iOS开发之路--仿网易抽屉效果
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2022-03-02 15:09:13
最终效果图:
mainstoryboard示意图:
beyondviewcontroller.h
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// beyondviewcontr...
最终效果图:
mainstoryboard示意图:
beyondviewcontroller.h
// // beyondviewcontroller.h // 19_抽屉效果_仿网易 // // created by beyond on 14-8-1. // copyright (c) 2014年 com.beyond. all rights reserved. // #import <uikit/uikit.h> #import "lefttableviewcontrollerdelegate.h" @interface beyondviewcontroller : uiviewcontroller // 左半边 (显示 的是栏目列表 ) @property (weak, nonatomic) iboutlet uiview *leftview; // 右半边 (显示 的是个人信息设置视图) @property (weak, nonatomic) iboutlet uiview *rightview; // 最上面,最大的全屏的是主视图 @property (weak, nonatomic) iboutlet uiview *mainview; // 上面标题状态栏视图中的标题按钮 (网易的logo图片和栏目的名称 水平排列) @property (weak, nonatomic) iboutlet uibutton *titlebtn; // mainview的下半部分 是 正文的view,显示子栏目的view @property (weak, nonatomic) iboutlet uiview *contentview; // pan 拽 手势处理 - (ibaction)pangesture:(uipangesturerecognizer *)sender; // mainview的上半部分 标题状态栏视图中的左,右按钮 - (ibaction)btnclick:(uibutton *)sender; @end
beyondviewcontroller.m
// // beyondviewcontroller.m // 19_抽屉效果_仿网易 // // created by beyond on 14-8-1. // copyright (c) 2014年 com.beyond. all rights reserved. // #import "beyondviewcontroller.h" #import "lefttableviewcontroller.h" #import "rightviewcontroller.h" #import "column.h" #import <quartzcore/quartzcore.h> // 手势结束时的x #define kendx frame.origin.x // 左view的宽度 #define kleftwidth _leftview.frame.size.width // 右view的宽度 #define krightwidth _rightview.frame.size.width // 对协议进行提前声明 @protocol lefttableviewcontrollerdelegate ; @interface beyondviewcontroller ()<lefttableviewcontrollerdelegate> { // 手指按下的时候,记住,mainview的起始x cgfloat _startx; // 成员变量,记住左边控制器的实例 lefttableviewcontroller *_leftvc; // 成员变量,记住右边控制器的实例 rightviewcontroller *_rightvc; // 字典 ,记住所有实例化了 栏目的子控制器,避免每次都重新创建 nsmutabledictionary *_columnviewcontrollers; } @end @implementation beyondviewcontroller // 隐藏状态栏 - (bool)prefersstatusbarhidden { return yes; } - (void)viewdidload { [super viewdidload]; _titlebtn.backgroundcolor = [uicolor clearcolor]; // 0 字典 ,记住所有实例化了 栏目的子控制器,避免每次都重新创建 _columnviewcontrollers = [nsmutabledictionary dictionary]; // 0,设置导航条bar的背景 为网 易 红 //[[uinavigationbar appearance] setbackgroundimage:[uiimage imagenamed:@"bg.png"] forbarmetrics:uibarmetricsdefault]; // 状态条颜色 改成默认的样式 //[uiapplication sharedapplication].statusbarstyle = uistatusbarstyledefault; // 1,添加左边控制器的view到左边的view里面 _leftvc = [[lefttableviewcontroller alloc]init]; // 关键代码 为了拿到左边控制器的某一行被点击时候,对应的栏目数据模型对象,主控制器成为了左边控制器的代理,遵守了它定好的协议,实现了协议中的方法,从而拿到左边控制器被点击行号对应的数据模型对象 _leftvc.delegate = self; _leftvc.view.frame = self.leftview.bounds; [self.leftview addsubview:_leftvc.view]; // 2,同理,添加右边控制器的view到右边的view里面 _rightvc = [[rightviewcontroller alloc]init]; _rightvc.view.frame = self.rightview.bounds; [self.rightview addsubview:_rightvc.view]; // 3,第一次加载时候,就就应该显示新闻 子栏目的控制器到导航控制器,再将导航控制器的view添加到 mainview里面 [self firstloading]; } // 自定义方法,第一次加载时候,就就应该显示新闻 子栏目的控制器到导航控制器,再将导航控制器的view添加到 mainview里面 - (void)firstloading { column * column = [column columnnamed:@"新闻" imgname:@"news.png" classname:@"newsviewcontroller"]; // 仅需手动调用一个 leftviewcontroller的代理 方法,lefttableviewrowclicked,传递一个新闻 子栏目即可 [self lefttableviewrowclicked:column]; } // pan 拽 手势处理 - (ibaction)pangesture:(uipangesturerecognizer *)sender { // 如果是刚按下的状态,则记住,mainview的起始x if (uigesturerecognizerstatebegan == sender.state) { _startx = self.mainview.frame.origin.x; } // 平移拖动的距离 cgpoint delta = [sender translationinview:_mainview]; cgrect frame = self.mainview.frame; // 计算新的x值,并做健壮性判断 kendx = _startx + delta.x; // 1,限制最大拖动范围 if (kendx >= kleftwidth) { kendx = kleftwidth; } if (kendx <= - krightwidth) { kendx = - krightwidth; } // 2,由于 左view和右view在重叠,所以要隐藏其中的一个 if (kendx > 0) { // nslog(@"--调用频率相当高--"); _rightview.hidden = yes; _leftview.hidden = no; } else { _rightview.hidden = no; _leftview.hidden = yes; } if (uigesturerecognizerstateended == sender.state) { // 手势结束的时候,需进行robust判断 // 2,分析end松手时候,的位置x,决定展开到什么程度 /* // 2.1 如果只向右拖了一点点,小于 1/2 的左view的宽度,则归0 if (kendx < 0.5*kleftwidth && kendx >= 0) { kendx = 0; }else if (kendx >= 0.5*kleftwidth && kendx <= kleftwidth) { // 2.2 如果向右拖一大半了,大于 1/2 的左view的宽度,虽然还没到位,也可以认为是到位了 kendx = kleftwidth; }else if (kendx > - 0.5*krightwidth && kendx <= 0) { // 2.3 如果只向左拖了一点点,小于 1/2 的右view的宽度,则归0 kendx = 0; }else if (kendx <= - 0.5*krightwidth) { // 2.4 如果向左拖一大半了,大于 1/2 的右view的宽度,虽然还没到位,也可以认为是到位了 kendx = - krightwidth; } */ // 第2种判断方式 // 起始为0,delta.x大于0 代表向右滑动 if (_startx == 0 && delta.x >0) { kendx = kleftwidth; }else if (_startx == 0 && delta.x < 0){ // 起始为0,delta.x小于0 代表向左滑动 kendx = - krightwidth; }else if (_startx == kleftwidth && delta.x < 0){ // 起始为kleftwidth,delta.x小于0 代表向左滑动 kendx =0; }else if (_startx == - krightwidth && delta.x > 0){ // 起始为- krightwidth,delta.x大于0 代表向右滑动 kendx = 0; } } // 最后,才设置mainview的新的frame [uiview animatewithduration:0.2 animations:^{ self.mainview.frame=frame; }]; // 最后,为mainview所在的图层 添加阴影效果 [self addshadowformainviewwithendx:kendx]; } // 自定义方法,为mainview所在的图层 添加阴影效果 (调用频率相当高) - (void)addshadowformainviewwithendx:(cgfloat)endx { // 1,点击工程,加号,导入第3方框架 #import <quartzcore/quartzcore.h> // 2,拿到mainview所在的图层,设置阴影 参数 // nslog(@"调用频率很高---"); _mainview.layer.shadowcolor = [uicolor blackcolor].cgcolor; _mainview.layer.shadowopacity = 0.5; if (endx >= 0) { _mainview.layer.shadowoffset = cgsizemake(-5, 0); } else { _mainview.layer.shadowoffset = cgsizemake(5, 0); } } // 单击按钮,也一样可以展开 左右侧边栏 - (ibaction)btnclick:(uibutton *)sender { // 定义一个临时变量 cgfloat startx = _mainview.frame.origin.x; // 先为mainview所在的图层 添加阴影效果 [self addshadowformainviewwithendx:sender.tag == 1?1:-1]; // 定义一个临时变量 cgfloat tempendx = 0; // 左边的按钮被单击 if (1 == sender.tag) { // 隐藏右半边 _leftview.hidden = no; _rightview.hidden = yes; if (startx == 0) { tempendx = kleftwidth; }else if (startx == kleftwidth){ tempendx = 0; } } else { // 单击右边按钮, 隐藏左半边 _leftview.hidden = yes; _rightview.hidden = no; if (startx == 0) { tempendx = - krightwidth; }else if (startx == - krightwidth){ tempendx = 0; } } // 最后才设置mainview的x,调用抽取出来的公共代码,设置mainview的x,参数是endx [self setmainviewx:tempendx]; } // 抽取出来的公共代码,设置mainview的x,参数是endx - (void)setmainviewx:(cgfloat)endx { cgrect frame = self.mainview.frame; frame.origin.x = endx; [uiview animatewithduration:0.2 animations:^{ self.mainview.frame=frame; }]; } // 最关键的方法,左边控制器的代理 方法,当前左边控制器中的某一行被点击的时候 会调用 - (void)lefttableviewrowclicked:(id)columnselected { column *column = (column *)columnselected; // 1,关闭左边的控制======================= // 调用抽取出来的公共代码,设置mainview的x,参数是endx [self setmainviewx:0]; // 2,更改标题按钮上面的文字 _titlebtn.titlelabel.text = column.columnname; // 根据栏目数据模型中的类名,实例化对应栏目的控制器,并且将其设置为导航控制器的根控制器,最后将导航控制器的view添加到mainview中,目的是方便设置导航条,以及,各控制器的跳转 // 2,从缓存字典中取,如果子控制器字典有曾经创建过的子控制器,直接取出来用 uiviewcontroller *columnvc = _columnviewcontrollers[column.columnclassname]; // 如果子控制器字典中没有保存过该栏目的控制器,才要创建子控制器 if (columnvc == nil) { class c = nsclassfromstring(column.columnclassname); columnvc = [[c alloc]init]; // 并且一定要将其放到 子控制器字典里面,存起来 [_columnviewcontrollers setobject:columnvc forkey:column.columnclassname]; } // 4,移除contentview中的正在显示的旧的子view if (_contentview.subviews.count > 0) { uiview *oldview = [_contentview subviews][0]; [oldview removefromsuperview]; } // 5,最后将子控制器的view添加到contentview中,显示 columnvc.view.frame = _contentview.bounds; [self.contentview addsubview:columnvc.view]; nslog(@"%@",self.contentview); // 在添加到mainview之前 ,先得到mainview导航控制器的子控制器,并将其移除(如果有的话),然后才将新的栏目对应的子控制器添加到导航控制器容器中,注意,这儿可以用字典 记住 所有的已经实例化出来 的栏目子控制器,这样就避免每次都alloc创建新的栏目子控制器,而是只需要根据类名,从字典取出上一次实例化了的同一栏目的子控制器即可 } @end
栏目数据模型column.h
// // column.h // 19_抽屉效果_仿网易 // // created by beyond on 14-8-1. // copyright (c) 2014年 com.beyond. all rights reserved. // #import <foundation/foundation.h> // 数据模型 代表一个栏目 @interface column : nsobject // 栏目名称 @property (nonatomic,copy)nsstring *columnname; // 栏目图片名称 @property (nonatomic,copy)nsstring *columnimgname; // 栏目对应的控制器的类名 @property (nonatomic,copy)nsstring *columnclassname; // ui控件用weak,字符串用copy,其他对象用strong // 提供一个类方法,即构造函数,返回封装好数据的对象(返回id亦可) + (column *)columnnamed:(nsstring *)columnname imgname:(nsstring*)columnimgname classname:(nsstring *)columnclassname; @end
栏目数据模型column.m
// // column.m // 19_抽屉效果_仿网易 // // created by beyond on 14-8-1. // copyright (c) 2014年 com.beyond. all rights reserved. // 数据模型 代表一条栏目 #import "column.h" @implementation column // 返回一个包含了 栏目对应控制器名字的 对象实例 + (column *)columnnamed:(nsstring *)columnname imgname:(nsstring *)columnimgname classname:(nsstring *)columnclassname { // 为了兼容子类 使用self column *column = [[self alloc]init]; column.columnname = columnname; column.columnimgname = columnimgname; column.columnclassname = columnclassname; return column; } @end
左边控制器定义好的协议lefttableviewcontrollerdelegate.h
