Android开发总结之低功耗蓝牙开发
前言
因笔者工作需要,开发一款蓝牙秤的数据读取软件。有些心得,便在此记录。俗话说:好记性不如烂笔头。笔者也是为了备忘。写下本篇博客。帮助有需要的同学~
本篇文章来源于开发者指导翻译,开发者指导示例代码。以及自己的一些心得。帮助不会蓝牙低功耗的同学快速入门。
本篇博客有大多数都是官网直译,小部分为自己心得。如有翻译出错地方,及文章错误。望众大神在评论区指出。笔者定勤加修改
低功耗蓝牙概述
Android 4.3(API级别18)引入了内置平台支持蓝牙低功耗(BLE)的核心角色,并提供应用程序可用于发现设备,查询服务和传输信息的API。
常见用例包括以下内容:
- 在附近设备之间传输少量数据。
- 与Google Beacons等接近传感器进行交互,根据用户的当前位置为用户提供定制体验。
与传统蓝牙相比,蓝牙低功耗(BLE)旨在提供显着降低的功耗。 这允许Android应用程序与具有更严格电源要求的BLE设备通信,例如接近传感器,心率监视器和健身设备。
关键术语和概念
以下是关键BLE术语和概念的摘要:
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Generic Attribute Profile (GATT) ——GATT配置文件是用于在BLE链路上发送和接收称为“属性”的短数据的通用规范。 目前所有低能耗应用配置文件均基于GATT。
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Bluetooth SIG为低能耗设备定义了许多配置文件。 配置文件是设备在特定应用程序中的工作方式的规范。 请注意,设备可以实现多个配置文件。 例如,设备可以包含心率监测器和电池水平检测器。
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Attribute Protocol (ATT) ——GATT建立在属性协议(ATT)之上。 这也称为GATT / ATT。 ATT经过优化,可在BLE设备上运行。 为此,它使用尽可能少的字节。 每个属性由通用唯一标识符(UUID)唯一标识,UUID是用于唯一标识信息的字符串ID的标准化128位格式。 ATT传输的属性被格式化为特征和服务。
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Characteristic——特征包含单个值和描述特征值的0-n描述符。 特征可以被认为是类型,类似于类。
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Descriptor——描述符是定义描述特征值的属性。 例如,描述符可以指定人类可读的描述,特征值的可接受范围,或特征值特定的度量单位。
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Service——服务是一系列特征。 例如,您可以使用名为“心率监测器”的服务,其中包括“心率测量”等特征。 您可以在bluetooth.org上找到基于GATT的现有配置文件和服务的列表。
角色和责任
以下是Android设备与BLE设备交互时应用的角色和职责:
- *与外围(Central vs. peripheral)。 这适用于BLE连接本身。 中心角色的设备扫描,寻找广告,外围角色的设备制作广告。
- GATT服务器与GATT客户端。 这确定了两个设备建立连接后如何相互通信。
低功耗蓝牙权限
要在您的应用程序中使用蓝牙功能,您必须声明蓝牙权限BLUETOOTH。 您需要此权限才能执行任何蓝牙通信,例如请求连接,接受连接和传输数据。
如果您希望应用程序启动设备发现或操作蓝牙设置,则还必须声明BLUETOOTH_ADMIN权限。 注意:如果使用BLUETOOTH_ADMIN权限,则还必须具有BLUETOOTH权限。
在应用程序清单文件中声明蓝牙权限。 例如:
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
<!--如果需要搜索蓝牙设备,需要加上定位权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>
如果您要声明您的应用仅适用于支持BLE的设备,请在应用清单中包含以下内容:
<uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required="true"/>
但是,如果您希望将应用程序提供给不支持BLE的设备,您仍应将此元素包含在应用程序的清单中,但必须设置required =“false”。 然后在运行时,您可以使用PackageManager.hasSystemFeature()确定BLE可用性:
// 使用此检查确定设备是否支持BLE。 然后,您可以有选择地禁用与BLE相关的功能。
if (!getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_BLUETOOTH_LE)) {
Toast.makeText(this, R.string.ble_not_supported, Toast.LENGTH_SHORT).show();
finish();
}
注意:LE Beacons通常与位置相关联。 要使用BluetoothLeScanner,您必须通过在应用程序的清单文件中声明ACCESS_COARSE_LOCATION或ACCESS_FINE_LOCATION权限来请求用户的权限。 没有这些权限,扫描将不会返回任何结果。
设置低功耗蓝牙
在您的应用程序可以通过BLE进行通信之前,您需要验证设备是否支持BLE,如果是,请确保它已启用。 请注意,仅当<uses-feature … />设置为false时才需要进行此检查。
如果不支持BLE,则应优雅地禁用任何BLE功能。 如果BLE受支持但已禁用,则您可以请求用户启用蓝牙而无需离开您的应用程序。 使用BluetoothAdapter,可以分两步完成此设置。
- 获取BluetoothAdapter
