双缓冲绘图
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2022-03-19 09:47:27
...
CRect rc; // 定义一个矩形区域变量
GetClientRect(rc);
int nWidth = rc.Width();
int nHeight = rc.Height();
CDC *pDC = GetDC(); // 定义设备上下文
CDC MemDC; // 定义一个内存显示设备对象
CBitmap MemBitmap; // 定义一个位图对象
//建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
//建立一个与屏幕显示兼容的位图,位图的大小可选用窗口客户区的大小
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);
//将位图选入到内存显示设备中,只有选入了位图的内存显示设备才有地方绘图,画到指定的位图上
CBitmap *pOldBit = MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
//先用背景色将位图清除干净,否则是黑色。这里用的是白色作为背景
MemDC.FillSolidRect(0,0,nWidth,nHeight,RGB(255,255,255));
//绘图操作等在这里实现
MemDC.MoveTo(……);
MemDC.LineTo(……);
MemDC.Ellipse(……);
//将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示
pDC->BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
//绘图完成后的清理
MemDC.SelectObject(pOldbitmap);
MemBitmap.DeleteObject();