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你有必要知道的23个JavaScript面试题

程序员文章站 2022-03-02 23:32:20
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你有必要知道的23个JavaScript面试题

1、使用 typeof bar === "object" 判断 bar 是不是一个对象有神马潜在的弊端?如何避免这种弊端?

使用 typeof 的弊端是显而易见的(这种弊端同使用 instanceof):

let obj = {};
let arr = [];
 
console.log(typeof obj === 'object'); //true
console.log(typeof arr === 'object'); //true
console.log(typeof null === 'object'); //true

从上面的输出结果可知,typeof bar === "object" 并不能准确判断 bar 就是一个 Object。可以通过 Object.prototype.toString.call(bar) === "[object Object]" 来避免这种弊端:

let obj = {};
let arr = [];
 
console.log(Object.prototype.toString.call(obj)); //[object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call(arr)); //[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(null)); //[object Null]

另外,为了珍爱生命,请远离 ==:

而 [] === false 是返回 false 的。

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2、下面的代码会在 console 输出神马?为什么?

(function(){
 var a = b = 3;
})();
 
console.log("a defined? " + (typeof a !== 'undefined'));
console.log("b defined? " + (typeof b !== 'undefined'));

这跟变量作用域有关,输出换成下面的:

console.log(b); //3
console,log(typeof a); //undefined

拆解一下自执行函数中的变量赋值:

b = 3;
var a = b;

所以 b 成了全局变量,而 a 是自执行函数的一个局部变量。

3、下面的代码会在 console 输出神马?为什么?

var myObject = {
 foo: "bar",
 func: function() {
 var self = this;
 console.log("outer func: this.foo = " + this.foo);
 console.log("outer func: self.foo = " + self.foo);
 (function() {
 console.log("inner func: this.foo = " + this.foo);
 console.log("inner func: self.foo = " + self.foo);
 }());

第一个和第二个的输出不难判断,在 ES6 之前,JavaScript 只有函数作用域,所以 func 中的 IIFE 有自己的独立作用域,并且它能访问到外部作用域中的 self,所以第三个输出会报错,因为 this 在可访问到的作用域内是 undefined,第四个输出是 bar。如果你知道闭包,也很容易解决的:

function(test) {
 console.log("inner func: this.foo = " + test.foo); //'bar'
 console.log("inner func: self.foo = " + self.foo);
}(self));

如果对闭包不熟悉,可以参考本文:从作用域链谈闭包

4、将 JavaScript 代码包含在一个函数块中有神马意思呢?为什么要这么做?

换句话说,为什么要用立即执行函数表达式(Immediately-Invoked Function Expression)。

IIFE 有两个比较经典的使用场景,一是类似于在循环中定时输出数据项,二是类似于 JQuery/Node 的插件和模块开发。

for(var i = 0; i < 5; i++) {
 setTimeout(function() {
 console.log(i);
 }, 1000);
}

上面的输出并不是你以为的0,1,2,3,4,而输出的全部是5,这时 IIFE 就能有用了:

for(var i = 0; i < 5; i++) {
 (function(i) {
 setTimeout(function() {
 console.log(i);
 }, 1000);
 })(i)
}

而在 JQuery/Node 的插件和模块开发中,为避免变量污染,也是一个大大的 IIFE:

(function($) {
 //代码
 } )(jQuery);

5、在严格模式('use strict')下进行 JavaScript 开发有神马好处?

消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;

消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;

提高编译器效率,增加运行速度;

为未来新版本的Javascript做好铺垫。

6、下面两个函数的返回值是一样的吗?为什么?

