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从另一个角度解读handler原理

程序员文章站 2022-03-28 14:30:50
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前言

这几天在重新梳理Android开发相关的知识点,今天在梳理hanlder的时候,突然感受是不是可以换一个角度来梳理handler的原理,这样可能更有助于理解handler,接下来设计到的知识点有内存线程java内存模型等相关概念。 假如我们一个引用的内存有这些线程,handler,looper是不是有点晕乎乎的 从另一个角度解读handler原理

下面我们就从另外一个角度切入,看看代码究竟是怎么流转的。


下面我会用大量的图片展示handler在时间上内存的变化模型(内存只展示了相关的变量跟概念)

一个初始化的项目

当我们新建一个项目,什么代码都没写的时候,hanlder相关的内存如下从另一个角度解读handler原理

这个时候我们有一个主线程(或者叫UI线程),这个时候系统会默认帮我们绑定了一个looper对象

我们Activity的LifeCycler回调就是这个默认looper来分发的。

Q:现在我们模拟一个场景就是: 界面元素: 1个Button, 1个TextView 任务:点击Button新开一个子线程,在里面执行我们需要的一些耗时操作,之后通过主线程更新TextView 我们用伪代码模拟下

第一步:创建Handler对象

Handler handler = new Handler(){
    @Override
    public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
        switch (msg.what){
            case 1:
                // 处理UI更新
                textView.setText("xxx");
                break;
        }
    }
}

这里我们思考一下handleMessage里面的代码是在哪个线程里面执行,如果我们把handler跟另外一个looper绑定,又会在哪个线程执行handleMessage里面的代码,后面我会给出答案.

从另一个角度解读handler原理

第二步:添加Button点击事件

点击Button新开一个子线程,在里面执行我们需要的一些耗时操作

Button button = findViewById(R.id.xxx);
button.setOnClickListener(v -> {
    new Thread(() -> {
        // 做一些耗时操作
        doSomeWork();
    });
});

从另一个角度解读handler原理

第二步:在子线程中通过hander发送消息

Button button = findViewById(R.id.xxx);
button.setOnClickListener(v -> {
    new Thread(() -> {
        // 做一些耗时操作
        doSomeWork();
        Message msg = Message.obtain();
        msg.what = 1; //消息的标识
        msg.obj = "子线程想发送给主线程的数据"; // 消息的存放
        handler.sendMessage(msg);
    });
});

从另一个角度解读handler原理

这里主要想说明2点:

1.handler不是线程私有对象,所有能在子线程中通过其引用调用发送消息的方法.
2.looper是线程私有的,我们的消息最终会到达消息队列(消息队列在looper对象中)

从另一个角度解读handler原理

第三步:在handler的handleMessage中处理消息

从另一个角度解读handler原理

到这里我们的逻辑就完成了 但是我们要思考的是: 其实我们所谓的在子线程中发送消息消息,在主线程中处理消息,其实说白了都是在利用handler对象来处理的 因为handler没有对象到线程中去,所以任何线程只要能拿到他的引用都能对其进行操作

  1. 子线程中发送消息消息:我们知道一个Thread类的run方法是运行在子线程中的,所以在其中执行handler.sendMessage(msg);方法也就是在子线程中。
  2. 主线程中处理消息: 我们知道Message是被looper从MessageQueue取出,并且通过其中handler引用调用到了handleMessage中,looper是被主线程私有的,并且是在主线程中的run方法中轮询处理的,所以这段代码就是在主线程中执行的.

总结一下就是 发送消息是在子线程的run方法进行的,处理消息是在主线程的run方法进行的,中间的逻辑纽带是handler的引用。


所谓的一段代码在哪个线程中运行,就是说的这段代码的调用链是在哪个线程的run中被调用的


进阶思考

Q1: HandlerThread使用中的handler中的sendMessage是在哪个线程中?
Q2: HandlerThread使用中的handler中的handleMessage是在哪个线程中?
Q3: 一个线程能有几个looper,几个handler(这个问法不太严谨,想想为啥)?

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