前端开发JS——对象与原型
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2022-03-26 13:24:35
27、创建对象 ①工厂模式批量创建对象 缺点:无法对象识别,即所有对象都是Object类型;方法内存空间浪费/封装不太完善 function sayName(){ //可以有效节省内存空间 console.log(this.name); } function createObject(name, a ......
27、创建对象
①工厂模式批量创建对象 缺点:无法对象识别,即所有对象都是object类型;方法内存空间浪费/封装不太完善
function sayname(){ //可以有效节省内存空间
console.log(this.name);
}
function createobject(name, age, gender){
var obj = {
name:name,
age:age,
gender:gender,
sayname: sayname, //将方法写在外面,可以有效节省内存空间
};
return obj; //或者直接返回对象
}
var o1 = createobject('zhangsan', 12, 'man');
var o2 = createobject('lisi', 15, 'woman');
var dog = createobject('erha', 4, 'man');
console.log(o1, o2, dog);
//通过实例找构造函数
console.log(o1.constructor); //object
②构造函数模式创建对象
自定义构造函数 问题:方法内存空间浪费/封装不太完善
function sayname(){ //可以有效节省内存空间
console.log(this.name);
}
function person(name, age, gender){
//this指向new关键字创建的实例
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
sayname: sayname, //将方法写在外面,可以有效节省内存空间
}
var p1 = new person("terry",11,"man");
console.log(p1)
console.log(p1.constructor); //[function: person]
function dog(name, age, color){
//this指向new关键字创建的实例
this.name = name;
this.age = age;
this.color= color;
sayname: sayname, //将方法写在外面,可以有效节省内存空间
}
var d1 = new dog("erha",2,"red");
console.log(d1)
console.log(d1.constructor); //[function: dog]
③原型模式创建对象
问题: 实例的数据隔离不安全,因为里面的数据共享
function person(){}
person.prototype.name = 'zhangsan';
person.prototype.friends = [];
person.prototype.sayname = function(){
console.log(this.name);
};
var p1 = new person();
consoe.log(p1.name); //zhangsan
var p2 = new person();
consoe.log(p1.name); //zhangsan
p1.friends.push('terry');
console.log(p1.friends); //['terry']
console.log(p2.friends); //['terry']
console.log(p1.sayname === p2.sayname); //true
④组合使用构造函数模式和原型模式
//每个实例自有的放到构造函数中,实例共享的放到原型对象中
function person(name, age, gender){
//this指向new关键字创建的实例
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
this.friends = [];
}
person.prototype = { //实例共享的数据
constructor : person,
sayname:function(){
alert(this.name);
}
}
var p1 = new person("terry",11,"man");
console.log(p1);
console.log(p1.constructor); //{function: person]
var p2 = new person("larry",11,"woman");
p1.friends.push('hello');
console.log(p1.friends); //['hello']
console.log(p2.friends); //[]
console.log(person('aaaa')) //undefined, 因为this指针需要指向new关键字,这里只有person,没有new,所以它没有返回对象,返回的是undefined
28、对象深入了解
①可枚举性:
在打印一个对象,所能看到的属性,这些属性的可枚举性都是true;
for-in循环返回的属性,这些属性的可枚举性也都是true。
②对象的属性类型:
[[configurable]]: 表示是否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问 器属性直接定义在对象中,默认为true)
[[enumerable]]: 表示能否通过for-in循环返回属性。(直接定义在对象中,默认为true)
[[wriable]]: 表示能否修改属性的值。(直接定义在对象中,默认为true)
[[value]]: 包含这个属性的数据值 name:jacky
③对象的属性特性:
var obj = {
name:'zhangsan',
age:12,
};
console.log(obj); //{name:'zhangsan', age: 12,}
读取属性的特性 object.getownpropertydescriptor();获取指定属性的描述符该方法接受两个参数, 第一个为属性所在的对象,第二个为要读取其描述符的属性名称
//获取属性的描述信息
console.log(object.getownpropertydescriptor(obj, 'name')); //{vale: 'zhangsan', writerable:true, enumerable:true, configurable: true}
要修改属性默认的特性,必须使用ecmascript5的object.defineproperty()方法 defineproperty(属性所在的对象,属性的名字,一个描述符对象);
//修改属性的描述信息
object.defineproperty(obj, 'name', {
//设置属性不可枚举
enumerable: false, ------->console.log(obj); //{age:12}
//设置属性不可修改
writable:false, -------->obj.name = 'lisi'; console.log(obj.name); //zhangsan
//设置属性值
value:'terry', --------->console.log(obj.name); //terry
//设置属性是否可以删除delete,是否可以重新定义,是否可以配置
configurable:false, --------->别人就不能改变这个属性
})
④访问器属性 没有值,有get方法和set方法, configurable的属性默认为false
var obj = {
name:'zhangsan',
age:12,
_weight:100,
};
object.defineproperty(obj, 'weight', {
get:function(){
return this._weight-5;
},
set:function(param){
this._weight = param
},
//enumerable:true,
});
/*object.defineproperty(obj, '_weight', {
enumerable:false
});*/
console.log(obj.weight); //95
obj.weight = 130
console.log(obj.weight); //125
console.log(obj._weight); //130
console.log(obj); // {name:'zhangsan', age: 12, weight: [getter|setter]}
console.log(object.getownpropertydescript(obj, 'weight'));
console.log(object.getownpropertydescript(obj, '_weight'));
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