一是先升幂再降幂:

function add(num1, num2){
 let r1, r2, m;
 r1 = (''+num1).split('.')[1].length;
 r2 = (''+num2).split('.')[1].length;
 
 m = Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
 return (num1 * m + num2 * m) / m;
}
console.log(add(0.1,0.2)); //0.3
console.log(add(0.15,0.2256)); //0.3756

二是是使用内置的 toPrecision() 和 toFixed() 方法,注意,方法的返回值字符串。

function add(x, y) {
 return x.toPrecision() + y.toPrecision()
}
console.log(add(0.1,0.2)); //"0.10.2"

7、实现函数 isInteger(x) 来判断 x 是否是整数

可以将 x 转换成10进制,判断和本身是不是相等即可:

function isInteger(x) {
 return parseInt(x, 10) === x;
}

ES6 对数值进行了扩展,提供了静态方法 isInteger() 来判断参数是否是整数:

Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.isInteger("15") // false
Number.isInteger(true) // false

JavaScript能够准确表示的整数范围在 -2^53 到 2^53 之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。ES6 引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 Number.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限,并提供了 Number.isSafeInteger() 来判断整数是否是安全型整数。

8、在下面的代码中,数字 1-4 会以什么顺序输出?为什么会这样输出?

(function() {
 console.log(1);
 setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000);
 setTimeout(function(){console.log(3)}, 0);
 console.log(4);
})();

这个就不多解释了,主要是 JavaScript 的定时机制和时间循环,不要忘了,JavaScript 是单线程的。详解可以参考 从setTimeout谈JavaScript运行机制。

9、写一个少于 80 字符的函数,判断一个字符串是不是回文字符串

function isPalindrome(str) {
 str = str.replace(/\W/g, '').toLowerCase();
 return (str == str.split('').reverse().join(''));
}

这个题我在 codewars 上碰到过,并收录了一些不错的解决方式,可以戳这里:Palindrome For Your Dome

10、写一个按照下面方式调用都能正常工作的 sum 方法

console.log(sum(2,3)); // Outputs 5
console.log(sum(2)(3)); // Outputs 5

针对这个题,可以判断参数个数来实现:

function sum() {
 var fir = arguments[0];
 if(arguments.length === 2) {
 return arguments[0] + arguments[1]
 } else {
 return function(sec) {
 return fir + sec;
 }
 }
  
}

11、根据下面的代码片段回答后面的问题

for (var i = 0; i < 5; i++) {
 var btn = document.createElement('button');
 btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i));
 btn.addEventListener('click', function(){ console.log(i); });
 document.body.appendChild(btn);
}

1、点击 Button 4,会在控制台输出什么?

点击5个按钮中的任意一个,都是输出5

2、给出一种符合预期的实现方式

参考 IIFE。

12、下面的代码会输出什么?为什么?

var arr1 = "john".split(''); j o h n
var arr2 = arr1.reverse(); n h o j
var arr3 = "jones".split(''); j o n e s
arr2.push(arr3);
console.log("array 1: length=" + arr1.length + " last=" + arr1.slice(-1));
console.log("array 2: length=" + arr2.length + " last=" + arr2.slice(-1));

会输出什么呢?你运行下就知道了,可能会在你的意料之外。

reverse() 会改变数组本身,并返回原数组的引用。

slice 的用法请参考:slice

13、下面的代码会输出什么?为什么?

console.log(1 + "2" + "2");
console.log(1 + +"2" + "2");
console.log(1 + -"1" + "2");
console.log(+"1" + "1" + "2");
console.log( "A" - "B" + "2");
console.log( "A" - "B" + 2);

输出什么,自己去运行吧,需要注意三个点:

多个数字和数字字符串混合运算时,跟操作数的位置有关

console.log(2 + 1 + '3'); / /‘33'
console.log('3' + 2 + 1); //'321'

数字字符串之前存在数字中的正负号(+/-)时,会被转换成数字

console.log(typeof '3'); // string
console.log(typeof +'3'); //number

同样,可以在数字前添加 '',将数字转为字符串

console.log(typeof 3); // number
console.log(typeof (''+3)); //string

对于运算结果不能转换成数字的,将返回 NaN

console.log('a' * 'sd'); //NaN
console.log('A' - 'B'); // NaN

14、什么是闭包?举例说明

可以参考此篇:从作用域链谈闭包

15、下面的代码会输出什么?为啥?

for (var i = 0; i < 5; i++) {
 setTimeout(function() { console.log(i); }, i * 1000 );
}

