9.Java的多态
程序员文章站
2024-03-23 09:40:46
...
面向对象(多态)
- 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力,
就像是键盘上同一个按键,不同的程序,执行的结果就会不同。
比如我们按下 F1 键这个动作:
如果当前在 PPT 下弹出的就是 PPT 帮助;
在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。
那么在Java中也是一样,同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。
多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作.
- 多态的实现方法
- 重写继承(父类引用指向子类对象)
- 抽象类继承
- 接口
class Demo1DuoTai {
public static void main(String[] args) {
Fu f = new Zi();
System.out.println(f.num); //输出:10
Zi z = new Zi();
System.out.println(z.num); //输出:20
f.print(); //输出:Zi
f.method(); //输出:Fu static
Fu.method(); //输出:Fu static
}
}
class Fu {
int num = 10;
public void print() {
System.out.println("Fu");
}
public static void method() {
System.out.println("Fu static");
}
}
class Zi extends Fu {
int num = 20;
public void print() {
System.out.println("Zi");
}
public static void method() {
System.out.println("Zi static");
}
}
Demo1DuoTai代码说明:
在多态中
- 成员变量,静态的成员方法(静态的成员方法不存在覆盖的说法) 都是以父类的值为准。
- 只有非静态的成员方法是 编译看父类运行看子类。
多态一个小分析题
public class Test2DuoTai {
public static void main(String[] args) {
B b = new C();
b.show(); //输出:你
} //因为编译看的是B类里面从A继承来的show()方法,
} //但是运行的时候,看的是C里面的show(),所以输出:你
class A {
public void show() {
show2();
}
public void show2() {
System.out.println("我");
}
}
class B extends A {
public void show2() {
System.out.println("爱");
}
}
class C extends B {
public void show() {
super.show();
}
public void show2() {
System.out.println("你");
}
}
多态中抽象类
-
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
-
1.抽象类规定
-
抽象类(必须用abstract修饰)不能被实例化,如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
-
抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。
-
抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
-
构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。
-
抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
-
对于那些非抽象方法,子类是可以直接使用的。
-
class Demo1Abstract {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal(); //java:3: 错误: Animal是抽象的; 无法实例化
Cat c = new Cat(); //输出:吃鱼
c.eat();
Dog d = new Dog();
d.eat(); //输出:吃鱼
d.sleep(); //输出:动物睡觉
System.out.println(c.num); //输出:10
}
}
abstract class Animal { //抽象类
int num = 10;
public abstract void eat(); //抽象方法
public void sleep() { //抽象类是不能被实例化(创建对象)
System.out.println("动物睡觉");
}
public Animal() {
}
}
class Cat extends Animal {
public Cat(){ //这个是子类调用父类的构造器,不写也是默认存在的!
super();
}
public void eat() { //因为eat()是Animal中的抽象方法,所以必须重写
System.out.println("吃鱼");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() { //因为eat()是Animal中的抽象方法,所以必须重写
System.out.println("吃肉");
}
}
- 2.抽象类的面试题:
A:面试题1- 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
答:可以, 这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
B:面试题2 - abstract不能和哪些关键字共存
答: private, static, final. 具体解释如下:- private是私有不让子类看到,abstract是抽象就是为了让子类重写,他俩矛盾。
- 静态修饰的方法,可以直接类名.调用,而类名.调用抽象方法是没有意义的。
- final是最终的,修饰的方法不让子类重写,而abstract修饰的方法就是为了让子类重写。
- 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
多态中的接口
1.接口特点
-
a:接口用关键字interface表示
interface 接口名 {} -
b:类实现接口用implements表示
class 类名 implements 接口名 {} -
c:接口不能实例化, 那么接口如何实例化呢?
按照多态的方式来实例化。 -
d:接口的子类
a:可以是抽象类。但是意义不大。
b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案) -
e: 重写接口方法的权限必须是public。
1.1接口成员特点
- 成员变量;只能是常量,并且是静态的。
* 默认修饰符:public static final
* 建议:自己手动给出。 - 构造方法:接口没有构造方法。
- 成员方法:只能是抽象方法。
* 默认修饰符:public abstract
* 建议:自己手动给出。
2. 类与类,类与接口,接口与接口的关系
- a:类与类:
继承关系,只能单继承,可以多层继承。 - b:类与接口:
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。 - c:接口与接口:
继承关系,可以单继承,也可以多继承。 - 代码形式如下:
class Demo1Interface {
public static void main(String[] args) {
DemoE e = new DemoE();
e.method(); //输出:method
e.show(); //输出:show
System.out.println("-------------");
DemoG d = new DemoG();
d.method(); //输出:method
d.show(); //输出:show
}
}
/*
类与类,类与接口,接口与接口的关系
*/
interface DemoA {
public void show();
}
interface DemoB {
public void method();
}
abstract class DemoC {
public abstract void print();
}
abstract class DemoD extends DemoC { //类与类之间是继承关系,只能单继承
}
class DemoE implements DemoA,DemoB { //类与接口直接是实现关系,既可以单实现也可以多实现
public void show() {
System.out.println("show");
}
public void method() {
System.out.println("method");
}
}
interface DemoF extends DemoA,DemoB{ //接口和接口直接是继承关系,既可以单继承也可以多继承
}
class DemoG implements DemoF {
public void show() {
System.out.println("show");
}
public void method() {
System.out.println("method");
}
}
2.2 接口和抽象类的区别
-
A:成员区别
- 抽象类:
- 成员变量:可以变量,也可以常量
- 构造方法:有
- 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
- 接口:
- 成员变量:只可以常量
- 成员方法:只可以抽象
- 抽象类:
-
B:关系区别
- 类与类
- 继承,单继承
- 类与接口
- 实现,单实现,多实现
- 接口与接口
- 继承,单继承,多继承
- 类与类
-
C:设计理念区别
- 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
- 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
-
下面来举例:
class Demo5Interface {
public static void main(String[] args) {
Dog d = new Dog("八公",30);
d.eat();
d.sleep();
d.jump();
System.out.println(d.getName() + "," + d.getAge());
}
}
/*
* A:案例演示
* 动物类:姓名,年龄,吃饭。
* 动物培训接口:跳高
*/
abstract class Animal {
private String name;
private int age;
public Animal(){}
public Animal(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public abstract void eat();
}
interface Jump {
public void jump();
}
class Dog extends Animal implements Jump {
public Dog(){}
public Dog(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("吃肉");
}
}
public void jump() {//这个跳高就是Dog相对于Animal附加进来的方法
System.out.println("跳高");
}
}
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