Android内存泄漏实战解析
java是垃圾回收语言的一种,其优点是开发者无需特意管理内存分配,降低了应用由于局部故障(segmentation fault)导致崩溃,同时防止未释放的内存把堆栈(heap)挤爆的可能,所以写出来的代码更为安全。
不幸的是,在java中仍存在很多容易导致内存泄漏的逻辑可能(logical leak)。如果不小心,你的android应用很容易浪费掉未释放的内存,最终导致内存用光的错误抛出(out-of-memory,oom)。
1.一般内存泄漏(traditional memory leak)的原因是:当该对象的所有引用都已经释放了,对象仍未被释放。(译者注:cursor忘记关闭等)
2.逻辑内存泄漏(logical memory leak)的原因是:当应用不再需要这个对象,当仍未释放该对象的所有引用。
如果持有对象的强引用,垃圾回收器是无法在内存中回收这个对象。
在android开发中,最容易引发的内存泄漏问题的是context。比如activity的context,就包含大量的内存引用,例如view hierarchies和其他资源。一旦泄漏了context,也意味泄漏它指向的所有对象。android机器内存有限,太多的内存泄漏容易导致oom。
检测逻辑内存泄漏需要主观判断,特别是对象的生命周期并不清晰。幸运的是,activity有着明确的生命周期,很容易发现泄漏的原因。activity.ondestroy()被视为activity生命的结束,程序上来看,它应该被销毁了,或者android系统需要回收这些内存(译者注:当内存不够时,android会回收看不见的activity)。
如果这个方法执行完,在堆栈中仍存在持有该activity的强引用,垃圾回收器就无法把它标记成已回收的内存,而我们本来目的就是要回收它!
结果就是activity存活在它的生命周期之外。
activity是重量级对象,应该让android系统来处理它。然而,逻辑内存泄漏总是在不经意间发生。(译者注:曾经试过一个activity导致20m内存泄漏)。在android中,导致潜在内存泄漏的陷阱不外乎两种:
全局进程(process-global)的static变量。这个无视应用的状态,持有activity的强引用的怪物。
活在activity生命周期之外的线程。没有清空对activity的强引用。
检查一下你有没有遇到下列的情况。
1.static activities
在类中定义了静态activity变量,把当前运行的activity实例赋值于这个静态变量。
如果这个静态变量在activity生命周期结束后没有清空,就导致内存泄漏。因为static变量是贯穿这个应用的生命周期的,所以被泄漏的activity就会一直存在于应用的进程中,不会被垃圾回收器回收。
static activity activity; void setstaticactivity() { activity = this; } view sabutton = findviewbyid(r.id.sa_button); sabutton.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { setstaticactivity(); nextactivity(); } });
2.static views
类似的情况会发生在单例模式中,如果activity经常被用到,那么在内存中保存一个实例是很实用的。正如之前所述,强制延长activity的生命周期是相当危险而且不必要的,无论如何都不能这样做。
特殊情况:如果一个view初始化耗费大量资源,而且在一个activity生命周期内保持不变,那可以把它变成static,加载到视图树上(view hierachy),像这样,当activity被销毁时,应当释放资源。(译者注:示例代码中并没有释放内存,把这个static view置null即可,但是还是不建议用这个static view的方法)
static view; void setstaticview() { view = findviewbyid(r.id.sv_button); } view svbutton = findviewbyid(r.id.sv_button); svbutton.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { setstaticview(); nextactivity(); } });
3.inner classes
继续,假设activity中有个内部类,这样做可以提高可读性和封装性。将如我们创建一个内部类,而且持有一个静态变量的引用,恭喜,内存泄漏就离你不远了(译者注:销毁的时候置空,嗯)。
private static object inner; void createinnerclass() { class innerclass { } inner = new innerclass(); } view icbutton = findviewbyid(r.id.ic_button); icbutton.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { createinnerclass(); nextactivity(); } });
内部类的优势之一就是可以访问外部类,不幸的是,导致内存泄漏的原因,就是内部类持有外部类实例的强引用。
4.anonymous classes
相似地,匿名类也维护了外部类的引用。所以内存泄漏很容易发生,当你在activity中定义了匿名的asynctsk。当异步任务在后台执行耗时任务期间,activity不幸被销毁了(译者注:用户退出,系统回收),这个被asynctask持有的activity实例就不会被垃圾回收器回收,直到异步任务结束。
void startasynctask() { new asynctask<void, void, void>() { @override protected void doinbackground(void... params) { while(true); } }.execute(); } super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); view aicbutton = findviewbyid(r.id.at_button); aicbutton.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { startasynctask(); nextactivity(); } });
5.handler
同样道理,定义匿名的runnable,用匿名类handler执行。runnable内部类会持有外部类的隐式引用,被传递到handler的消息队列messagequeue中,在message消息没有被处理之前,activity实例不会被销毁了,于是导致内存泄漏。
void createhandler() { new handler() { @override public void handlemessage(message message) { super.handlemessage(message); } }.postdelayed(new runnable() { @override public void run() { while(true); } }, long.max_value >> 1); } view hbutton = findviewbyid(r.id.h_button); hbutton.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { createhandler(); nextactivity(); } });
6.threads
我们再次通过thread和timertask来展现内存泄漏。
void spawnthread() { new thread() { @override public void run() { while(true); } }.start(); } view tbutton = findviewbyid(r.id.t_button); tbutton.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { spawnthread(); nextactivity(); } });
7.timertask
只要是匿名类的实例,不管是不是在工作线程,都会持有activity的引用,导致内存泄漏。
void scheduletimer() { new timer().schedule(new timertask() { @override public void run() { while(true); } }, long.max_value >> 1); } view ttbutton = findviewbyid(r.id.tt_button); ttbutton.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { scheduletimer(); nextactivity(); } });
8.sensor manager
最后,通过context.getsystemservice(int name)可以获取系统服务。这些服务工作在各自的进程中,帮助应用处理后台任务,处理硬件交互。如果需要使用这些服务,可以注册监听器,这会导致服务持有了context的引用,如果在activity销毁的时候没有注销这些监听器,会导致内存泄漏。
void registerlistener() { sensormanager sensormanager = (sensormanager) getsystemservice(sensor_service); sensor sensor = sensormanager.getdefaultsensor(sensor.type_all); sensormanager.registerlistener(this, sensor, sensormanager.sensor_delay_fastest); } view smbutton = findviewbyid(r.id.sm_button); smbutton.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { registerlistener(); nextactivity(); } });
总结
看过那么多会导致内存泄漏的例子,容易导致吃光手机的内存使垃圾回收处理更为频发,甚至最坏的情况会导致oom。垃圾回收的操作是很昂贵的开销,会导致肉眼可见的卡顿。所以,实例化的时候注意持有的引用链,并经常进行内存泄漏检查。
上一篇: PHP简单实现合并2个数字键数组值的方法
下一篇: 1并发编程(1)