P1429 平面最近点对(加强版)·kd树
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2022-03-03 08:23:47
...
题解
题目
板子
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 1e6 + 10;
int n, m, k;
namespace K_D_Tree {
typedef double dbl;
const int D = 2;// 空间维度
int f = 0;//当前遍历到的维度 在kd树建树时相邻层的判断大小的维度是不一样的 x->y->x...
struct Point {
dbl d[D];//维度信息 第0维:x,第1维:y,第2维:z....
// Point[x] = Point.d[x]
// 不过 struct Point 内部无法使用
dbl &operator[](const int x) {
return d[x];
}
void read() {
for (int i = 0; i < D; i++) {
cin >> d[i];
}
}
bool operator==(const Point &other) {
for (int i = 0; i < D; i++) {
if (d[i] != other.d[i]) {
return false;
}
}
return true;
}
bool operator<(const Point &other) const {
if (d[f] != other.d[f]) {
return d[f] < other.d[f]; // 根据当前要求的维度进行排序 用于nth_element()排序中
}
// 如果 d[f]==other[f] 就按照维度 找到第一个不相同的维度
for (int i = 0; i < D; i++) {
if (i ^ f && d[i] != other.d[i])
return d[i] < other.d[i];
}
return false;// 到这里其实就是两个重合的点
}
//D=2时的构造函数
Point(dbl x = 0, dbl y = 0) {
d[0] = x, d[1] = y;
}
} p[N]; // 这里的数组p用来存储题目给出的点的信息
// 求两点距离的平方
#define sqr(x) (pow((x),2.0))
dbl dis2(Point a, Point b) {
dbl res = 0.0;
for (int i = 0; i < D; i++) {
res += sqr(a[i] - b[i]);
}
return res;
}
struct KDTree {
private:
struct Node {
Node *son[2];//左右儿子节点
Point p;// 当前节点存储的点
Point Min, Max; // 以当前节点为根的子树所代表的矩阵的左下角和右上角
void pushUp() {//更新儿子传上来的信息 维护子树所代表的矩阵范围
for (int i = 0; i < D; i++) {
Min[i] = min(p[i], min(son[0]->Min[i], son[1]->Min[i]));
Max[i] = max(p[i], max(son[0]->Max[i], son[1]->Max[i]));
}
}
// 估值函数 判断目标点到当前矩阵的最短曼哈顿距离的平方
dbl f(Point x) {
dbl res = 0.0;
for (int i = 0; i < D; i++) {
res += sqr(max(Min[i] - x[i], 0.0)) + sqr(max(x[i] - Max[i], 0.0));
}
return res;
}
} *tail, *null, *root, MemoryPool[N];
// tail - 指向当前存储的最后一个节点的后一个位置
// null - 自定义的空指针(Min、Max有限定) 注意与NULL的区分
// MemoryPool - 又找了个空间存之前读入的数组p
void init() {
tail = MemoryPool;
null = tail++;
null->son[0] = null->son[1] = null;// 都是指向null的
// null的特殊赋值
for (int i = 0; i < D; i++) {
null->Min[i] = DBL_MAX;
null->Max[i] = DBL_MIN;
}
root = null;
}
Node *creatNode(Point x) {
Node *o = tail++;
o->p = o->Max = o->Min = x;
o->son[0] = o->son[1] = null;
return o;
}
//根据第d维 对 p[l..r] 内的点进行建树 返回树的根节点
Node *build(int l, int r, int d) {
if (l > r) return null;
int mid = l + r >> 1;
f = d;
// 百度nth_element用法
// 只有p[mid]是在正确的位置上
nth_element(p + l, p + mid, p + r + 1);
Node *o = creatNode(p[mid]);//找到中位数
if (l == r) return o;
o->son[0] = build(l, mid - 1, (d + 1) % D);
o->son[1] = build(mid + 1, r, (d + 1) % D);
o->pushUp();
return o;
}
// 求平面上最近点对
// 遍历每个点x 在k-d-tree里找关于x的最近点
void queryNearestPointByX(Node *o, const Point &x) {
ans = min(ans, (Point) x == o->p ? DBL_MAX : dis2(o->p, x));//如果搜到了自己 则不能算入答案
dbl F[2] = {DBL_MAX, DBL_MAX};//比较左右两棵子树的估值函数
if (o->son[0] != null) {
F[0] = o->son[0]->f(x);
}
if (o->son[1] != null) {
F[1] = o->son[1]->f(x);
}
int now = F[0] >= F[1];
// 减枝 如果估计值都比ans大 就没必要往下走
if (F[now] < ans) {// 优先走较近的那个矩阵
queryNearestPointByX(o->son[now], x);
}
now ^= 1;
if (F[now] < ans) { // 然后再走另外一颗
queryNearestPointByX(o->son[now], x);
}
}
public:
dbl ans = DBL_MAX;
KDTree() { init(); }
void build() {
root = build(1, n, 0);
}
void queryNearestPointPair(Point &x) {
queryNearestPointByX(root, x);
}
} kdt;
}
using namespace K_D_Tree;
map<Point, int> mp;
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0), cout.tie(0);
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
p[i].read();
if (++mp[p[i]] > 1) {
//有重叠点
cout << fixed << setprecision(4) << 0.0 << endl;
return 0;
}
}
kdt.build();
for (int i = 1; i <= n; i++) {
kdt.queryNearestPointPair(p[i]);
}
cout << fixed << setprecision(4) << sqrt(kdt.ans) << endl;
return 0;
}
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