欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

Unity3D中字体样式

程序员文章站 2022-03-20 11:21:42
...

字体样式分为三种

系统默认字体
自定义字体(包括全部字体)
自定义字体(不包括全部字体)

系统默认字体 描述
优点 内存占用小
缺点 没有艺术效果,没有灵魂
自定义字体(包括全部字体) 描述
优点 具有一定的效果,也比较好看
缺点 内存占用较大,浪费
自定义字体(不包括全部字体) 描述
优点 可以自定义想要的艺术效果,也比较好看,内存占用小
缺点 要确定好需要用到的字,比较繁琐

具体步骤

准备好需要设置的字体图片和.fnt文件
将这些资源放在unity3d编辑器中
在Asset下创建一个名为Editor的文件夹,注意:名字必须为Editor
在资源文件下创建一个Material名字与.fnt文件名一样
在资源文件里面创建一个Custom Font名字与.fnt文件名一样
将创建好的材质放入到字体文件中
选择.fnt文件右键选择Create下的CreateBMFont
将字体文件放在text组件下就可以

图片:
Unity3D中字体样式
Unity3D中字体样式Unity3D中字体样式

Unity3D中字体样式Unity3D中字体样式
Unity3D中字体样式
Unity3D中字体样式

CreateBMFont名字和.fnt文件名必须一样

链接: 字体设置代码

相关标签: Unity 3D