任何和所有蓝牙活动都需要BluetoothAdapter。 BluetoothAdapter代表设备自己的蓝牙适配器(蓝牙无线电)。 整个系统都有一个蓝牙适配器,您的应用程序可以使用此对象与其进行交互。 下面的代码段显示了如何获取适配器。 请注意,此方法使用getSystemService()返回BluetoothManager的实例,然后使用该实例获取适配器。 Android 4.3(API Level 18)介绍了BluetoothManager:
private BluetoothAdapter bluetoothAdapter;
final BluetoothManager bluetoothManager =
(BluetoothManager) getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE);
bluetoothAdapter = bluetoothManager.getAdapter();
- 启用蓝牙
接下来,您需要确保启用蓝牙。 调用isEnabled()检查当前是否启用了蓝牙。 如果此方法返回false,则禁用蓝牙。 以下代码段会检查是否已启用蓝牙。 如果不是,则代码段会显示错误提示用户转到“设置”以启用蓝牙:
// 确保设备上可以使用蓝牙并启用蓝牙。 如果没有,则显示一个对话框,请求用户启用蓝牙权限。
if (bluetoothAdapter == null || !bluetoothAdapter.isEnabled()) {
Intent enableBtIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
startActivityForResult(enableBtIntent, REQUEST_ENABLE_BT);
}
注意:传递给startActivityForResult(android.content.Intent,int)的REQUEST_ENABLE_BT常量是一个本地定义的整数(必须大于0),系统会在你的onActivityResult(int,int,android.content)中传回给你。 Intent)实现为requestCode参数。
找到低功耗设备
要查找BLE设备,请使用BluetoothLeScanner.startScan(ScanCallback)方法。 此方法将ScanCallback作为参数。 您必须实现此回调,因为这是返回扫描结果的方式。 由于扫描是非常浪费资源的,因此您应遵守以下准则:
- 找到所需设备后,请立即停止扫描。
- 切勿循环扫描,并设置扫描时间限制。 之前可用的设备可能已超出范围,继续扫描会消耗资源。
以下代码段显示了如何启动和停止扫描:
/**
* 停止蓝牙扫描
*/
@RequiresPermission(Manifest.permission.BLUETOOTH_ADMIN)
public void stopScanLeDevice(ScanCallback scanCallback) {
if (isEnable && mBluetoothAdapter.isEnabled()) {
BluetoothLeScanner bluetoothLeScanner = mBluetoothAdapter.getBluetoothLeScanner();
bluetoothLeScanner.stopScan(scanCallback);
}
}
/**
* 开始蓝牙扫描
*/
@RequiresPermission(Manifest.permission.BLUETOOTH_ADMIN)
public void scanLeDevice(ScanCallback scanCallback) {
if (isEnable && mBluetoothAdapter.isEnabled()) {
BluetoothLeScanner bluetoothLeScanner = mBluetoothAdapter.getBluetoothLeScanner();
bluetoothLeScanner.startScan(scanCallback);
}
}
以下是ScanCallback的实现,它是用于提供BLE扫描结果的接口:
private ScanCallback mScanCallback = new ScanCallback() {
@Override
public void onScanResult(int callbackType, ScanResult result) {
super.onScanResult(callbackType, result);
result.getDevice();//蓝牙设备
}
@Override
public void onBatchScanResults(List<ScanResult> results) {
super.onBatchScanResults(results);
L.e("批次扫描结果-onBatchScanResults");
}
@Override
public void onScanFailed(int errorCode) {
super.onScanFailed(errorCode);
L.e("扫描失败:onScanFailed-errorCode:" + errorCode);
}
};
连接到GATT 服务
与BLE设备交互的第一步是连接到它 - 更具体地说,连接到设备上的GATT服务器。 要连接到BLE设备上的GATT服务器,请使用connectGatt()方法。 此方法有三个参数:一个Context对象,autoConnect(指示是否在可用时自动连接到BLE设备),以及对BluetoothGattCallback的引用:
mBluetoothGatt = device.connectGatt(mContext, true, mBluetoothGattCallback);
这将连接到BLE设备托管的GATT服务器,并返回一个BluetoothGatt实例,然后您可以使用该实例执行GATT客户端操作。 呼叫者(Android应用)是GATT客户端。 BluetoothGattCallback用于向客户端提供结果,例如连接状态,以及任何进一步的GATT客户端操作。
Gatt服务器状态改变会调用监听器中的回调函数:
private final BluetoothGattCallback mBluetoothGattCallback = new BluetoothGattCallback() {
@Override
public void onConnectionStateChange(BluetoothGatt gatt, int status, int newState) {
L.e("===========\t连接状态改变\t===========");
if (newState == BluetoothProfile.STATE_CONNECTING) {
L.e("-----------\t连接中....\t-----------");
} else if (newState == BluetoothProfile.STATE_CONNECTED) {
L.e("连接到GATT服务器\n启动搜索GATT服务器存在的服务:" +
(mBluetoothGatt.discoverServices() ? "启动成功" : "启动失败"));
//调用discoverServices函数会触发onServicesDiscovered函数
//停止扫描
mBluetoothController.stopScanLeDevice(mScanCallback);
} else if (newState == BluetoothProfile.STATE_DISCONNECTED || newState == BluetoothProfile.STATE_DISCONNECTING) {
L.e("与GATT服务器断开连接.");
}
}
@Override
public void onServicesDiscovered(BluetoothGatt gatt, int status) {
//发现了新服务
if (status == BluetoothGatt.GATT_SUCCESS) {
displayGattServices(gatt);
} else {
L.e("onServicesDiscovered received: " + status);
}
}
@Override
// 特征读取操作的结果
public void onCharacteristicRead(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattCharacteristic characteristic, int status) {
if (status == BluetoothGatt.GATT_SUCCESS) {
}
}
/**
* 特征值改变
*/
@Override
public void onCharacteristicChanged(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattCharacteristic characteristic) {
super.onCharacteristicChanged(gatt, characteristic);
byte[] data = characteristic.getValue();
}
};
读取 BLE 属性
一旦您的Android应用程序连接到GATT服务器并发现了服务,它就可以在支持的位置读取和写入属性。
private void displayGattServices(BluetoothGatt gatt) {
List<BluetoothGattService> gattServices = gatt.getServices();
if (gattServices == null) return;
for (BluetoothGattService gattService : gattServices) {
for (BluetoothGattCharacteristic bluetoothGattCharacteristic : gattService.getCharacteristics()) {
}
}
}
收到GATT通知
BLE应用程序通常会要求在设备上的特定特征发生变化时收到通知。此代码段显示如何使用setCharacteristicNotification()方法设置特征的通知:
mBluetoothGatt.setCharacteristicNotification(bluetoothGattCharacteristic, true);
BluetoothGattDescriptor descriptor = bluetoothGattCharacteristic.getDescriptor(
bluetoothGattCharacteristic.getUuid());
if (descriptor != null) {
descriptor.setValue(BluetoothGattDescriptor.ENABLE_NOTIFICATION_VALUE);
mBluetoothGatt.writeDescriptor(descriptor);
}
为特性启用通知后,如果远程设备上的特性发生更改,则会触发onCharacteristicChanged()回调:
@Override
public void onCharacteristicChanged(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattCharacteristic characteristic) {
super.onCharacteristicChanged(gatt, characteristic);
byte[] data = characteristic.getValue();
}
释放资源
当应用程序使用完蓝牙设备应该将其关闭,以节约资源、电量。
@Override
protected void onDestroy() {
if (mBluetoothGatt != null) {
mBluetoothGatt.close();
mBluetoothGatt = null;
}
super.onDestroy();
}
本篇博客的完整代码已经上传至GitHub:BlueToothLeClientDemo
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