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JAVA--GUI:事件监听机制

程序员文章站 2022-03-26 14:40:37
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组成

事件监听机制组成:

       1.事件源(组件)

       2.监听器(Listener)

       3.事件(Event)

       4.事件处理(引发事件后处理方式)

事件源:就是Java awt包或者swing包中的那些图形界面组件。

事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。

以上三者,在java中都已经定义好了,直接获取其对象来用就可以了。

       我们需要做的是对产生的动作进行处理,即事件处理

常用方法

void addWindowListener(WindowListener l):添加指定的窗口侦听器,以从此窗口接收窗口事件。

WindowAdapter

接收窗口事件的抽象适配器类。此类中的方法为空。此类存在的目的是方便创建侦听器对象

扩展此类可创建 WindowEvent 侦听器并为所需事件重写该方法。(如果要实现 WindowListener 接口,则必须定义该接口内的所有方法。此抽象类将所有方法都定义为 null,所以只需覆写需要的事件定义方法。)

示例

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class AwtDemo{
	public static void main(String[] args){
		Frame f=new Frame("my awt");	// 初始化Frame组件,并设置标题
		f.setSize(500,400);	// 设置组件长宽
		f.setLocation(300,200);	// 设置组件位置
		f.setLayout(new FlowLayout());	// 设置流式布局,默认为边界布局
		
		Button b=new Button("按钮");	// 初始化Button组件,并设置标题
		
		f.add(b);	// 把Button添加到Frame组件中
		
		// 为Frame组件添加事件处理
		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){	// 添加匿名内部类,重写WindowAdapter内的方法,接收相对应的监听(Listener)或适配器(Adapter)
			public void windowClosing(WindowEvent e){	// 接收相对应的事件Event
				System.out.println("关闭窗口!");
				System.exit(0);
			}
			public void windowActivated(WindowEvent e){
				System.out.println("**窗口!");
			}
			public void windowOpened(WindowEvent e){
				System.out.println("打开窗口!");
			}
		});
		
		f.setVisible(true);	// 使Frame组件显示	
	}
}

 

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