欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

双缓冲绘图

程序员文章站 2022-03-19 09:47:27
...
   CRect   rc;    // 定义一个矩形区域变量
GetClientRect(rc); 
int nWidth   =   rc.Width();   
int nHeight   =   rc.Height();   

   CDC   *pDC = GetDC();    // 定义设备上下文
CDC MemDC; // 定义一个内存显示设备对象 
CBitmap MemBitmap; // 定义一个位图对象   

   //建立与屏幕显示兼容的内存显示设备     
   MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);       
   //建立一个与屏幕显示兼容的位图,位图的大小可选用窗口客户区的大小 
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);   
  //将位图选入到内存显示设备中,只有选入了位图的内存显示设备才有地方绘图,画到指定的位图上    
CBitmap *pOldBit = MemDC.SelectObject(&MemBitmap);       
//先用背景色将位图清除干净,否则是黑色。这里用的是白色作为背景   
MemDC.FillSolidRect(0,0,nWidth,nHeight,RGB(255,255,255)); 

//绘图操作等在这里实现  
MemDC.MoveTo(……); 
MemDC.LineTo(……);   
MemDC.Ellipse(……);  

//将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示 
pDC->BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY); 

//绘图完成后的清理   
MemDC.SelectObject(pOldbitmap);    
MemBitmap.DeleteObject();
相关标签: 绘图