欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

threejs中gui的用法总结

程序员文章站 2022-03-26 19:33:46
...

gui

为了能够快速地搭建three.js的交互ui,官方提供了一个GUI组件,通过简单的语法学习就能够使用。

下面我们就来学习如何使用

用法一

首先声明一个对象,这个对象设置获取一个交互UI的get和set的方法回调

var propsLocal = {
	 get Enabled() {
        return renderer.localClippingEnabled;
      },
    set Enabled(v) {
        renderer.localClippingEnabled = v;
      }
}

然后就就可以使用GUI来进行生成交互UI组件
生成一个panel组件版,然后将组件的对象添加到这个组件版,完成之后就能够生成一个交互界面了。

 var gui = new GUI(),
 folderLocal = gui.addFolder("Local Clipping")
 folderLocal.add(propsLocal, "Enabled");

threejs中gui的用法总结
是不是很简单?

不仅可以生成按钮,也可以生成拉动条。
同样是上面同一个例子

  var gui = new GUI(),
    folderLocal = gui.addFolder("Local Clipping"),
    propsLocal = {
      get Enabled() {
        return renderer.value;
      },
      set Enabled(v) {
        renderer.value = v;
      }
    }
      folderLocal.add(propsLocal, "Enabled", 0.3, 1.25);// 后面多的2个参数是拉动条的最大和最小值

threejs中gui的用法总结

用法二

本质都是一样的,只是写法不一样而已。

var gui = new GUI();
var planeX = gui.addFolder("Local Clipping");
   planeX
     .add(params.planeX, "displayHelper")
     .onChange(v => (planeHelpers[0].visible = v));// 按钮
     
  planeX
     .add(params.planeX, "constant")
     .min(-1)
     .max(1)
     .onChange(d => (planes[0].constant = d));// 拖动条
相关标签: threejs