
“%” 取模或取余运算,获取两个数不能整除的余数!
常见的取模运算:
0%3,结果为:0
1%3,结果为:1
2%3,结果为:2
3%3,结果为:0
4%3,结果为:1
【取模运算示例】
public class OperatorDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// 获取整数521的百位数,十位数,个位数
int num = 521;
// 取百位数,即取“5”
int bit1 = num / 100;
System.out.println("百位数位:" + bit1);
// 取十位数,即取“2”,方法1:
int bit2 = num / 10 % 10;
//方法2:
//int bit2 = num % 100 / 10;
System.out.println("十位数位:" + bit2);
// 取个位数,即取“1”
int bit3 = num % 10;
System.out.println("个位数位:" + bit3);
}
}
2.赋值运算符
“=” 把等号右边的值赋值给左边,例如: int a = 10;
3.扩展赋值运算符
本质:就是赋值运算符和二元运算符的综合体!
运算符 | 用法举例 | 等效的表达式 |
---|---|---|
+= | a += b | a = a + b |
-= | a -= b | a = a - b |
*= | a *= b | a = a * b |
/= | a /= b | a = a / b |
%= | a %= b | a = a % b |
【示例】
-
若 int sum = 3; sum *= 3 + 2; 执行之后,sum的结果为什么?
正确结果为:sum = 15 ; 因为扩展赋值运算符操作的是等号右边表达式的结果!所以 sum *= 3 +2 ——运算过程——> sum = sum * (3 + 2)
-
若 int sum += 3;执行完毕之后,sum的结果为什么?
程序执行时会发生编译错误,int sum += 3 等价于 int sum; sum = sum + 3; 后面的 sum = sum + 3 是需要将变量sum的值取出来进行运算操作的,而此时的变量sum只做了声明操作,并没进行赋值,所以程序会发生编译错误!
4.关系运算符(条件运算符)
= ,< ,<= ,== ,!=
特点:“关系运算符”返回的结果肯定是boolean类型,条件成立则返回true,否则返回false。
==:用于判断两个数值是否相同(基本数据类型),相同则返回true,否则返回false。
!= :用于判断两个数值是否不相同,如果不相同则返回true,否则返回false。
【注意事项】
-
注意区分“=”和“==”的区别!
“=”,赋值运算符
“==”,关系运算符
-
建议使用“==”的时候,常量放左边,变量放右边!
5.逻辑运算符
参与逻辑运算的数据类型必须为boolean类型,逻辑运算后的结果也为boolean类型。
5.1 &(与运算符)
& 运算特点:
true & true = true;
true & false = false;
false & true = false;
false & false = false;
规律:
运算两边只要有一个为false,那么结果肯定为false
只有运算两边都为true,那么结果才为true
5.2 |(或运算符)
| 运算特点:
true | true = true;
true | false = true;
false | true = true;
false | false = false;
规律:
运算两边只要有一个为true,那么结果肯定为true
只有运算两边都为false,那么结果才为false
5.3 ^(异或运算符)
^ 运算特点:
true | true = false;
true | false = true;
false | true = true;
false | false = false;
规律:
运算两边相同,那么结果肯定为false
运算两边不同,那么结果肯定为true
5.4 !(逻辑非运算符)
! 运算特点(取反):
!true = false;
!false = true;
5.5 &&(逻辑与运算符)
&&和&的运算结果是一样的,但是运算的过程有所不同
&:无论左边的运算结果是什么,右边都需要参与运算
&&:如果左边运算结果为false,那么右边就不需要参与运算了,直接返回结果false
如果左边运算结果为true,那么需要进行右边的运算,并返回右边运算的结果
5.6 ||(逻辑或运算符)
||和|的运算结果是一样的,但是运算的过程有所不同
|:无论左边的运算结果是什么,右边都需要参与运算
||:如果左边运算结果为true,那么右边就不需要参与运算了,直接返回结果true
如果左边运算结果为false,那么需要进行右边的运算,并返回右边运算的结果
6.位运算符
位运算是直接对二进制进行的运算。
6.1 << (左移)
左移n位,等于在源数据上乘以2的n次方。
例如:3 << 1 = 6
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
0 000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 00110 左移低位补0
例如:3 << 2 = 12
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
00 00 0000 0000 0000 0000 0000 0000 001100
【总结】
- 对m左移n位,等效于m乘以2的n次方!
- 左移之后,低位永远补0!
- 对一个数乘以2,可以通过左移一位来实现!这样效率更高!
6.2 >> (右移)
右移n位,等于在源数据上除以2的n次方
例如:6 >> 1 = 3
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110
00000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 011 0 正数则在高位补0,负数则在高位补1
例如:6 >> 2 = 1
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110
000000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 01 10
【总结】
- 对m右移n位,等效于m除以2的n次方!
- 正数右移高位补0,负数右移高位补1。
- 对一个数除以2,可以通过右移一位来实现!这样效率更高!
6.3 >>> (无符号右移)
>>>和>>移动类似,但是无论对正数还是负数做无符号右移运算,高位永远补0。
6.4 & 位运算(二元运算符)
特点:如果位有一个为0,那么结果就为0;只有两个都为1,结果才为1。
7 0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-0111
8 0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-1000
& -----------------------------------------------------------------
0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-0000 --> 0
结果:7 & 8 = 0;
6.5 | 位运算
特点:如果位有一个为1,那么结果就是1,;只有两个都为0,结果才为0。
7 0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-0111
8 0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-1000
| -------------------------------------------------------------------
0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-1111 --> 15
结果:7 | 8 = 15 ;
6.6 ^ 位运算
特点:位相同则为0,位不相同则为1。
7 0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-0111
8 0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-1000
^ ------------------------------------------------------------------
0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-1111 --> 15
结果:7 ^ 8 = 15
6.7 ~ 位运算(一元运算符)
特点:位取反。1–取反–> 0 ; 0 --取反–> 1
7 0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-0111
“~” -----------------------------------------------------------------
1111-1111 1111-1111 1111-1111 1111-1000 —> -8
结果:~ 7 = - 8;
7.三元运算符
三元运算符又称为三目运算。
语法格式:条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2
当“条件表达式”成立(true),则执行“表达式1”中的代码,否则执行“表达式2”中的代码!
8.运算符优先级
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