欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

Android补间动画

程序员文章站 2022-03-18 13:36:01
...

Android补间动画支持四种效果,分别是透明度,缩放,平移,旋转。还有将四种效果组合起来显示的AnimationSet类。我们可以通过xml文件设置我们想要的动画效果,也可以在代码里面实现动画效果。

实现步骤

1.在res文件夹下新建anim文件夹,在anim文件夹下右键->new->animation resource file创建自己的动画xml(eg:animtion_translate.xml)。
2.在代码里通过AnimationUtils.loadAnimation()方法得到Animation对象,该方法接受两个参数,第一个为Context,第二个为自己创建的动画xml。之后相关View调用startAnimation(),传入参数为Animaiton对象即可开始动画

Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.animtion_translate.xml); 

imageView.startAnimation(animation);

动画xml

接下来是动画的xml文件,在里面制定想要的动画效果,有两个通用属性.
1.android:duration = "" 代表动画持续时间,即在多少时间内完成整个动画,单位是毫秒
2.android:interpolator="" 代表动画的播放效果,比如由慢到快,回弹,反向播放等等。可传入如下值:

  • @android:anim/linear_interpolator:匀速播放
  • @android:anim/accelerate_interpolator:开始较慢,然后加速
  • @andorid:anim/accelerate_decelerate_interpolator:开始和结束较慢,中间加速
  • @andorid:anim/cycle_interpolator:画循环播放特定次数,变化速度按正弦曲线改变: Math.sin(2 * mCycles * Math.PI * input)
  • @andorid:anim/decelerate_interpolator:开始较快,然后减速
    ......

1.TranslateAnimation(位移)

animation_translate.xml

<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
    android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator"
    android:fromXDelta="0"  
    android:toXDelta="320"  
    android:fromYDelta="0"  
    android:toYDelta="0"  
    android:duration="2000"/>

fromXDelta:开始的x坐标
toXDelta:结束的x坐标
Y坐标同理

2.ScaleAnimation(缩放)

animation_scale.cml

<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"  
    android:fromXScale="0.1"  
    android:toXScale="1.5"  
    android:fromYScale="0.1"  
    android:toYScale="1.5"  
    android:pivotX="50%"  
    android:pivotY="50%"  
    android:duration="2000"/>

fromXScale:X轴起始比例
toXScale:x轴结束比例
pivotX:缩放中心点,以自身为参照

3.AlphaAnimation(透明)

animation_alpha.xml

<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:fromAlpha="0"  
    android:toAlpha="1"  
    android:duration="2000"/>

fromAlpha:起始透明度
toAlpha:结束透明度
0-1,完全透明-完全不透明

4.RotateAnimation(旋转)

animation_rotate.xml

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
    android:fromDegrees="0"  
    android:toDegrees="360"  
    android:duration="1000"  
    android:repeatCount="1"  
    android:repeatMode="reverse"/> 

fromDegrees:起始角度
toDegrees:结束角度
repeatCount:重复旋转次数,重复1次则总共旋转2次(加上最开始的一次旋转)
repeatMode:重复模式,restart:默认旋转,reverse:相反旋转

5.AnimtaionSet(组合)

animation_sets.xml
要同时进行旋转和平移等效果时,则将多个动画效果加入到<set></set>中实现

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"  
    android:shareInterpolator="true" >  
  
    <scale  
        android:duration="2000"  
        android:fromXScale="0.2"  
        android:fromYScale="0.2"  
        android:pivotX="50%"  
        android:pivotY="50%"  
        android:toXScale="1.5"  
        android:toYScale="1.5" />  
  
    <rotate  
        android:duration="1000"  
        android:fromDegrees="0"  
        android:repeatCount="1"  
        android:repeatMode="reverse"  
        android:toDegrees="360" />  
  
    <translate  
        android:duration="2000"  
        android:fromXDelta="0"  
        android:fromYDelta="0"  
        android:toXDelta="320"  
        android:toYDelta="0" />  
  
    <alpha  
        android:duration="2000"  
        android:fromAlpha="1.0"  
        android:toAlpha="0.1" />  

</set>  

动画类

如果不用xml制定动画效果,也可以通过new相应的动画对象实现
对应的有五个类,其中一个是动画集合

  • ScaleAnimaiton
  • TranslateAnimation
  • AlphaAnimation
  • RotateAnimation
  • AnimationSet
    前四个类可通过构造方法指定其属性值。具体接收参数可以进源码查看
    比如一个缩放动画:
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0,1,0,1);
scaleAnimation.setDuration(2000);
imageView.startAnimation(scaleAnimation);

AnimationSet对象通过addAnimation()方法添加动画对象,实现组合动画

AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
imageView.startAnimation(animationSet);