Android xUtils更新到3.0后的基本使用规则详解
说实话,对于xutils,是我最近才用到的开发框架(也是刚接触),对于其功能不得不说,简化了很多的开发步骤,可以说是非常好的开发工具,但是其最近更新到3.0也没有解决加载自定义imageview报错的问题。
xutils简介
xutils 包含了很多实用的android工具。
xutils 支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的orm,更多的事件注解支持且不受混淆影响...
xuitls 最低兼容android 2.2 (api level 8)
我总是喜欢用一些最新的东西,xutils 3.0才刚更新,是一次比较大的重构,对于百度到的使用规则,基本都是3.0以前的,使得用3.0的开发者需要求解用法的时候,遇到许多阻碍,故此在这里简单介绍xutils 3.0的使用规则。关于怎么导入功能,其实并不是本文的内容,不过在此文最后一节简单讲解了一下导入的方式。
1.xutils中的ioc框架
使用xutils的第一步就是必须创建自己的application类,代码如下:
public class lyjapplication extends application { @override public void oncreate() { super.oncreate(); x.ext.init(this);//xutils初始化 } }
在androidmanifest.xml的application标签中添加如下代码:
android:name=".lyjapplication"
这样初始化就算完成了。
使用ioc框架的代码如下:
import org.xutils.view.annotation.contentview; import org.xutils.view.annotation.event; import org.xutils.view.annotation.viewinject; import org.xutils.x; @contentview(value = r.layout.activity_main) public class mainactivity extends appcompatactivity { @viewinject(value = r.id.mybut) private button mybut; @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); x.view().inject(this); } @event(value = r.id.mybut,type = view.onclicklistener.class) private void onbuttonclick(view v){ switch (v.getid()){ case r.id.mybut: toast.maketext(this,"你好我是xutils的ioc功能",toast.length_short).show(); break; } } }
需要解释的以下几点:
其一:使用ioc必须全部为私有,不然无效,这里就做演示了,不信你可以把用到ioc框架的注解的成员变量及方法全部换成public ,那么全部会无效,当然除了contentview例外。
其二,所有用到ioc成员变量,使用的时候,必须在x.view().inject(this)后,如果写在前面,那么程序会崩溃。
2.xutils加载图片功能
现在我们需要设置两个权限,如下:
<uses-permission android:name="android.permission.internet" /> <uses-permission android:name="android.permission.write_external_storage" />
接下来就是加载网络图片到imageview中:
x.image().bind(image,"http://pic.baike.soso.com/p/20090711/20090711101754-314944703.jpg");
也可以设置参数:
imageoptions imageoptions = new imageoptions.builder() .setsize(densityutil.dip2px(120), densityutil.dip2px(120))//图片大小 .setradius(densityutil.dip2px(5))//imageview圆角半径 .setcrop(true)// 如果imageview的大小不是定义为wrap_content, 不要crop. .setimagescaletype(imageview.scaletype.center_crop) .setloadingdrawableid(r.mipmap.ic_launcher)//加载中默认显示图片 .setfailuredrawableid(r.mipmap.ic_launcher)//加载失败后默认显示图片 .build(); x.image().bind(image, "http://pic.baike.soso.com/p/20090711/20090711101754-314944703.jpg",imageoptions);
你也可以将第2个参数设置为图片文件路径,那么将从sd卡中加载图片。
3.xutils操作数据库
我们都知道,一个app中操作数据库的地方有很多,就像是否登录一样,有些地方必须登录后才能操作,那么肯定是全局变量,所以,必须将数据库的初始化放在application,且必须提供获取数据库的方法,使得在应用程序的任何地方都可以直接获取数据库,并操作数据库,不然重复的获取与释放只能增加内存无谓的消耗。
初始化数据库:
public class lyjapplication extends application { private dbmanager.daoconfig daoconfig; public dbmanager.daoconfig getdaoconfig() { return daoconfig; } @override public void oncreate() { super.oncreate(); x.ext.init(this);//xutils初始化 daoconfig = new dbmanager.daoconfig() .setdbname("lyj_db")//创建数据库的名称 .setdbversion(1)//数据库版本号 .setdbupgradelistener(new dbmanager.dbupgradelistener() { @override public void onupgrade(dbmanager db, int oldversion, int newversion) { // todo: ... // db.addcolumn(...); // db.droptable(...); // ... } });//数据库更新操作 } }