// // lefttableviewcontrollerdelegate.h // 19_抽屉效果_仿网易 // // created by beyond on 14-8-1. // copyright (c) 2014年 com.beyond. all rights reserved. // #import <foundation/foundation.h> #import "column.h" // 左边控制器 定义的代理/协议 它通过调用自己的成员属性(即代理)的该方法,将数据传递出去(给它的代理去使用) (其实 是主控制器想要数据,所以主控制器在实例化左边控制器的时候,要设置左边控制器对应的代理 为 主控制器 自身) @protocol lefttableviewcontrollerdelegate <nsobject> - (void)lefttableviewrowclicked:(column *)columnselected; @end
lefttableviewcontroller.h
// // lefttableviewcontroller.h // 19_抽屉效果_仿网易 // // created by beyond on 14-8-1. // copyright (c) 2014年 com.beyond. all rights reserved. // #import <uikit/uikit.h> // 对协议进行提前声明 @protocol lefttableviewcontrollerdelegate; @interface lefttableviewcontroller : uitableviewcontroller // 代理 用weak,防止循环问题,可以是任意类型,但必须遵守协议 @property (nonatomic,weak) id<lefttableviewcontrollerdelegate> delegate; @end
lefttableviewcontroller.m
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// lefttableviewcontroller.m
// 19_抽屉效果_仿网易
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// created by beyond on 14-8-1.
// copyright (c) 2014年 com.beyond. all rights reserved.
//
#import "lefttableviewcontroller.h"
#import "column.h"
#import "lefttableviewcontrollerdelegate.h"
@interface lefttableviewcontroller ()
{
// 栏目数组,保存的是左边栏目列表中的所有栏目对象
nsarray *_arr;
}
@end
@implementation lefttableviewcontroller
- (void)viewdidload
{
[super viewdidload];
// 新闻 栏目
column *newscolumn = [column columnnamed:@"新闻" imgname:@"news.png" classname:@"newsviewcontroller"];
// 图片 栏目
column *piccolumn = [column columnnamed:@"图片" imgname:@"pic.png" classname:@"picviewcontroller"];
// 图片 栏目
column *commentcolumn = [column columnnamed:@"跟帖" imgname:@"comment.png" classname:@"commentviewcontroller"];
// 以后要添加栏目,只要改这里就可以了
// 将栏目对象,一次性全添加到不可变数组中
_arr = @[newscolumn,piccolumn,commentcolumn];
}
- (nsinteger)tableview:(uitableview *)tableview numberofrowsinsection:(nsinteger)section
{
return _arr.count;
}
- (uitableviewcell *)tableview:(uitableview *)tableview cellforrowatindexpath:(nsindexpath *)indexpath
{
static nsstring *cellid = @"leftvc";
// 下面这个dequeue只能用于storyboard或xib中
// uitableviewcell *cell = [tableview dequeuereusablecellwithidentifier:cellid forindexpath:indexpath];
//
uitableviewcell *cell = [tableview dequeuereusablecellwithidentifier:cellid];
if (cell == nil) {
cell = [[uitableviewcell alloc]initwithstyle:uitableviewcellstyledefault reuseidentifier:cellid];
}
// 设置独一无二的数据
column *column = _arr[indexpath.row];
cell.textlabel.text = column.columnname;
cell.imageview.image = [uiimage imagenamed:column.columnimgname];
return cell;
}
// 点击一行时,主控制中的主视图必须展示相应栏目的内容,因此,必须实例化对应点击的行的栏目控制器,并用添加到导航控制器,调用代理 的方法传递数据给代理 使用,此处的代理 其实就是 主控制器
- (void)tableview:(uitableview *)tableview didselectrowatindexpath:(nsindexpath *)indexpath
{
// 先取消默认的点击 高亮的颜色
[tableview deselectrowatindexpath:indexpath animated:yes];
// 取出对应行的数据模型(栏目)
column *column = _arr[indexpath.row];
if ([self.delegate respondstoselector:@selector(lefttableviewrowclicked:)]) {
// 传递数据给主控制器 beyondviewcontroller,通过代理
// 关键代码~
[self.delegate lefttableviewrowclicked:column];
}
}
@end
rightviewcontroller.xib
newsviewcontroller.xib
picviewcontroller.xib
commentviewcontroller.xib