P1003铺地毯
题目描述
为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 nn 张地毯,编号从 11 到nn。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。
地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。
输入输出格式
输入格式:
输入共n+2n+2行
第一行,一个整数nn,表示总共有nn张地毯
接下来的nn行中,第 i+1i+1行表示编号ii的地毯的信息,包含四个正整数a ,b ,g ,ka,b,g,k ,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a,b)(a,b)以及地毯在xx轴和yy轴方向的长度
第n+2n+2行包含两个正整数xx和yy,表示所求的地面的点的坐标(x,y)(x,y)
输出格式:
输出共11行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1−1
输入输出样例
输入样例#1: 复制
3 1 0 2 3 0 2 3 3 2 1 3 3 2 2
输出样例#1: 复制
3
输入样例#2: 复制
3 1 0 2 3 0 2 3 3 2 1 3 3 4 5
输出样例#2: 复制
-1
说明
【样例解释1】
如下图,11 号地毯用实线表示,22 号地毯用虚线表示,33 号用双实线表示,覆盖点(2,2)(2,2)的最上面一张地毯是 33 号地毯。
【数据范围】
对于30% 的数据,有 n ≤2n≤2 ;
对于50% 的数据,0 ≤a, b, g, k≤1000≤a,b,g,k≤100;
对于100%的数据,有 0 ≤n ≤10,0000≤n≤10,000 ,0≤a, b, g, k ≤100,0000≤a,b,g,k≤100,000。
说来惭愧自己竟然一直wrong,感觉自己的基础是真的太差了。需要好好努力,革命道路任重道远吗,抽空把c语言再认真看看,委屈脸。
考察点:模拟 枚举
注意点:
输入:可以采用二维数组,列确定,行不确定,n最大值10000;a[n][4]; 也可以采用结构体存储。个人建议结构体,结构体不容易出错,二维数组容易混淆。核心语句:判断是否合理 合理更新i,不合理输出-1;如果想代码优化直接初始化为-2就可以。另外最后输出的是++sum。这样初始化为-2,结果不合理后++sum输出的是-1。初始化为什么值,具体情况具体考虑。
如何判断是否合理if(a[i].a<=xx&&a[i].a+a[i].g>=xx&&a[i].b<=yy&&a[i].b+a[i].k>=yy) sum=i;至于为什么稍微想一下就会了。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct Node{
int a;
int b;
int g;
int k;
}a[10001];
int main()
{
int n,sum=-2;
int xx,yy;
cin>>n;
for(int i=0;i<n;i++)
{
cin>>a[i].a>>a[i].b>>a[i].g>>a[i].k;
}
cin>>xx>>yy;
for(int i=0;i<n;i++)
{
if(a[i].a<=xx&&a[i].a+a[i].g>=xx&&
a[i].b<=yy&&a[i].b+a[i].k>=yy)
{
sum=i;
}
}
cout<<++sum<<endl;
return 0;
}
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