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提升应用崩溃时的用户体验——去掉烦人的“很抱歉”提示框

程序员文章站 2022-03-29 17:02:46
相信很多在用或者用过Android系统的的手机的朋友都有过这样的经历:自己玩着玩着某个程序,突然屏幕一黑,然后出现一个对话框,提示很抱歉,应用程序已经停止工作。这意味着程序已然崩溃了,用户唯一要做的就是接下来重新运行这个程序,或者去干些别的。我个人推测,前者占大多数。 当然,一些比较健壮的程序是一般 ......

相信很多在用或者用过android系统的的手机的朋友都有过这样的经历:自己玩着玩着某个程序,突然屏幕一黑,然后出现一个对话框,提示很抱歉,应用程序已经停止工作。这意味着程序已然崩溃了,用户唯一要做的就是接下来重新运行这个程序,或者去干些别的。我个人推测,前者占大多数。
当然,一些比较健壮的程序是一般不会出现这种情况的,但是,作为一名对用户负责的开发者,要时刻为用户着想,这就是我们今天要谈的话题——优化程序崩溃时的用户体验。
我们的目标是:程序发生了异常后,自定义异常处理流程,然后自动重新启动程序。
看上去貌似很复杂,其实很容易。核心在于对application这个单例的继承。
首先,在应用中写一个类,继承application,然后在androidmanifest.xml中注册,注册的代码可如下例:

<application
    android:name=".environment.baseapplication"
    android:enabled="true"
    android:icon="@drawable/icon64"
    android:label="@string/app_name"
    android:persistent="true" >
    ......
</application>

其中,我把继承了application的类是【包名】.environment.baseapplication。
大家可以根据自身的项目需要进行安排,不要忘了在这里注册就好。
之后就是对应用中未捕获的异常做处理了。
在baseapplication中,创建一个名为crashhandler的子类,该类实现uncaughtexceptionhandler接口,复写uncaughtexception方法。在该方法中,进行相应的崩溃处理。这里我们需要重启程序,因此,该子类可以写成如下代码段所示的内容:

// 异常处理
class crashhandler implements uncaughtexceptionhandler {

    @override
    public void uncaughtexception(thread thread, final throwable ex) {
        ex.printstacktrace();
        intent restartintent = new intent(baseapplication.this, splashscreen.class);
        restartintent.setflags(intent.flag_activity_new_task);
        startactivity(restartintent);
        android.os.process.killprocess(android.os.process.mypid());
    }
}

这里需要注意的是,intent对象的flag必须包含flag_activity_new_task。
最后,在复写的oncreate方法中,指定异常处理的方法:

thread.setdefaultuncaughtexceptionhandler(crashhandler);

其中,crashhandler为crashhandler的对象。
到此,我们的程序在发生崩溃的时候就不会出现“很抱歉。。。”的对话框了,取而代之的是自动重启。
当然,这只是一个治标不治本的方法,真正的解决之道依然要找到崩溃的位置,然后除掉这个bug。
最后,关于application,我这里就不多说了,如果诸位不是很了解的话,可以看下这位兄弟的文章,会大有启发: