欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

C++之inline

程序员文章站 2024-03-23 14:50:16
...

一、inline的作用:

inline,内联,是C++中提供的关键字,作用与#define相似,但又有些区别,后面会说到。

inline主要用来修饰函数,表示该函数在被调用时,直接将函数代码插入到调用处,因此节省了内存跳转的花销,提高了程序的效率,用法如下:

inline void fun() { }

有一点需要注意,inline其实是对编译器的一个建议,被inline修饰的函数是否被编译为内联函数取决于函数是否满足inline condition。例如,若函数体太大,编译器将忽略内联,将函数当做普通函数处理,但是具体的大小标准还不明确。


二、inline 与 预处理(主要是#define)的区别:

inline与#define的主要区别如下,看看代码:

#define MAX(a,b) fun((a) > (b) ? (a) : (b))
以上这个宏定义定了一个MAX函数,取两个数中较大的一个作为参数被fun()函数使用,由于#define是完全的文本替换,所以有了以下两种情况:

int a = 5, b = 0;

MAX(++a, b);

MAX(++a, b + 10);
可以看到,以上两种情况a的累加情况居然不一样,第一个a将被累加2次,而第二种情况只累加1次,但是使用inline定义函数时就不会出现这样的情况,如下:

template<typename T>
inline void Max(const T& a, const T& b) {
    fun(a > b ? a : b);
}
这样,在使用的过程中,就不会出现使用#define时的情况。在这情况下,Max才是一个真正意义上的函数,遵循作用域和访问规则。

此外,可以在类中使用inline来修饰成员函数,这样的函数将会遵循类的访问控制,但#define不重视作用域,所以#define无法实现。

但是,#define可以用来修饰变量,这是inline无法做到的;同时,#include、#ifndef/#ifdef 等方面的作用inline是无法实现的。

上一篇: javase 基础

下一篇: