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#if#ifdef#define等宏定义使用

程序员文章站 2024-03-23 11:32:04
...

吐槽:为了提前适配iOS 11,在xcode9 beta版使用过程中,有时候xcode9 beta看图层一点击就卡死啊,还得强退才行;playground全局搜索代码有时候失效啊;打包啊….��都得换回xcode8才行。。。
最近碰到了个代码执行问题,iOS 11中一些新的API在xdode8中报错,每次切换xcode时,都得去注释掉这段代码,麻烦死了。怎么让一段代码在xcode8和9都能顺利编译不报错,可用宏做如下设置:

#import "UIScrollView+SFScrollView.h”

@implementation UIScrollView (SFScrollView)

- (void)neverAdjustmentContentInset{
#ifdef __IPHONE_11_0
    if (@available(iOS 11.0, *) ) {
        self.contentInsetAdjustmentBehavior = UIScrollViewContentInsetAdjustmentNever;
    }
#endif
}

@end
//> scrollview的分类中添加的方法,是iOS 11才有的。而宏__IPHONE_11_0,也是iOS 11才有的,故用#ifdef __IPHONE_11_0即可完美解决,
整理一下,方便使用:

预处理就是在进行编译的第一遍词法扫描和语法分析之前所作的工作。说白了,就是对源文件进行编译前,先对预处理部分进行处理,然后对处理后的代码进行编译。这样做的好处是,经过处理后的代码,将会变的很精短。

#define  定义一个预处理宏
#undef   取消宏的定义
#if      编译预处理中的条件命令, 相当于C语法中的if语句
#ifdef   判断某个宏是否被定义(#define过), 若已定义, 执行随后的语句
#ifndef  与#ifdef相反, 判断某个宏是否未被定义
#elif    若#if, #ifdef, #ifndef或前面的#elif条件不满足, 则执行#elif之后的语句, 相当于C语法中的else-ifelse    与#if, #ifdef, #ifndef对应, 若这些条件不满足, 则执行#else之后的语句, 相当于C语法中的else
#endif   #if, #ifdef, #ifndef这些条件命令的结束标志.
defined   与#if, #elif配合使用, 判断某个宏是否被定义
#pragma  说明编译器信息
#warning 显示编译警告信息
#error   显示编译错误信息
配置DEBUG宏:
1.在 "Target > Build Settings > Preprocessor Macros > Debug" 设置"DEBUG=1”。

2.之后在pch或工具类中就可以这么写了:
#ifdef DEBUG  
(debug 模式下的配置)
#else  
(release 模式下的配置)
#endif 

#ifdef DEBUG // 调试状态, 打开LOG功能

#define SFString [NSString stringWithFormat:@"%s", __FILE__].lastPathComponent
//打印出所在文件名,所在行,堆栈地址
#define SFLog(...) printf("%s: %p (line = %d): %s\n\n", [SFString UTF8String] , &self, __LINE__, [[NSString stringWithFormat:__VA_ARGS__] UTF8String]);

//#else
//#define SFLog(s, ...) NSLog(@"<%@: %p (line = %d)> %@", self.class, self, __LINE__,[NSString stringWithFormat:(s),##__VA_ARGS__])
//#endif

#else // 发布状态, 关闭LOG功能
#define SFLog(s, ...)
#endif

系统宏介绍:

 __LINE__:宏在预编译时会替换成当前的行号

 __FUNCTION__:宏在预编译时会替换成当前的函数名称

__VA_ARGS__:简单的说,就是将左边…的内容替换进来

#####详解#ifdef,#elif,#else,#endif,#if等:

1:
  #ifdef _XXXX  (ifdef 即 if define )
  ...程序段1...
   #elif defined _YYYY
   ...程序段3...(相当于else if)
  #else
  ...程序段2...
  #endif
   
>这表明如果_XXXX已被#define定义过,则对程序段1进行编译;再如果定义了_YYYY,执行程序段3,否则对程序段2进行编译。

  例: 
  #define NUM
  .............

  #ifdef NUM
   printf("之前NUM有过定义啦!:) \n");
  #else
   printf("之前NUM没有过定义!:( \n");
  #endif

>如果程序开头有#define NUM这行,即NUM有定义,碰到下面#ifdef NUM的时候,当然执行第一个printf。否则第二个printf将被执行。
   我认为,用这种,可以很方便的开启/关闭整个程序的某项特定功能。
2: 
  #ifndef _XXXX 
  ...程序段1... 
  #else 
  ...程序段2... 
  #endif

>这里使用了#ifndef,表示的是if not def。和#ifdef相反的状况(如果没有定义了标识符_XXXX,那么执行程序段1,否则执行程序段2)
3:
  #if 常量 
  ...程序段1...
  #else
  ...程序段2...
  #endif 
  
 >注意:#if后必须跟常量,不能是宏(因为宏是在运行阶段才有,#if是预编译阶段,找不到宏);
  如果常量为真(非0,随便什么数字,只要不是0),就执行程序段1,否则执行程序段2。
 我认为,这种方法可以将测试代码加进来。当需要开启测试的时候,只要将常量变1就好了。而不要测试的时候,只要将常量变0
常用示例:

1.判断当前app所支持的最大最小iOS版本

#ifdef __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED // 当前软件支持的最大ios版本
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 90000  
      NSLog(@"当前app支持的最大版本,%d",__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED);
#else
      NSLog(@"当前app支持的最大版本,%d",__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED);
#endif
#endif

#ifdef __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED // 当前软件支持的最小ios版本
#if __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED < 80400
      NSLog(@"当前app支持的最小版本,%d",__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED);
#else
     NSLog(@"当前app支持的最小版本,%d",__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED);
#endif
#endif

2.判断真机/模拟器

#if TARGET_OS_IOS
    NSLog(@"真机测试");
#endif

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
    NSLog(@"模拟器");
#endif

3.获得当前设备的iOS版本

#define kIOSVersion  [[UIDevice currentDevice].systemVersion doubleValue]

4.字体(带参数的宏)

#define SFSystemFont(FONTSIZE) [UIFont systemFontOfSize:FONTSIZE]

5.weak strong (RAC写法)

// weak self
#ifndef weakify
#if DEBUG
#if __has_feature(objc_arc)
#define weakify(object) autoreleasepool{} __weak __typeof__(object) weak##_##object = object;
#else
#define weakify(object) autoreleasepool{} __block __typeof__(object) block##_##object = object;
#endif
#else
#if __has_feature(objc_arc)
#define weakify(object) try{} @finally{} {} __weak __typeof__(object) weak##_##object = object;
#else
#define weakify(object) try{} @finally{} {} __block __typeof__(object) block##_##object = object;
#endif
#endif
#endif

// strong self
#ifndef strongify
#if DEBUG
#if __has_feature(objc_arc)
#define strongify(object) autoreleasepool{} __typeof__(object) object = weak##_##object;
#else
#define strongify(object) autoreleasepool{} __typeof__(object) object = block##_##object;
#endif
#else
#if __has_feature(objc_arc)
#define strongify(object) try{} @finally{} __typeof__(object) object = weak##_##object;
#else
#define strongify(object) try{} @finally{} __typeof__(object) object = block##_##object;
#endif
#endif
#endif

6.去警告

#define SuppressPerformSelectorLeakWarning(Stuff) \
do { \
_Pragma("clang diagnostic push") \
_Pragma("clang diagnostic ignored \"-Warc-performSelector-leaks\"") \
Stuff; \
_Pragma("clang diagnostic pop") \
} while (0)

7.GCD Block

#define GCDBlock(block) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), block)
#define GCDMainBlock(block) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),block)
#define CGDMainBack GCDMainBlock(^(){})

8……很多很多………

原写于简书

相关标签: ios xcode