OpenCV3.4.1+Visual Studio2017 环境配置
我的opencv路径:E:\learn\OpenCv\opencv
通过以下配置,以后新建工程就不需要频繁配置了
1.opencv 3.4.1环境变量
计算机属性 ->高级系统设置-> 环境变量 ->系统环境变量 ->PATH ->新建
输入E:\learn\OpenCv\opencv\build\x64\vc15\bin
指定为
之后win+R输入 shutdown.exe -l //注销电脑
再次登录win+R输入 cmd
在cmd中输入 opencv_version
显示版本则配置成功
2.visula studio 2017
视图 其他窗口 属性管理器
(这时候能看到自己的工程名字,点开)如下:
因为我的都是64版本,所以选中Debug64或Release 64那项(都是通用配置,哪个都行),双击Microsoft:
选中vc++目录->包含目录:添加三行->确定
选中库目录:添加新行->确定E:\learn\OpenCv\opencv\build\include
E:\learn\OpenCv\opencv\build\include\opencv
E:\learn\OpenCv\opencv\build\include\opencv2
E:\learn\OpenCv\opencv\build\x64\vc15\lib
最后一个比较坑人的地方:链接器 输入
opencv_world341d.lib
opencv_world341.lib
注意:
因为之前都是通用配置,所以当你输入上面内容时,
若opencv_world341d.lib在前,Debug能过,Release也能过,但是退出时会异常,会出现灰色窗口;
若opencv_world341.lib在前,Release能过,Debug也能过,但是退出时无异常,会出现灰色窗口。
两个都输入只是让你可以编译通过。
建议把常用的调试模式放到前面,如常用Debug就把opencv_world341d.lib放前面,这样Debug模式就不会出错,只用不用Relsase就行,后面会有解决办法:
问题截图:
解决办法:(这个对于每个项目都要重新设置)
在解决方案资源管理器中,右键项目名 属性 链接器 输入
在Debug模式下只输入 opencv_world341d.lib
在Release模式下只输入 opencv_world341.lib
提示一定要写对,否则可能出现图像无法加载,线程阻塞等问题
3.添加main.cpp
#include "stdafx.h"
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
using namespace cv;
int main(int argc, char* argv[])
{
//读取一张图片,在cpp目录下
Mat src = imread("321.jpg");
if (src.empty())
{
printf("Could not load image.");
return -1;
}
//创建一个窗口,设置大小为自动大小
namedWindow("Test OpenCV setup1", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
//显示该窗口
imshow("Test OpenCV setup1", src);
//等待键盘任意键按下关闭此窗口
waitKey(0);
return 0;
}
注意运行调试时,选择正确的调试模式,如我的64版本
简单点的加载图片:
void bookDemo()
{
//读取一张图片
Mat src = imread("321.jpg");
//显示图像
imshow("原图", src);
printf("按下键盘退出\n");
//等待键盘任意
waitKey(0);
}
运行效果
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