FZU 2273 Triangles
程序员文章站
2022-04-01 14:48:13
...
题目:点击打开链接
题意:判断两个三角形的位置关系。
分析:先判断两个三角形的线段是否相交,再判断是否在存在包含关系,剩下的就是相离,相交可以用叉积判断,点是否在三角形内可以用面积恒等式判断,计算几何尽量避免除法,防止精度丢失,千万注意精度问题!!!
代码:
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<complex>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cassert>
#include<iomanip>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<bitset>
#include<vector>
#include<cctype>
#include<cmath>
#include<ctime>
#include<stack>
#include<queue>
#include<deque>
#include<list>
#include<set>
#include<map>
using namespace std;
#define pt(a) cout<<a<<endl
#define debug test
#define mst(ss,b) memset((ss),(b),sizeof(ss))
#define rep(i,a,n) for (int i=a;i<=n;i++)
#define per(i,a,n) for (int i=n-1;i>=a;i--)
#define all(x) (x).begin(),(x).end()
#define fi first
#define se second
#define SZ(x) ((int)(x).size())
#define ll long long
#define ull unsigned long long
#define pb push_back
#define mp make_pair
#define inf 0x3f3f3f3f
#define eps 1e-10
#define PI acos(-1.0)
typedef pair<int,int> PII;
const ll mod = 1e9+7;
const int N = 1e6+10;
ll gcd(ll p,ll q){return q==0?p:gcd(q,p%q);}
ll qp(ll a,ll b) {ll res=1;a%=mod; assert(b>=0); for(;b;b>>=1){if(b&1)res=res*a%mod;a=a*a%mod;}return res;}
int to[4][2]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};
ll t,n,m;
struct pt {///点
ll x,y;
}p[10];
struct ln{///线段
pt s,e;
};
ll mul(pt a,pt b,pt c) {///向量叉积
return (b.x-a.x)*(c.y-a.y)-(c.x-a.x)*(b.y-a.y);
}
int is(ln a,ln b) {///判断线段是否相交
if( min(a.s.x,a.e.x) <= max(b.s.x,b.e.x) &&
max(a.s.x,a.e.x) >= min(b.s.x,b.e.x) &&
min(a.s.y,a.e.y) <= max(b.s.y,b.e.y) &&
max(a.s.y,a.e.y) >= min(b.s.y,b.e.y) &&
mul(b.s,a.s,b.e)*mul(b.s,b.e,a.e) >= 0 &&
mul(a.s,b.s,a.e)*mul(a.s,a.e,b.e) >= 0 )
return 1;
else return 0;
}
int is(pt a,pt b,pt c,pt d) {///判断点是否在三角形内
ll s1=abs(mul(a,b,c)),s2=abs(mul(a,b,d)),s3=abs(mul(a,c,d)),s4=abs(mul(b,c,d));
ll sum=s2+s3+s4;
if(s1==sum) return 1;
return 0;
}
void sv() {///综合判断
ln a,b;
int c[12];
a.s=p[1],a.e=p[2],b.s=p[4],b.e=p[5],c[1]=is(a,b);
a.s=p[1],a.e=p[2],b.s=p[4],b.e=p[6],c[2]=is(a,b);
a.s=p[1],a.e=p[2],b.s=p[5],b.e=p[6],c[3]=is(a,b);
a.s=p[1],a.e=p[3],b.s=p[4],b.e=p[5],c[4]=is(a,b);
a.s=p[1],a.e=p[3],b.s=p[4],b.e=p[6],c[5]=is(a,b);
a.s=p[1],a.e=p[3],b.s=p[5],b.e=p[6],c[6]=is(a,b);
a.s=p[2],a.e=p[3],b.s=p[4],b.e=p[5],c[7]=is(a,b);
a.s=p[2],a.e=p[3],b.s=p[4],b.e=p[6],c[8]=is(a,b);
a.s=p[2],a.e=p[3],b.s=p[5],b.e=p[6],c[9]=is(a,b);
int ss=0;
rep(i,1,9) ss+=c[i];
int s1=is(p[1],p[2],p[3],p[4])+is(p[1],p[2],p[3],p[5])+is(p[1],p[2],p[3],p[6]);
int s2=is(p[4],p[5],p[6],p[1])+is(p[4],p[5],p[6],p[2])+is(p[4],p[5],p[6],p[3]);
if(ss) cout<<"intersect"<<endl;
else if(s1==3||s2==3) cout<<"contain"<<endl;
else cout<<"disjoint"<<endl;
}
int main() {
ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),cout.tie(0);
cin>>t;
while(t--) {
rep(i,1,6) cin>>p[i].x>>p[i].y;
sv();
}
return 0;
}
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