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c++中vector的用法详解

程序员文章站 2022-03-22 09:01:44
...

vector(向量):

C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的.

用法:

文件包含: 首先在程序开头处加上#include以包含所需要的类文件vector 还有一定要加上using namespace std;

变量声明:

例:声明一个int向量以替代一维的数组:vector a;(等于声明了一个int数组a[],大小没有指定,可以动态的向里面添加删除)。

 例:用vector代替二维数组.其实只要声明一个一维数组向量即可,而一个数组的名字其实代表的是它的首地址,所以只要声明一个地址的向量即可,即:vector a.同理想用向量代替三维数组也是一样,vector <int**>a;再往上面依此类推.

具体的用法以及函数调用:

如何得到向量中的元素?其用法和数组一样:

例如: vector a int b = 5; a.push_back(b);//该函数下面有详解 cout<<a[0]; //输出结果为5

 

1.push_back 在数组的最后添加一个数据

2.pop_back 去掉数组的最后一个数据

3.at 得到编号位置的数据

4.begin 得到数组头的指针

5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针

特别提示:这里有begin()与end()函数、front()与back()的差别

6.front 得到数组头的引用

7.back 得到数组的最后一个单元的引用

8.max_size 得到vector最大可以是多大

9.capacity 当前vector分配的大小

10.size 当前使用数据的大小

11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值

12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小

13.erase 删除指针指向的数据项

14.clear 清空当前的vector

15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)

16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)

17.empty 判断vector是否为空

18.swap 与另一个vector交换数据

 详细的函数实现功能:

vector c. c.clear() 移除容器中所有数据。

c.empty() 判断容器是否为空。

c.erase(pos) 删除pos位置的数据

c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据

c.front() 传回第一个数据。

c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem拷贝

c.pop_back() 删除最后一个数据。

c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。

c.resize(num) 重新设置该容器的大小

c.size() 回容器中实际数据的个数。

c.begin() 返回指向容器第一个元素的迭代器

c.end() 返回指向容器最后一个元素的迭代器

 

特别注意:

使用vector需要注意以下几点:

1、如果你要表示的向量长度较长(需要为向量内部保存很多数),容易导致内存泄漏,而且效率会很低;

2、Vector作为函数的参数或者返回值时,需要注意它的写法:

   double Distance(vector<int>&a, vector<int>&b) 其中的“&”绝对不能少!!!

3、vector的元素不仅仅可以是int,double,string,还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。

 

实例:

vector<int>test;

//建立一个vector,int为数组元素的数据类型,test为动态数组名

简单的使用方法如下:

vector<int>test;//建立一个vector

test.push_back(1);

test.push_back(2);//把1和2压入vector,这样test[0]就是1,test[1]就是2

 

自己见到的实例:

vector<vector<Point2f> > points; //定义一个二维数组

points[0].size();  //指第一行的列数
#include<stdio.h>  
#include<algorithm>  
#include<vector>  
#include<iostream>  
using namespace std;  
  
typedef struct rect  
{  
    int id;  
    int length;  
    int width;  
  
  //对于向量元素是结构体的,可在结构体内部定义比较函数,下面按照id,length,width升序排序。  
  bool operator< (const rect &a)  const  
    {  
        if(id!=a.id)  
            return id<a.id;  
        else  
        {  
            if(length!=a.length)  
                return length<a.length;  
            else  
                return width<a.width;  
        }  
    }  
}Rect;  
  
int main()  
{  
    vector<Rect> vec;  
    Rect rect;  
    rect.id=1;  
    rect.length=2;  
    rect.width=3;  
    vec.push_back(rect);  
    vector<Rect>::iterator it=vec.begin();  
    cout<<(*it).id<<' '<<(*it).length<<' '<<(*it).width<<endl;      
  
return 0;  
  
}  

  

算法

(1) 使用reverse将元素翻转:需要头文件#include<algorithm>

reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转,即逆序排列!

(在vector中,如果一个函数中需要两个迭代器,一般后一个都不包含)

(2)使用sort排序:需要头文件#include<algorithm>,

sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).

可以通过重写排序比较函数按照降序比较,如下:

定义排序比较函数:

bool Comp(const int &a,const int &b)
{
    return a>b;
}

调用时:sort(vec.begin(),vec.end(),Comp),这样就降序排序。 

 

输出Vector的中的元素   

vector<float> vecClass; 

int nSize = vecClass.size();   

 //打印vecClass,方法一:  

for(int i=0;i<nSize;i++)    
{    
   cout<<vecClass[i]<<"     ";    
}    
   cout<<endl;

  

需要注意的是:以方法一进行输出时,数组的下表必须保证是整数。

 

 //打印vecClass,方法二:     

for(int i=0;i<nSize;i++)    
{    
   cout<<vecClass.at(i)<<"     ";    
}    
   cout<<endl;    
 

  

//打印vecClass,方法三:输出某一指定的数值时不方便

for(vector<float>::iterator it = vecClass.begin();it!=vecClass.end();it++)    
{    
    cout<<*it<<"   ";    
}    
    cout<<endl;    

  

二维数组的使用:

#include "stdafx.h"  
#include <cv.h>  
#include <vector>   
#include <iostream>   
using namespace std;  
int main()  
{  
    using namespace std;  
    int out[3][2] = { 1, 2,   
             3, 4,  
            5, 6 };  
    vector <int*> v1;  
  
    v1.push_back(out[0]);  
    v1.push_back(out[1]);  
    v1.push_back(out[2]);  
  
    cout << v1[0][0] << endl;//1  
    cout << v1[0][1] << endl;//2  
    cout << v1[1][0] << endl;//3  
    cout << v1[1][1] << endl;//4  
    cout << v1[2][0] << endl;//5  
    cout << v1[2][1] << endl;//6  
  
    return 0;  
}