Android源码阅读技巧--查找开发者选项中显示触摸操作源码
在开发者模式下,在开发者选项中,可以勾选“显示触摸操作”,然后只要点击屏幕就会在点击的位置有圈圈显示。如何找到绘制圈圈的代码部分,有什么技巧来阅读代码量这么大的android系统源码呢?以下请跟着小老弟我来一起分析吧。
1. android设置功能的代码是在packages/apps/settings/里面的,所以在settings中搜寻关键的字符串,
在源码目录下终端输入
grep -rn "显示触摸操作" ./packages/apps/settings/
搜到如下:
./packages/apps/settings/res/values-zh-rcn/strings.xml:2108: <string name="show_touches" msgid="1356420386500834339">"显示触摸操作"</string>
熟悉android应用编程的话就应该知道代码中 show_touches 与“显示触摸操作”是相关联的。
2. 输入
grep -rn "show_touches" --include "*.java" ./packages/apps/settings/
得到
./packages/apps/settings/src/com/android/settings/developmentsettings.java:128: private static final string show_touches_key = "show_touches";
3. 开始阅读源码,打开 developmentsettings.java 按以下阅读顺序,
private static final string show_touches_key = "show_touches";
mshowtouches = findandinitswitchpref(show_touches_key);
private void writeshowtouchesoptions() { settings.system.putint(getactivity().getcontentresolver(), settings.system.show_touches, mshowtouches.ischecked() ? 1 : 0); }
猜测 putint 应该是一个数据传递的功能, 所以在framework里面搜 show_touches 看看情况如何,
输入
grep -rn "show_touches" frameworks/
搜到好多,比如以下应该和数据处理注册相关,
frameworks/base/core/java/android/provider/settings.java:3094: public static final string show_touches = "show_touches"; frameworks/base/core/java/android/provider/settings.java:3097: public static final validator show_touches_validator = sbooleanvalidator; frameworks/base/core/java/android/provider/settings.java:3439: private_settings.add(show_touches); frameworks/base/core/java/android/provider/settings.java:3519: validators.put(show_touches, show_touches_validator);
因为看不出有什么特殊操作,只是一些声明和 add 操作,所以忽略之。。。。。。
以下才是具体功能
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/input/inputmanagerservice.java:1600: settings.system.geturifor(settings.system.show_touches), true,
4. 打开 inputmanagerservice.java 源码,
private void registershowtouchessettingobserver() { mcontext.getcontentresolver().registercontentobserver( settings.system.geturifor(settings.system.show_touches), true, new contentobserver(mhandler) { @override public void onchange(boolean selfchange) { updateshowtouchesfromsettings(); } }, userhandle.user_all); }
发现,关键方法 getcontentresolver 刚好在developmentsettings.java 中 putint 里面的参数一致,所以可以肯定是走这里了。
接下来跟方法 updateshowtouchesfromsettings()
public void updateshowtouchesfromsettings() { int setting = getshowtouchessetting(0); nativesetshowtouches(mptr, setting != 0); }
看到 native 字样,说明会走到用 cpp 写的 jni 接口里面。
3. 因为已经到 jni 了,所以后续都只需看 cpp 文件了,输入
grep -rn "nativesetshowtouches" --include "*.cpp" ./frameworks/
搜到
./frameworks/base/services/core/jni/com_android_server_input_inputmanagerservice.cpp:1310:static void nativesetshowtouches(jnienv* /* env */,
打开这份 com_android_server_input_inputmanagerservice.cpp 文件,
static void nativesetshowtouches(jnienv* /* env */, jclass /* clazz */, jlong ptr, jboolean enabled) { nativeinputmanager* im = reinterpret_cast<nativeinputmanager*>(ptr); im->setshowtouches(enabled); }
看看 setshowtouches 里面做了啥,
void nativeinputmanager::setshowtouches(bool enabled) { { // acquire lock automutex _l(mlock); if (mlocked.showtouches == enabled) { return; } alogi("setting show touches feature to %s.", enabled ? "enabled" : "disabled"); mlocked.showtouches = enabled; } // release lock minputmanager->getreader()->requestrefreshconfiguration( inputreaderconfiguration::change_show_touches); }
其中 mlocked.showtouches = enabled; 中 showtouches 是关键字,还有 change_show_touches 也很关键。
4. 输入
grep -rn "change_show_touches" --include "*.cpp" ./frameworks/
搜到
./frameworks/native/services/inputflinger/inputreader.cpp:3177: | inputreaderconfiguration::change_show_touches
打开 inputreader.cpp ,在 change_show_touches 中看不出啥东西,太费力了。
这时可以在 inputreader.cpp 中搜 showtouches ,
输入
grep -rn "showtouches" --include "*.cpp" ./frameworks/
搜到
./frameworks/native/services/inputflinger/inputreader.cpp:3476: (mdevicemode == device_mode_direct && mconfig.showtouches)) { ./frameworks/native/services/inputflinger/inputreader.cpp:4334: && mconfig.showtouches && mpointercontroller != null) {
如何把 change_show_touches 与 showtouches 关联起来呢?在 inputreader.cpp 中,
if (!changes || (changes & (inputreaderconfiguration::change_display_info | inputreaderconfiguration::change_pointer_gesture_enablement | inputreaderconfiguration::change_show_touches | inputreaderconfiguration::change_external_stylus_presence))) { // configure device sources, surface dimensions, orientation and // scaling factors. configuresurface(when, &resetneeded); }
进入configuresurface 发现以下关键代码
// create pointer controller if needed. if (mdevicemode == device_mode_pointer || (mdevicemode == device_mode_direct && mconfig.showtouches)) { if (mpointercontroller == null) { mpointercontroller = getpolicy()->obtainpointercontroller(getdeviceid()); } } else { mpointercontroller.clear(); }
这段注释耐人寻味 // create pointer controller if needed.
所以可以肯定,后续就在 inputreader.cpp 里面围绕 showtouches 来搞事情,果然 showtouches 在另外一出显现它的重要,
if (mdevicemode == device_mode_direct && mconfig.showtouches && mpointercontroller != null) { mpointercontroller->setpresentation(pointercontrollerinterface::presentation_spot); mpointercontroller->fade(pointercontrollerinterface::transition_gradual); mpointercontroller->setbuttonstate(mcurrentrawstate.buttonstate); mpointercontroller->setspots(mcurrentcookedstate.cookedpointerdata.pointercoords, mcurrentcookedstate.cookedpointerdata.idtoindex, mcurrentcookedstate.cookedpointerdata.touchingidbits); }
学了多年的英语要发挥它的作用了,可知 setspots 中 spots的中文意思为“斑点,小圆点”,所以就是走这里了,setspots传的参数应该就和触摸坐标数据有关了。
5. 输入
grep -rn "setspots" --include "*.cpp" ./frameworks/
搜到
./frameworks/base/libs/input/pointercontroller.cpp:246:void pointercontroller::setspots(const pointercoords* spotcoords, ./frameworks/base/libs/input/pointercontroller.cpp:249: alogd("setspots: idbits=%08x", spotidbits.value);
打开 pointercontroller.cpp ,在函数 void pointercontroller::setspots(const pointercoords* spotcoords, const uint32_t* spotidtoindex, bitset32 spotidbits)
中可知 spot->updatesprite(&icon, x, y); 与显示圈圈有关,大胆预测 icon 为显示的图形,x和y为显示的坐标。添加 alogi 打印,编译导入后发现,每次显示圈圈的时候,这里都会走。猜想变成真理!
6. 思考,icon 数据来自哪里, 怎么就能在android上显示呢?x,y数据又是怎么传入的呢?以后有空再一起探讨吧。