优先级队列
程序员文章站
2022-03-31 20:02:30
...
使用数据结构–堆 封装的优先级队列
可参考博客:https://blog.csdn.net/eric_qiushui/article/details/80488560
直接上代码
// Priority.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <assert.h>
typedef int DataType;
typedef int(*Compare)(const void *a, const void *b);
typedef struct PriorityQueue
{
DataType* _array; // 数据块指针
int _capacity; // 容量
int _size; // 数组内已存数据元素个数
Compare cmp; // 比较方法
}PriorityQueue;
// 小堆
int Q_CompareAscending_order(const void *a, const void *b);
// 大堆
int Q_CompareDescending_order(const void *a, const void *b);
void PriorityQueueInit(PriorityQueue *Q, Compare cmp); // 初始化
void PriorityQueuePush(PriorityQueue *Q, DataType data); // 插入元素
void PriorityQueuePop(PriorityQueue *Q); // 删除元素
DataType PriorityQueueTop(PriorityQueue *Q); // 优先级最高的元素出队列
int PriorityQueueSize(PriorityQueue *Q); // 队列中元素个数
int PriorityQueueEmpty(PriorityQueue *Q); // 判断队列是否为空
void PriorityQueueDestory(PriorityQueue *Q); // 销毁队列
void Q_Print(PriorityQueue *Q);
// Priority.c
#include "Priority.h"
// 交换函数
void Q_swap(DataType *a, DataType *b)
{
DataType temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
// 优先级从高到低
int Q_CompareAscending_order(const void *a, const void *b)
{
return *(DataType*)a - *(DataType*)b;
}
// 优先级从低到高
int Q_CompareDescending_order(const void *a, const void *b)
{
return *(DataType*)b - *(DataType*)a;
}
// 向下调整法
void Q_AdjustDown(PriorityQueue *Q, int size, int(*cmp)(const void *a, const void *b))
{
int parent = ((size - 1) - 1) / 2;
int child = parent * 2 + 1;
while (parent >= 0)
{
// 默认左孩子最小,如果右孩子存在,找出左右孩子中最小的
if ((child + 1) < size && cmp(&Q->_array[child], &Q->_array[child + 1]) > 0)
{
child += 1;
}
if ((child + 1) < size && cmp(&Q->_array[parent], &Q->_array[child]) > 0)
{
Q_swap(&(Q->_array[parent]), &(Q->_array[child]));
if ((parent * 2 + 1) * 2 + 1 < size)
{
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
}
else
{
parent = parent - 1;
child = parent * 2 + 1;
}
}
}
// 队列初始化
void PriorityQueueInit(PriorityQueue *Q, Compare cmp)
{
assert(Q);
Q->_array = (DataType *)malloc(sizeof(DataType)* 3);
if (Q->_array == NULL)
{
printf("内存申请失败!!!\n");
assert(0);
return;
}
else
{
Q->_capacity = 3;
Q->_size = 0;
Q->cmp = cmp;
}
}
// 检查队列容量,如果队列已满,就扩容为原来容量的二倍
void _Cheak_Capacity(PriorityQueue *Q)
{
if (Q->_capacity == Q->_size)
{
Q->_array = (DataType*)realloc(Q->_array, sizeof(DataType)*(Q->_capacity) * 2);
if (Q->_array == NULL)
{
printf("内存申请失败!!!\n");
assert(0);
return;
}
else
{
Q->_capacity = Q->_capacity * 2;
}
}
}
// 遍历队列元素
void Q_Print(PriorityQueue *Q)
{
int i = 0;
assert(Q);
for (i = 0; i < Q->_size; i++)
{
printf("%d ", Q->_array[i]);
}
printf("\n");
}
// 向上调整法
void Q_AdjustUp(PriorityQueue *Q, int size, int(*cmp)(const void *a, const void *b))
{
int parent = ((size - 1) - 1) / 2;
int child = size - 1;
while (parent >= 0)
{
if ((child < size) && cmp(&(Q->_array[parent]), &(Q->_array[child])) > 0)
{
Q_swap(&(Q->_array[parent]), &(Q->_array[child]));
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
return;
}
}
}
// 在队列中插入值为data的元素
void PriorityQueuePush(PriorityQueue *Q, DataType data)
{
assert(Q);
_Cheak_Capacity(Q);
Q->_array[Q->_size] = data;
Q->_size++;
Q_AdjustUp(Q, Q->_size, Q->cmp);
}
// 获取优先级最高的元素
DataType PriorityQueueTop(PriorityQueue *Q)
{
assert(Q);
return Q->_size > 0 ? Q->_array[0] : 0;
}
// 检测一个队列是否为空队列
int PriorityQueueEmpty(PriorityQueue *Q)
{
assert(Q);
return Q->_size > 0 ? 0 : 1;
}
// 获取队列中元素的个数
int PriorityQueueSize(PriorityQueue *Q)
{
assert(Q);
return Q->_size;
}
// 删除队列优先级最高的元素
void PriorityQueuePop(PriorityQueue *Q)
{
assert(Q);
Q_swap(&Q->_array[0], &Q->_array[Q->_size - 1]);
Q->_size--;
Q_AdjustDown(Q, Q->_size, Q->cmp);
}
// 销毁队列
void PriorityQueueDestory(PriorityQueue *Q)
{
assert(Q);
free(Q->_array);
Q->_capacity = 0;
Q->_size = 0;
}
测试
#include "Priority.h"
void TestPriorityQueue()
{
PriorityQueue Q; // 创建队列
DataType ret_Top = 0;
int ret_Size = 0;
int ret_Empty = 0;
PriorityQueueInit(&Q, Q_CompareAscending_order); // 初始化
PriorityQueuePush(&Q, 53); // 插入元素
PriorityQueuePush(&Q, 17);
PriorityQueuePush(&Q, 78);
PriorityQueuePush(&Q, 45);
PriorityQueuePush(&Q, 65);
PriorityQueuePush(&Q, 87);
PriorityQueuePush(&Q, 23);
PriorityQueuePush(&Q, 31);
Q_Print(&Q);
ret_Top = PriorityQueueTop(&Q);
printf("Top = %d\n", ret_Top);
ret_Size = PriorityQueueSize(&Q);
printf("Size = %d\n", ret_Size);
ret_Empty = PriorityQueueTop(&Q);
if (ret_Empty == 0)
{
printf("不是空堆!!\n");
}
else
{
printf("空堆!!!\n");
}
PriorityQueuePop(&Q); // 删除元素
Q_Print(&Q);
ret_Top = PriorityQueueTop(&Q);
printf("Top = %d\n", ret_Top);
ret_Size = PriorityQueueSize(&Q);
printf("Size = %d\n", ret_Size);
ret_Empty = PriorityQueueTop(&Q);
if (ret_Empty == 0)
{
printf("非空!!\n");
}
else
{
printf("空!!!\n");
}
PriorityQueueDestory(&Q); // 销毁队列
}
int main()
{
TestPriorityQueue();
system("pause");
return 0;
}
测试结果:
不正指出还请指出,有劳!!!
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