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线段树详解

程序员文章站 2022-03-21 07:50:48
...

前言

这是一篇蒟蒻的博客,可能有许多错误或不详细的地方,欢迎大佬们指出。
这篇文章主要参考了这篇博文:http://blog.csdn.net/zearot/article/details/48299459

目录

什么是线段树

线段树,是一种二叉搜索树。它将一段区间划分为若干单位区间,每一个节点都储存着一个区间。它功能强大,支持区间求和,区间最大值,区间修改,单点修改等操作。
线段树的思想和分治思想很相像。
线段树的每一个节点都储存着一段区间[L..R]的信息,其中叶子节点的L等于R。它的大致思想是:将一段大区间平均地划分成2个小区间,每一个小区间都再平均分成2个更小区间……以此类推,直到每一个区间的L等于R(这样这个区间仅包含一个节点的信息,无法被划分)。通过对这些区间进行修改、查询,来实现对大区间的修改、查询。
这样一来,每一次修改、查询的时间复杂度都只为O(log2n)
但是,可以用线段树维护的问题必须满足区间加法,否则是不可能将大问题划分成子问题来解决的。

什么是区间加法

一个问题满足区间加法,仅当对于区间[L,R]的问题的答案可以由[L,M]和[M+1,R]的答案合并得到。
经典的区间加法问题有:

  1. 区间求和(Σi=LRai=Σi=LMai+Σi=M+1Rai (LM<R)
  2. 区间最大值(maxi=LRai=maxi=LMai+maxi=M+1Rai (LM<R)

不满足区间加法的问题有:

  1. 区间的众数
  2. 区间的最长不下降子序列

线段树的原理

注意:如果我没有特别申明的话,这里的询问全部都是区间求和
线段树主要是把一段大区间平均地划分成两段小区间进行维护,再用小区间的值来更新大区间。这样既能保证正确性,又能使时间保持在log级别(因为这棵线段树是平衡的)。也就是说,一个[L..R]的区间会被划分成[L..(L+R)/2]和[(L+R)/2+1..R]这两个小区间进行维护,直到L=R。
下图就是一棵[1..10]的线段树的分解过程(相同颜色的节点在同一层)
线段树详解
可以发现,这棵线段树的最大深度不超过[log2(n1)]+2(其中[x]表示对x进行下取整)
由于作者太菜,不会非递归的线段树,所以这里写的都是效率较低、较为常见的递归线段树。

储存方法

通常用的都是堆式储存法,即编号为k的节点的左儿子编号为k2,右儿子编号为k2+1,父节点编号为k div 2,其它储存方式请见指针储存和动态开点
通常,每一个线段树上的节点储存的都是这几个变量:区间左边界,区间右边界,区间的答案(这里为区间元素之和)
下面是线段树的定义:

struct node
{
    int l/*区间左边界*/,r/*区间右边界*/,sum/*区间元素之和*/,lazy/*懒惰标记,下文会提到*/;
    node(){l=r=sum=lazy=0;}//给每一个元素赋初值
}a[N];//N为总节点数
inline void update(int k)//更新节点k的sum
{
    a[k].sum=a[a[k].l].sum+a[a[k].r].sum;
    //很显然,一段区间的元素和等于它的子区间的元素和
}

初始化

常见的做法是遍历整棵线段树,给每一个节点赋值,注意要递归到线段树的叶节点才结束。

void build(int k/*当前节点的编号*/,int l/*当前区间的左边界*/,int r/*当前区间的右边界*/)
{
    a[k].l=l,a[k].r=r;
    if(l==r)//递归到叶节点
    {
        a[k].sum=number[l];//其中number数组为给定的初值
        return;
    }
    int mid=(l+r)/2;//计算左右子节点的边界
    build(k*2,l,mid);//递归到左儿子
    build(k*2+1,mid+1,r);//递归到右儿子
    update(k);//记得要用左右子区间的值更新该区间的值
}

单点修改

当我们要把下标为k的数字修改(加减乘除、赋值运算等)时,可以直接在根节点往下DFS。如果当前节点的左儿子包含下标为k的数(即对于左儿子区间[Llson..Rlson]LlsonkRrson),那么就走到左儿子,否则走到右儿子(右儿子一定包含下标为k的数,因为根节点一定包含这个数,而从根节点往下走,能到达的点也一定包含这个数),直到L=R。这时就走到了只包含k的那个节点,只需要把这个点修改即可(这个点就相当于线段树中唯一只储存着k的信息的节点)。最后记得在回溯的时候把沿途经过的所有的点的值全部修改一下。

void change(int k/*当前节点的编号*/,int x/*要修改节点的编号*/,int y/*要把编号为x的数字修改成y*/)
{
    if(a[k].l==a[k].r){a[k].sum=y;return;}
    //如果当前区间只包含一个元素,那么该元素一定就是我们要修改的。
    //由于该区间的sum一定等于编号为x的数字,所以直接修改sum就可以了。
    int mid=(l+r)/2;//计算下一层子区间的左右边界
    if(x<=mid) change(k*2,x,y);//递归到左儿子
    else change(k*2+1,x,y);//递归到右儿子
}

区间修改

其实如果会了单点修改的话,区间修改就不会太难理解了。
区间修改大体可以分为两步:

  1. 找到区间中全部都是要修改的点的线段树中的区间
  2. 修改这一段区间的所有点

先来解决第一步:
我们先从根节点出发(根节点一定包含所有的点,包括被修改区间),一直往下走,直到当前区间中的元素全部都是被修改元素。
当左区间包含整个被修改区间时,我们就递归到左区间;
当右区间包含整个被修改区间时,我们就递归到右区间;
否则,情况一定就如下图所示:
线段树详解
怎么办?这种情况似乎有些难了。
不过,通过思考,我们可以发现,被修改区间中的元素间,两两之间都不会产生影响。
所以,我们可以把被修改区间分解成两段,使得其中的一段完全在左区间,另一端完全在右区间。
很明显,直接在mid的位置将该区间切开是最好的。如下图所示:
线段树详解
通过一系列的玄学操作,我们成功地把修改区间分解成一段一段的。但问题来了:我们怎样修改这些区间呢?
最暴力的做法是每一次都像建树一样,遍历区间内的所有节点,一一修改。但是这样的时间复杂度显然O(n2log2n),比暴力O(n2)还多了个log,我要这线段树有何用?
这里就要引入一样新的神奇的东西——懒惰标记!

