C语言移位运算符和 &=, ^=, |= ~= 的使用方法
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2024-01-20 17:00:28
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>>= :右移后赋值
例如:
x = 8; //00000000 00000000 00000000 00001000
x >>= 2; //00000000 00000000 00000000 00000010
即表示 把 x 右移2位后再赋值给x
右移后结果为:00000000 00000000 00000000 00000010
<<= :左移后赋值
代码示例为:
x = 8; //00000000 00000000 00000000 00001000
x <<= 3; //00000000 00000000 00000000 01000000
即表示 把 x 左移3位后再赋值给x
左移后赋值结果为:00000000 00000000 00000000 01000000
&= :按位与后赋值
按位与运算符(&)
参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。
运算规则:0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1;
即:两位同时为“1”,结果才为“1”,否则为0
例如:3&5 即 0000 0011 & 0000 0101 = 0000 0001 因此,3&5的值得1。
代码示例为:
x = 0x02; //十六进制02
x &= 0x01; //十六进制01
按位与后的结果为:0x00
^= :按位异或后赋值
异或运算符(^)
参加运算的两个数据,按二进制位进行“异或”运算。
运算规则:0^0=0; 0^1=1; 1^0=1; 1^1=0;
即:参加运算的两个对象,如果两个相应位为“异”(值不同),则该位结果为1,否则为0。
“异或运算”的特殊作用:
(1)使特定位翻转 找一个数,对应X要翻转的各位,该数的对应位为1,其余位为零,此数与X对应位异或即可。
例:X=10101110,使X低4位翻转,用X ^ 0000 1111 = 1010 0001即可得到。
(2)与0相异或,保留原值 ,X ^ 0000 0000 = 1010 1110。
代码示例为:
x = 0x02;
x ^= 0x01;
按位异或的结果为:0x03
|= :按位或后赋值(注,负数按补码形式参加按位或运算)
按位或运算符(|)
参加运算的两个对象,按二进制位进行“或”运算。
运算规则:0|0=0; 0|1=1; 1|0=1; 1|1=1;
即 :参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1。
例如:3|5 即 0000 0011 | 0000 0101 = 0000 0111 因此,3|5的值得7。
“或运算”特殊作用:
(1)常用来对一个数据的某些位置1。
方法:找到一个数,对应X要置1的位,该数的对应位为1,其余位为零。此数与X相或可使X中的某些位置1。
例:将X=10100000的低4位置1 ,用 X | 0000 1111 = 1010 1111即可得到。
代码示例为:
x = 0x02;
x |= 0x01;
按位或的结果为:0x03 等同于0011
~= : 取反后赋值
取反运算符(~)
参加运算的一个数据,按二进制位进行“取反”运算。
运算规则:~1=0; ~0=1;
即:对一个二进制数按位取反,即将0变1,1变0。
使一个数的最低位为零,可以表示为:a&~1。
~1的值为1111111111111110,再按“与”运算,最低位一定为0。
因为取反运算符的优先级比算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和其他运算符都高。
代码示例为:
a = 0x02;
x ~= a;
取反后赋值的结果是: 11111111 11111011