请往前面翻,参考第4题,解决方式已经在上面了

16、解释下列代码的输出

console.log("0 || 1 = "+(0 || 1));
console.log("1 || 2 = "+(1 || 2));
console.log("0 && 1 = "+(0 && 1));
console.log("1 && 2 = "+(1 && 2));

逻辑与和逻辑或运算符会返回一个值,并且二者都是短路运算符:

逻辑与返回第一个是 false 的操作数 或者 最后一个是 true的操作数

console.log(1 && 2 && 0); //0
console.log(1 && 0 && 1); //0
console.log(1 && 2 && 3); //3

如果某个操作数为 false,则该操作数之后的操作数都不会被计算

逻辑或返回第一个是 true 的操作数 或者 最后一个是 false的操作数

console.log(1 || 2 || 0); //1
console.log(0 || 2 || 1); //2
console.log(0 || 0 || false); //false

如果某个操作数为 true,则该操作数之后的操作数都不会被计算

如果逻辑与和逻辑或作混合运算,则逻辑与的优先级高:

console.log(1 && 2 || 0); //2
console.log(0 || 2 && 1); //1
console.log(0 && 2 || 1); //1

在 JavaScript,常见的 false 值:

0, '0', +0, -0, false, '',null,undefined,null,NaN

要注意空数组([])和空对象({}):

console.log([] == false) //true
console.log({} == false) //false
console.log(Boolean([])) //true
console.log(Boolean({})) //true

所以在 if 中,[] 和 {} 都表现为 true:

17、解释下面代码的输出

console.log(false == '0')
console.log(false === '0')

18、解释下面代码的输出

var a={},
 b={key:'b'},
 c={key:'c'};
 
a[b]=123;
a[c]=456;
 
console.log(a[b]);
输出是456。

19、在下面的代码中,数字 1-4 会以什么顺序输出?为什么会这样输出?

(function() {
 console.log(1);
 setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000);
 setTimeout(function(){console.log(3)}, 0);
 console.log(4);
})();

这个就不多解释了,主要是 JavaScript 的定时机制和时间循环,不要忘了,JavaScript 是单线程的。详解可以参考 从setTimeout谈JavaScript运行机制。

20、写一个少于 80 字符的函数,判断一个字符串是不是回文字符串

function isPalindrome(str) {
 str = str.replace(/\W/g, '').toLowerCase();
 return (str == str.split('').reverse().join(''));
}

这个题我在 codewars 上碰到过,并收录了一些不错的解决方式,可以戳这里:Palindrome For Your Dome

21、写一个按照下面方式调用都能正常工作的 sum 方法

console.log(sum(2,3)); // Outputs 5
console.log(sum(2)(3)); // Outputs 5

针对这个题,可以判断参数个数来实现:

function sum() {
 var fir = arguments[0];
 if(arguments.length === 2) {
 return arguments[0] + arguments[1]
 } else {
 return function(sec) {
 return fir + sec;
 }
 }
  
}

22、解释下面代码的输出,并修复存在的问题

var hero = {
 _name: 'John Doe',
 getSecretIdentity: function (){
 return this._name;
 }
};
 
var stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity;
 
console.log(stoleSecretIdentity());
console.log(hero.getSecretIdentity());

将 getSecretIdentity 赋给 stoleSecretIdentity,等价于定义了 stoleSecretIdentity 函数:

var stoleSecretIdentity = function (){
 return this._name;
}
stoleSecretIdentity

的上下文是全局环境,所以第一个输出 undefined。若要输出 John Doe,则要通过 call 、apply 和 bind 等方式改变 stoleSecretIdentity 的this 指向(hero)。

第二个是调用对象的方法,输出 John Doe。

23、给你一个 DOM 元素,创建一个能访问该元素所有子元素的函数,并且要将每个子元素传递给指定的回调函数。

函数接受两个参数:

DOM

指定的回调函数

原文利用 深度优先搜索(Depth-First-Search) 给了一个实现:

function Traverse(p_element,p_callback) {
 p_callback(p_element);
 var list = p_element.children;
 for (var i = 0; i < list.length; i++) {
 Traverse(list[i],p_callback); // recursive call
 }
}

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