前端基础-ES5继承
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2022-03-29 14:40:47
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第0章 先谈ES5继承
继承:多个子类对象可以共用父类对象的成员属性和成员方法(代码重用–重复使用);
0.1 原型链继承
核心原理:B.prototype = new A();
能够继承A构造函数以及原型链上的所有成员。
//定义父类构造函数
function A(){
this.age = 10;
}
A.prototype.say = function(){
console.log(100);
}
//定义子类构造函数
function B(){
}
//设置子类构造函数的原型对象 = 父类构造函数的实例对象
B.prototype = new A();
var b = new B();
console.log(b.age);
b.say();
缺点:子对象自身的constructor属性丢失了, 变成了父类构造函数
0.2 冒充继承
实现方式:在子类构造函数中,调用父类构造函数的(call, apply, bind)方法,使用子类构造函数的this去冒充父类构造函数的this。
父类.call(子类的对象, 其他参数); //意思是让子类的对象,去代替父类中的this。
//父类构造函数
function A(){
this.age = 10;
this.say = function(){
console.log(100);
}
}
//子类构造函数
function B(){
//将B中的this,传给A,使A中的this指向B的this。
A.call(this);
}
var b = new B();
console.log(b.age);
b.say();
缺点:这种实现继承的方式,是不能继承父类原型对象上的成员
function A(){
this.age = 10;
}
A.prototype.say = function(){
console.log(100);
}
function B(){
A.call(this);
}
var b = new B();
console.log(b.age);
b.say();//报错
0.3 Object.create()继承
Object.create()是IE9才开始支持的。
var 新对象 = Object.create(原型对象); 该方法就是用于创建新对象并指定原型对象的。所以就可以直接使用create方法实现继承。
特点:父类构造函数以及其原型链上的成员都能继承。
适合场景:新的对象 没有直接对应的一个自定义构造函数
不指定原型对象(不继承),参数可以为null。 即 var obj = Object.create(null);
function A(){
this.age = 10;
}
A.prototype.say = function(){
console.log(100);
}
var obj = Object.create(new A());
console.log(obj.age);
obj.say();
//或者
/*
var obj = Object.create({
age:10,
say:function(){
console.log(100);
}
});
console.log(obj.age);
obj.say();
*/
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