【指针】-7
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2022-03-26 12:35:48
...
动态内存分配
- 传统数组的缺点
- 为什么需要动态分配内存
- 动态内存分配举例,动态数组的构造
- 静态内存和动态内存的比较
- 跨函数使用内存的问题
传统数组的缺点:
- 数组长度必须实现制定,且只能是长整数,不能是变量
例子:
int a[5];
int len= 5;int a[len];//error
- 传统形式定义数组,该数组的内存程序员无法手动释放,数组一旦定义,系统为该数组分配的存储空间就一直存在,除非数组所在的函数运行结束;在一个函数运行期间,系统为该数组分配的存储空间就一直存在,直到该函数运行完毕时,数组的空间才会释放。。。
void f(void)
{
int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
//20个字节的存储空间程序员无法手动编程释放它
//它只能在本函数运行完毕时由系统自动释放,f完毕
}
int main()
{
return 0;
}
- 数组的长度一旦定义,不能在函数运行的过程中动态的扩充或者缩小
- A函数定义的数组,在A函数运行期间可以被其他函数使用,但A函数运行完毕之后,A函数中的数组将无法再被其他函数使用
void g(int *p, len)
{
p[2] = 88;
}
void f(void)
{
int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
g(a, 5);
printf("%d\n", a[2]);
int main()
{
return 0;
}
为什么需要动态分配内存?
动态内存解决了传统数组的4个缺陷,传统数组也叫静态数组
动态内存分配举例,动态数组的构造
int main()
{
int i = 5;//分配了4个字节,静态分配
int * p = (int *)malloc(4);
/*
1.要使用malloc函数,必须添加malloc#include <malloc.h>
2.malloc函数只有一个形参,并且形参是整型
3.4表示请求系统为本程序分配4个字节
4.malloc函数只能返回第一个字节的地址
5.int * p = (int *)malloc(4);分配了8个字节,p变量占4个字节,p所指向的内存也是占4个字节
6.p本身所占的内存是静态分配,p所指向的内存是动态分配的
*/
*p = 5;//*p代表的就是一个int变量,只不过*p这个整型变量的内存分配方式和int i = 5;中的i变量的分配方式不同
free(p);//free(p)表示把p所指向的内存释放掉,p本身的内存是静态的,不能有程序员手动释放,p本身的的内存只能在p变量所在的函数运行终止时由系统自动释放
}
p指向动态分配的第一个字节的地址,*p代表整个分配的内存。(why???如何做得到?)
void f(int *q)
{
//*p=200;error,不在这个函数范围
//q=200;error
*q = 200;
//free(q);//把q所指向的内存释放掉了!!!
}
int main()
{
int * p = (int *)malloc(sizeof(int));//sizeof(int)返回值是int所占的字节数
*p = 10;
printf("%d",*p);
f(p);
printf("%d\n", *p);
}
int main()
{
int a[5];//如果int占4个字节,则本数组总共包含有20个字节,每4个字节被当做1个int变量来使用
int len;
int *pArr;
int i;
//动态构造一维数组
printf("请输入你要存放的元素个数:");
scanf("%d",&len);
pArr = (int *)malloc(4 * len);//本行动态的构造了一个一维数组,该一维数组的产生是len,该数组的数组名是pArr,该数组的每个元素是int类型,该类似于 int pArr[len]
//对于一维数组进行操作
//对于动态一维数组进行赋值
for (i = 0; i < len; ++i)
{
scanf("%d",&pArr[i]);
}
//对于一维数组进行输出
printf("一维数组的内容是:\n");
for (i = 0; i < len; ++i)
{
printf("%d\n", pArr[i]);
}
free(pArr);//释放掉动态分配的数组,跟静态数组一样,函数运行完毕释放掉
}
result:
请输入你要存放的元素个数:5
1
3
5
6
4
一维数组的内容是:
1
3
5
6
4
请按任意键继续. . .
realloc(pArr,100),数组扩展或者缩小;第一个数组名,第二个是扩展到的数组个数
pArr指向前4个字节,pArr指向前4个字节的内容。(pArr+1)指向后四个字节,*(pArr+1)指向后四个字节的内容
静态内存和动态内存的比较
动态内存与静态内存的区别
静态内存是由系统自动分配,由系统自动释放
静态内存是在栈分配的,
动态内存是程序员手动分配,手动释放
动态内存是在堆分配的(堆排序)
多级指针
想通过
r
获取i的内容,则需要通过***
,即***r
int main()
{
int i = 10;
int * p = &i;
int **q = &p;
int ***r = &q;
//r = &p;因为r是***类型,r只能存放int***类型变量的地址
printf("i=%d ", ***r);
}
result:
i=10 请按任意键继续. . .
void f(int ** q)
{
//*q就是p,q就是p的地址
}
void g()
{
int i = 10;
int *p = &i;
f(&p);//p是int*类型,&p是int **类型
}
跨函数使用内存
void f(int ** q)//q是指针变量,无论q是什么类型的指针变量,都只占4个字节
{
*q = (int *)malloc(sizeof(int));//sizeof(数据类型)返回值是该数据类型所占的字节数
//等价于p=(int*)malloc(sizeof(int))
//q=5;//error
//*q=5;//p=5
**q = 5;//*p=5
}
int main()
{
int * p;
f(&p);//发送p的地址
printf("%d\n", *p);//本语句语法没有问题,但逻辑上有问题//内存越界,访问到i了(f函数已经运行完毕);静态变量不能跨函数使用
}
q1(arr[0])指向数组第一字节,q2(arr[1])指向数组第二个字节,相差6个字节
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