懒惰标记

标记的含义:本区间已经被更新过了,但是子区间却没有被更新过,被更新的信息是什么(区间求和只用记录有没有被访问过,而区间加减乘除等多种操作的问题则要记录进行的是哪一种操作)
这里再引入两个很重要的东西:相对标记绝对标记


相对标记和绝对标记

相对标记指的是可以共存的标记,且打标记的顺序与答案无关,即标记可以叠加。 比如说给一段区间中的所有数字都+a,我们就可以把标记叠加一下,比如上一次打了一个+1的标记,这一次要给这一段区间+2,那么就把+1的标记变成+3。
绝对标记是指不可以共存的标记,每一次都要先把标记下传,再给当前节点打上新的标记。这些标记不能改变次序,否则会出错。 比如说给一段区间的数字重新赋值,或是给一段区间进行多种操作。


有了懒惰标记这种神奇的东西,我们区间修改时就可以偷一下懒,先修改当前节点,然后直接把信息挂在节点上就可以了!
如下面这棵线段树,当我们要修改区间[1..4],将元素赋值为1时,我们可以先找到所有的整个区间都要被修改的节点,显然是储存区间[1..3]和[4..4]的这两个节点。我们就可以先把[1..3]的sum改为3((31+1)1=3),把[4..4]的sum改为1((11+1)1=1)然后给它们打上值为0的懒惰标记,然后就可以了。
线段树详解
这样一来,我们每一次修改区间时只要找到目标区间就可以了,不用再向下递归到叶节点。
下面是区间+x的代码:

void changeSegment(int k,int l,int r,int x)
//当前到了编号为k的节点,要把[l..r]区间中的所有元素的值+x
{
    if(a[k].l==l&&a[k].r==r)//如果找到了全部元素都要被修改的区间
    {
        a[k].sum+=(r-l+1)*x;
        //更新该区间的sum
        a[k].lazy+=x;return;
        //懒惰标记叠加
    }
    int mid=(a[k].l+a[k].r)/2;
    if(r<=mid) changeSegment(k*2,l,r,x);
    //如果被修改区间完全在左区间
    else if(l>mid) changeSegment(k*2+1,l,r,x);
    //如果被修改区间完全在右区间
    else changeSegment(k*2,l,mid,x),changeSegment(k*2+1,mid+1,r,x);
    //如果都不在,就要把修改区间分解成两块,分别往左右区间递归
    update(k);
    //记得更新点k的值
}
下传标记

碰到相对标记这种容易欺负的小朋友,我们只用打一下懒惰标记就可以了。
但是,遇到绝对标记,或是下文提到的区间查询,简单地打上懒惰标记就明显GG了。毕竟,懒惰标记只是简单地在节点挂上一个信息而已,遇到复杂的情况可是不行的啊!
于是,懒惰标记的下传操作就诞生了。
顾名思义,下传标记就是把一个节点的懒惰标记传给它的左右儿子,再把该节点的懒惰标记删去。
我们先来回顾一下标记的含义:

标记的含义:本区间已经被更新过了,但是子区间却没有被更新过,被更新的信息是什么

显然,父区间是包含子区间的,也就是对于父区间的标记和子区间是有联系的。在大多数情况下,父区间和子区间的标记是相同的。因此,我们可以由父区间的标记推算出子区间应当是什么标记。
注意:以下所说的问题都是指区间赋值,除非有什么特别的申明。
如果要给一个节点中的所有元素重新赋值为x,那么它的儿子也必定要被赋值成x。所以,我们直接在子节点处修改sum值,再把子节点的标记改变一下就可以了(由于区间赋值要用绝对标记,因此当子节点已经有标记时,要先下传子节点的标记,再下穿该节点的标记。但是区间赋值会覆盖掉子节点的值,因此在这个问题中,直接修改标记就可以了)
代码如下:

void pushdown(int k)//将点k的懒惰标记下穿
{
    if(a[k].l==a[k].r){a[k].lazy=0;return;}
    //如果节点k已经是叶节点了,没有子节点,那么标记就不用下传,直接删除就可以了
    a[k*2].sum=(a[k*2].r-a[k*2].l+1)*a[k].lazy;
    a[k*2+1].sum=(a[k*2+1].r-a[k*2+1].l+1)*a[k].lazy;
    //给k的子节点重新赋值
    a[k*2].lazy=a[k*2+1].lazy=a[k].lazy;
    //下传点k的标记
    a[k].lazy=0;//记得清空点k的标记
}

那么区间赋值就很容易解决了。我们直接修改当前节点的sum,再打上标记就可以了。在大多数问题中,我们要先下传当前节点的标记,再打上标记。但由于在这个问题的特殊性,我们就不用下传标记了。


区间查询

指针储存和动态开点


扩展及应用

权值线段树

可持久化线段树(主席树)

例题

相关标签: 线段树