温故而知新 - 对象初始化
程序员文章站
2022-03-21 20:41:38
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Class的成员变量总是以其声明的次序被初始化,而不是以构造函数的成员初始化列表的顺序被初始化。
对于构造函数中的函数体中的“初始化”只能算作是“伪初始化”,严格地说,成员初始化应该放在成员初始化列表中。
[color=red]问:如何在构造函数的成员初始化列表中初始化基本类型的定长数组(比如对int arr[5],应该将他的每个元素全部初始化为0);[/color]
[color=red]问: 这段代码:[/color]
[color=red]将断点设置在main函数中的声明gp这一行,程序在这中断的时候其实还没有对gp进行初始化,但是我看内存中gp变量已经存在,而且gameName成员变量也存在,而且值也不是uno,为什么?[/color]
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对于构造函数中的函数体中的“初始化”只能算作是“伪初始化”,严格地说,成员初始化应该放在成员初始化列表中。
[color=red]问:如何在构造函数的成员初始化列表中初始化基本类型的定长数组(比如对int arr[5],应该将他的每个元素全部初始化为0);[/color]
[color=red]问: 这段代码:[/color]
class GamePlayer{
private:
string gameName;
public:
GamePlayer():
gameName(“uno”){}
};
int main(void){
cout << “begin to run” << endl;
GamePlayer gp = new GamePlayer();
}
[color=red]将断点设置在main函数中的声明gp这一行,程序在这中断的时候其实还没有对gp进行初始化,但是我看内存中gp变量已经存在,而且gameName成员变量也存在,而且值也不是uno,为什么?[/color]
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