上面的注释明了,有必要说明的一点是setdbdir(new file("/sdcard")),可以将数据库存储在你想存储的地方,如果不设置,那么数据库默认存储在/data/data/你的应用程序/database/xxx.db下。这里我们就默认放在应用程序下。
我们首先创建一个实体类,如下:
@table(name="lyj_person") public class lyjperson { @column(name = "id", isid = true) private int id; @column(name = "name") private string name; @column(name = "age") private string age; public string getage() { return age; } public void setage(string age) { this.age = age; } public int getid() { return id; } public void setid(int id) { this.id = id; } public string getname() { return name; } public void setname(string name) { this.name = name; } }
通过实体类可以直接操作数据库。
我们在application中加入如下代码,向数据库添加数据:
dbmanager db = x.getdb(daoconfig); lyjperson person1=new lyjperson(); person1.setname("liyuanjinglyj"); person1.setage("23"); lyjperson person2=new lyjperson(); person2.setname("xutilsdemo"); person2.setage("56"); try { db.save(person1); db.save(person2); } catch (dbexception e) { e.printstacktrace(); }
在activity中操作获取数据库数据的代码如下:
dbmanager db = x.getdb(((lyjapplication)getapplicationcontext()).getdaoconfig()); try { list<lyjperson> lyjpersons=db.selector(lyjperson.class).findall(); for (int i=0;i<lyjpersons.size();i++){ log.i("liyuanjinglyj","lyjperson"+i+".name="+lyjpersons.get(i).getname()); log.i("liyuanjinglyj","lyjperson"+i+".name="+lyjpersons.get(i).getage()); } } catch (dbexception e) { e.printstacktrace(); }
那么肯定会得到如下结果:
4.xutils的网络请求
android规定ui线程是不能涉及网络任务的,所以,这里主要简单介绍xutils的异步网络请求,同步的自行探究。
使用格式如下:
requestparams params = new requestparams("http://blog.csdn.net/mobile/experts.html"); x.http().get(params, new callback.commoncallback<string>() { @override public void onsuccess(string result) { document doc = jsoup.parse(result); element div = doc.select("div.list_3").get(0); elements imgs = div.getelementsbytag("img"); for (int i = 0; i < imgs.size(); i++) { element img = imgs.get(i); log.i("liyuanjinglyj",img.attr("alt")); } } @override public void onerror(throwable ex, boolean isoncallback) { } @override public void oncancelled(callback.cancelledexception cex) { } @override public void onfinished() { } });
这里获取的是csdn移动博客专家的html页面信息,看看下面的日志,就知道xutils网络功能还是很强大的。
本文最后附带了一下粗略模仿csdn app的源码,有意者可以下载看看,里面用到另一个开发框架,我用来专门处理图片的(afinal)。都说xutils是afinal的进化版,不过在图片方面,我们觉得xutils还有点不足。
5..导入xutils工程到android studio
下载地址如下:
https://github.com/wyouflf/xutils3/tree/master
㈠将下载的工程复制到project目录下:
㈡添加到settings.gradle文件:
include ':app',':xutils'
㈢编译到工程中
dependencies { compile filetree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.0.1' compile project(':xutils') }
㈣将xutils文件夹下的build.gradle中的版本与最低版本调整到与创建工程一致
compilesdkversion 23 buildtoolsversion "23.0.1" defaultconfig { minsdkversion 15 targetsdkversion 23 versioncode 20151224 versionname version }
㈤添加如下代码到build.gradle(project:xutilsdemo)中
dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.3.0' classpath 'com.jfrog.bintray.gradle:gradle-bintray-plugin:1.2' classpath 'com.github.dcendents:android-maven-gradle-plugin:1.3' // note: do not place your application dependencies here; they belong // in the individual module build.gradle files }
其中红色标记为添加的代码。
点击sync now就可以使用xutils了。
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