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浅析Java中局部变量与成员变量同名解决技巧

程序员文章站 2024-03-13 13:28:21
要想区分这哥俩,首先,我们得知道它们分别是什么。先从成员变量下刀。 成员变量        我们来研究一个事...

要想区分这哥俩,首先,我们得知道它们分别是什么。先从成员变量下刀。

成员变量

       我们来研究一个事物:

               属性:外在特征;例如人的身高,体重

               行为:能够做什么;例如人有说话,打球等行为。

       而在java语言中,最基本的单位是类,类就是用来体现事物的。

       用类class来描述事物也是如此:

               属性:对应类中的成员变量

               行为:对应类中的成员函数

       定义类其实就是在定义类中的成员(成员变量和成员函数)

      拓展:类是一个抽象的概念,而对象就是类的具体的存在,体现。例如:生活中的汽车,可以看做一个类,我们称之为汽车类,每一台车都有颜色和轮胎数(可以定义为属性,即成员变量),每一台车都可以跑(即车的行为,对应类总的成员函数),我们把汽车实例化一下,即会产生一个对象,比如奔驰、宝马(bmw)。

demo1:

public class car {
 private string color; // 定义汽车颜色,全局变量
 private int numluntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量
 
 public car(string color, int numluntai){
   super();
   this.color = color;
   this.numluntai = numluntai;
 }
 public void run() {
   system.out.println(this.numluntai+ "个*的" +this.color + "轿车在马路上行驶着");
 }
}
public class classtest {
 public static void main(string[] args){
   car bmw = new car("黑色", 4); // 创建一个轿车对象,名字为bmw
   bmw.run();
 }
}

运行结果:

4个*的黑色轿车在马路上行驶着

      其中color和numluntai就称为car 类的成员变量,这个属性能够用来描述一个类的属性,否则,它就应该定义为局部变量。

      例如一个for循环中的i即是局部变量。

                  for(int i = 0; i < args.length; i++) {
                          ......
                  }

又例如写在成员方法中变量是局部变量。

publicclass car {
 private string color; // 定义汽车颜色,全局变量
 private int numluntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量
 public car(string color, int numluntai){
   super();
   this.color = color;
   this.numluntai = numluntai;
 }
public void run() {
   string carname=”宝马牌”; //这个就是局部变量
   system.out.println(this.numluntai+ "个*的" +this.color + carname+"轿车在马路上行驶着");
 }
}
publicclass classtest {
 public static void main(string[] args){
   car bmw = new car("黑色", 4); // 创建一个轿车对象,名字为bmw
   bmw.run();
 }
}

结果:

4个*的黑色宝马牌轿车在马路上行驶着

成员变量和局部变量的区别

       成员变量:

          ①成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。

          ②成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。

          ③成员变量有默认初始化值。

      局部变量:

          ①局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。

          ②局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。

          ③局部变量没有默认初始化值

      在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则

      首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。

看到这里可能有点懵,下面给大家整理个示例,仔细想想其实特别简单。

先来看一个简单的代码。

首先我定义了一个person类。

public class person {
 private int age=1000;//定义成员变量,年龄为1000

 public void setage(int age) {
 age=age;
 system.out.println("方法内的年龄"+age);
 }
 public void sayhello() {
 system.out.println("我的年龄是"+age+".");
 }
}

然后在主函数里面创建对象并输出。

person p=new person();
p.setage(20);
p.sayhello();

输出结果是什么?并不是我们想象的我的年龄是20,而是下面这样:

//方法内的年龄20
//我的年龄是1000.

想一下其实就很容易理解。

一句话,如果不同名,那么方法内的变量名代表成员变量;如果同名,那么方法内的变量名就只表示局部变量了,和成员变量一毛钱关系都没有了。

所以,首先当我们创建了一个person对象p,在创建对象的时候就已经完成了成员变量的初始化了。成员变量age的初始值是1000。

当我们p.setage(20)的时候,其实这个20只在setage这个方法内起作用,所以输出了方法内年龄20,执行完这句话后,20就被销毁了。

然后执行sayhello,它里面的age代表的是成员变量的值,所以依旧是1000。

到这里如果还是不能理解,可以自己写代码看输出结果体会下。

那么,当同名的时候,我们就是要让这个变量名表示成员变量,有没有办法呢?

那就要说到this关键字了。我们把person类改成这样:

public class person {
 private int age=1000;

 public void setage(int age) {
 this.age=age;
 system.out.println("方法内的年龄"+age);
 }
 public void sayhello() {
 system.out.println("我的年龄是"+age+".");
 }
}


再运行代码,发现代码运行结果变成了下面这样:

//方法内的年龄20
//我的年龄是20.

this表示的是当前对象。

this.age在这里具体表示p对象的age(即p对象的成员变量age)的值是20。

尽管两者的本质都是变量,可是使用时却有相当大的区别,稍不留神就可能陷入陷阱。且先记住:在一个类中,如果一个变量能够用来描述一个类的属性,那就定义为成员变量,否则,它就应该定义为局部变量。不能理解的话就多写写代码就能理解了。